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罗马2全面战争中国

发布时间:2021-02-28 03:08:45

1. 三国全面战争和罗马2全面战争在内政、战争、外交等方面有什么不同

一、内政:
建筑:照惯例还是盖房子,不过这次是以两三个城市结合成一省为单位,省分内的城市共享建物的加成,另外这次拓展城市需要消耗人口,人口的成长也是以省分为单位的,每回合有不同的成长基数,所以可以自己选择要先升级小城还是发展大城,假如一个省分下的城都被自己占领,可以选择一个额外的省分加成(有增加海军生产,增加公共秩序,等等),建筑的类型则是跟S2类似,分为港口,政府建筑,兵营,工业建筑等等。
治安:舍弃了以往的%数系统,这次的治安变成每回合累加的(每回合加减,上下限是正负一百)负一百的时候应该就会发生暴动(没测试过)修正值跟前一项一样,是全省份共享的,另外战斗结束选奴役的话,会提高生产但是会降治安,所以假如本来治安就很低,战斗结束就要考虑一下。
二、军事:
军团:这代最大的改变就是只有将军可以带兵,所以就有固定的军团制,军团的数量跟国家的规模有关,最小的国家允许三陆军两海军(一般的初期状态),当然也就代表没办法有一堆部队在路上趴趴造。
征兵:因为只有将军可以带兵,所以当然也只有将军可以征兵,这次征兵不再从城镇生产,而是直接在一定回合数以后出现在将军的部队里,招募的兵种跟前面内政一样,是省分共通的,所以不用每个城都盖军营。
海军:这代陆军也可以用运输舰航行在海上,但是当然船壳强度就没有专业海军那么强(更不要说海军将领的旗舰...初期应该随便撞随便死...)能够避掉冲角战进行接舷的话就没有船体强度的问题,另外一些重型单位像是大象是没办法在登陆战跟海战出现的。
灭国:这代不像以往只要某国城市被占部队就会消失亡国,每个国家都会奋战到最后一兵一卒。
升级:这代军团跟将军有各自的升级,将军升级跟以往类似就先不提,特别的是军团升级,因为军团升级类有相当多特殊的能力(建造中型攻城器之类)所以军团养成方向就特别重要,要养成以远程伤害为主,攻城用,长矛队等等,都要在初期就做一个适当的规划,另外每个将军的随从可以从已获得的随从中更换(CD一个回合)可以随时选择适当的随从,另外也可以招募特务,特务的起始能力也都不同。
招募军团、特务:军团只能从城镇内招募,可以选择招募陆军或海军的将领,每个将领的初始能力跟招募费用都有不同,
三、外交:
这代的外交系统也是走合理系统,不太像前几代的疯狗系统,只要你够强大几乎是四方来贡。外交依程度上大概可以区分为:敌国、贸易协定、互不侵犯、防御同盟、军事同盟
这代因为军团数量少,所以相当倚赖驻军跟援军,在防御战的时候同样省分的海域或是城市的驻军都会派出援军(但是因为距离限制,援军无法以100%战力出战)所以防御同盟就相当于一个自动的援军单位,即使他不真正派将军到你领地上作战。
三国全面战争如何外交
招募外交官,让他去到你想和他交涉的国家的城池或者军队、任务旁边,右键就可以外交了。
在进入战场的右下角,有个阵型选择的按钮,自己找下,是几面旗帜吧,忘了,点它就可以换阵型了。

2. 罗马2全面战争做罗马先打哪个国家啊

罗马首先要把北方的那个蓝色的什么什么联盟派系给推了,然后建议回你把北面的不友好答的高炉蛮子势力灭了,友好的签订贸易和互不侵犯条约,搞好关系。然后在北边留下个二流部队,主力坐船去北非打迦太基,北非的省份税收肥的流油。
当然你也可以一路向北打,当一把蛮族征服者。或者向希腊进军。

但记的前期避免双线作战。要和不想打的方向的势力搞好关系。

3. 罗马2全面战争一共多少个国家

很多都可以选,不打补丁,就是那些主要的大国可以选,比如罗马,雅典,斯巴达,马其顿,迦太基,塞琉古,埃及等等,打补丁的话,所有国家都可以选,有100多个国家。

4. 罗马2全面战争几个小国家特点解析

新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适版合新手。
每个权国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意的版本。

5. 罗马2全面战争选国家

新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比版较适合新手权。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。

6. 罗马2全面战争派系问题

如果资金宽裕,就把其他家族的将领招募了,然后不给兵,让丫的去死好了专,如果没什么钱属,就让其他家族的将守备,自己家族的出去打仗升就行了。
本作没有系谱系统,所有将领都是招募的。
对其他家族成员采取行动,无论是联姻还是养子还是谣言还是暗杀,你的元老院数量都会减少。
内战之后就无所谓派系了。随便你共和还是帝国,不会再次内战。

7. 罗马2全面战争事件如何处理

哦这个啊,复选岩石丢下去制。什么都不做就是什么影响都没有
一般影响就几类,增加家族席位,减少席位;假如是某国商人来贸易,或很好的珠宝匠什么的,就是增加贸易或治安,还有祭师之类神有关的都是治安或者粮食。无非都是这些,事件经常重复的,遇多了就知道怎么选了。
不会影响什么,一般都是几回合内有影响,在科技可以减少事件发生频率。

8. 有没有类似罗马2全面战争这类的游戏,里面要有中国可以选择发展,打起来像罗马一样可以操控军队用自己的

罗马2是全战系列最新的一个版本,现在MOD虽然开放但是程度还不是很高,因此就没有中国版图的专MOD。想玩属中国版图,那就是早期版本的全战了,MOD比较多且开放性高。如中世纪2的三国MOD汉之殇,还有明朝MOD葬明,宋朝MOD 绍定入洛,清朝MOD帝国叹息。不过由于是早期的游戏画面和罗马2差距有点大。你说的这种游戏,全战系列是独树一帜的,全战系列是个大系列:罗马1,中世纪2,帝国全战,拿破仑全战,幕府2全战。其中帝国地图最大,包括欧洲中亚,北非,印度,美洲,游戏设定是火器时代,火枪,火炮是主角(当然说的是原版,中2有的MOD 还是世界地图的)

9. 罗马2全面战争

一直都有看到大家说罗马全面战争的修改 我前两天好奇也去研究了一下(个人建议,能不改就不改。改的太变态,会丧失游戏乐趣) 看了很多帖子,我决定用的是属性修改, 在大家看来似乎修改代码很难,其实不然。 我只改了三个 一个是初始资金(一般2000万就足够了。再多就没意思了), 一个是部队1回合走天下(也就是修改了部队前进的距离。) 最后是1回合建筑(顾名思义,就是所有建筑建造时间都缩短为1回合), 有这三个困难会战和困难战役也就没什么问题了 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 《初始资金修改》注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录DATA=》world=》maps=》campaign=》imperial_campaign=》descr_strat.txt 打开descr_strat.txt文本文档,点击“编辑”=》“查找下一个”=》输入“denari” 我新建了个文本档,将里面国家按照第一个“下一个”到最后一个做了一个顺序,修改的时候,你可以参考一下: romans_julii (罗马-朱利叶斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) romans_senate (罗马-元老院) macedon (马其顿) egypt (埃及) seleucid (塞琉西) carthage (迦太基) parthia (帕提亚) pontus (本都) gauls (高卢) germans (日耳曼) britons (大不列颠) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) greek_cities (希腊城邦联盟) numidia (努米底亚) scythia (塞西亚) spain (西班牙) thrace (色雷斯) slave (奴隶或叛军) romans_brutii (罗马-布鲁图)说实话,这个布鲁图 我找的有点晕···所以干脆放到最后了。 《一回合走天下》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录的DATA 将descr_character.txt(复制,搜索) 找到后打开, 点击“编辑”在“查找下一个”输入:starting_action_points,就是它!它的默认值为80,改的越高,单位一回合内跑的越远,(我改的是500,太高了就没意思了)不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。 《一回合建筑》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录的DATA 将export_descr_buildings.txt(复制,搜索) 找到后打开, 文件里,点击“编辑”在“查找下一个”输入:construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!这个修改比较繁琐,大概要用2-3分钟吧··· 但是辛苦是值得的,等进入游戏之后,全都是1回合就可以造好,真的很爽 嘿嘿 大概就是这个样子了,那些修改的说的太专业,我看不懂,所以我就用最简单的操作步骤简单的说了一下。 这是妖觉小紫的一点个人游戏经验,希望可以给你带来点帮助。o(∩_∩)o

10. 罗马2全面战争选国家

新手建议选择抄罗马,三个家袭族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适合新手。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。

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