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罗马2全面战争卡莱

发布时间:2021-02-28 04:28:26

㈠ 罗马2全面战争 只认集成显卡 怎么办

1 控制面板--电源选项--选择高性能

2 因为你的核显已经满足这游戏的低配要求了

㈡ 求罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难度各个难度有什么区别求详解

战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座回城池却可以答爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现

㈢ 罗马2全面战争帝王版 矛盾兵和方阵枪兵的区别

相比方阵,盾矛更容易

调整,速度更快,不容

易出现阵形散乱的问

题,别看方阵正回面无

敌,当一个点被打穿或答

者你的方阵推倒一队兵

后,其后果会波及附近

的方阵,导致被局部包

围。我们打AI不可能在

公平的情况下打,永远

玩家都会处于兵力劣

势,方阵最怕的就是被

包围,最怕就是远程,

当你兵力没优势的时候

骑兵要清理远程需要很

长时间,甚至陷入和AI

骑兵的纠缠中,这时盾

矛的中庸能维持更久的

战线

㈣ 罗马2全面战争画面怎么设置 满足从低到高配置

最低配置:
系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
处理器:2 GHz Intel双核处理器/2.6 GHz Intel单核处理器
内存回:2GB
显卡:512 MB DirectX 9.0c;兼容DirectX:9.0c,答hader model 3,
硬盘:35 GB
屏幕分辨率:1024x768
配置:
操作系统:Windows 7 / Windows 8
处理器:第二代Intel酷睿i5处理器(或以上)
内存:4GB RAM
显卡:1024 MB DirectX 11兼容
DirectX:11
硬盘:35 GB
屏幕分辨率:1920x1080

可以看到,配置要求不能算高,但是也不是很低。

建议你把你的具体配置发一下,便于进行选择。

㈤ 罗马2全面战争中屠城有什么好处

在罗马2里面屠城?。。。额,好吧,好处多多的(才怪),你可内以得到额外的金钱奖励容,但也会严重削弱该城市的经济。另一方面,罗马2里面的民忠十分脆弱,贸然屠城的话很容易让你整个行省不断地刷叛军。所以不建议随便屠城,第一,你不缺那点钱,而平叛牵制的兵力比你得到的钱要多得多,第二,整个在你控制下的行省都会遭到极大地民忠减成,比如说你和敌人都在一个行省里有领地,你占领了敌人的一块土地,屠了城,那么你的领地民忠刷的一下也会下来,得不偿失。

㈥ 罗马2全面战争禁卫军怎么招

罗马可以招到披甲战象(不过。。。这和罗马1不一样呀!地图大了很大,走都要走3,4回合。钱版又不行别硬撑权招战象(罗马2的AI有点智慧,你闯入领土AI想出抽你地图(一回合一个外交官讨你钱)拒绝就把你军队灭了,抢劫呀,有木有天理呀!总结:枪兵克制战象,骑兵重骑兵可以稍稍克制一下枪兵,数量多的士兵可以扣敌人士气,弓箭手克制枪,轻骑兵克制弓箭,步兵克制步兵或轻骑(像迦太基的布诺士兵)优秀步兵:布诺士兵,埃及斧头兵和蛮族初期士兵以及罗马神风突击队优秀骑兵:链家骑兵,罗马禁卫骑兵,链家骆驼骑兵,大象也算优秀初期士兵:蛮族士兵,西班牙狂牛战士,标枪战士,埃及斧头和雇佣的骆驼骑兵(克制马匹)

㈦ 罗马2全面战争怎么玩求大神指点。我是个妥妥的新手,网上的根本看不懂所以不要复制的。具体问题如下:

首先给几个总的建议:

  1. 如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。

  2. 最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.

希望你能解答一下我的问题:

你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。

再解答你的问题:

  1. 罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。

  2. 升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。

  3. 如刚才所言,城市越大空地越多。

  4. 粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。

  5. 把鼠标放在上面就知道了。

  6. 当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。

  7. 粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。

  8. 科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。

  9. 间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。

  10. 这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。

  11. 开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。

  12. 神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。

  13. 对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。

  14. 军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。

  15. 什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。

  16. 千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。

  17. 对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。

  18. 税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。

㈧ 罗马2全面战争马其顿兵怎么配置

罗马2的近战步兵和近战骑兵偏强,其他兵种则偏弱。

配置基本都是大量有投枪回的近战剑盾兵,加答大量近战骑兵,再弄极少量弓箭手。
马其顿是伙伴骑兵为主体战力,配置少量色雷斯兵和克里特弓手即可,战术上就是用色雷斯步兵拖住敌军枪兵,伙伴骑兵冲正面和侧翼,弓手用响箭打士气。

㈨ 求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

㈩ 罗马2全面战争有什么秘籍可以加钱

1.下找一个editSF工具
2.打开程序之后,选择File——Open,然后再选择罗马存档文件save_games
存档路径:C: CreativeAssemblyRome2save_games
3.找到faction_economics选项,改成999999。(具体路径可以参考下图)

(10)罗马2全面战争卡莱扩展阅读:

《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件。

参考资料:网络_全面战争:罗马2

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