❶ 全面战争:大不列颠王座配置要求高吗 不列颠王
《全面战争传奇:大不列颠王座》最低配置要求不高;
配置要求介绍
最低配置:
操作系回统: Windows 7 64Bit
处理器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
内存: 5 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 460 1GB |答 AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
处理器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
❷ 罗马全面战争的万能修改器 ~~~~~~~·求啊。
还是自己该文件吧很容易改的
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
❸ 全面战争不列颠的王座成就怎么得
支持革命。
用大不列颠的话,本身就是君主立宪制。其余国家需要将首都回的税收调到最高答,然后将所有部队撤走,等待3-5回合首都发生平民叛乱,选择支持革命,消灭国王军,组建共和政府,再如法炮制,等待贵族叛乱,支持叛乱,组建君主立宪政府。
使用什么模式要看国家的综合情况,比如大不列颠使用君主立宪制可以从头用到尾,不会产生大规模叛乱,普鲁士则不适合。普鲁士前期的君主专制是非常适合国弱军强的普鲁士的,等到中后期科技发展高了,可以转换共和制。法国也是共和制优于君主立宪制,其他国家没有试验过。支持革命。
❹ 全面战争:大不列颠王座配置要求高吗 不列颠王座配置
《全面战争传奇:大不列颠王座》配置要求还是不低的;
配置要求专介绍
最低配置:
操作属系统: Windows 7 64Bit
处理器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
内存: 5 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
处理器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
❺ 全面战争传奇大不列颠王座简单试玩评测 游戏好玩吗
简单试玩评测来
优点
虽然披着阿提拉自的皮,没想到初体验竟然给我一种惊艳的感觉。
+集成了部分前几作全战特有的系统。
+创新了自己的独特系统,至少CA在做新的尝试而不是纯炒冷饭。
+没有事务官!没有事务官!没有事务官!
+感觉优化比阿提拉好。
+原生中文,翻译质量好,但还是存在小瑕疵。
例如“距离此城镇向攻击方无血投降的回合数”应该翻译成“距离此城镇向攻击方不战而降的回合数”,就怕新入坑的玩家产生误解。
+和内容相对匹配的定价(毛key首发百元不到),不象某手游大厂。
缺点
-暂时没开放创意工坊。
-没有基行♂军有点不习惯,只能靠技能和科技叠。
-战役地图一马平川(腐国地形就这样,咱也没办法)唯一的险要要素河流还经常被边界线覆盖,傻傻看不清楚。
目前就玩了阿福大帝,其他的暂时没发现。
❻ 谁有三国全面战争1.7a的修改器啊
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + H 替换stat_cost 后面的数字就是建造时间,改为0就零回合造兵了
8楼
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。
romans_julii (罗马-朱利叶斯)
egypt (埃及)
carthage (迦太基)
gauls (高卢)
seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图)
parthia (帕提亚)
germans (日耳曼)
britons (大不列颠)
thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿)
greek_cities (希腊城邦联盟)
macedon (马其顿)
scythia (塞西亚)
spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院)
pontus (本都)
armenia (亚美尼亚)
dacia (达西亚)
numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
修改初始资金:
先打开这个文件:你的三国游戏文件夹\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat.txt
然后在开头看一下你要找的派系在代码里是什么名字(比如我用刘备,那么代码里显示是empire_east)
3、一回合走天下(移动力修改)
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开
CTRL+F搜索starting_action_points,修改其后尾数,它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远
2、神庙修改
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
building temple_of_fertility (神庙的名字)
{
levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)
{
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.
add_money 1000000
打开export_descr_unit.txt
搜索Lvbu,找到吕布卫队的资料,改之。。。
如下
;吕布
type JiangJun_ZhongYuan Aa_0401-LvBu
dictionary JiangJun_ZhongYuan_Aa_0401-LvBu
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier DaHanYuLin, 40, 0, 2
officer LvBu_general
officer DiaoChan
mount sanguo horse hjzm11
mount_effect horse +10
attributes sea_faring, general_unit, frighten_foot, frighten_mounted, very_hardy, power_charge, can_formed_charge, command
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 2, 6
一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!
和一回合建筑一样改法!
❼ 罗马全面战争修改器怎么用
首先你要搞清楚自己是哪个版本的,对应版本的修改器才能改
比如说1.2版本的修改器只能更改1.2的
这里的修改器补丁挺多的http://www.clanlong.com/forum/thread-17660-1-1.html
秘籍的话就是1.2版本每轮只能使用一次,1.6可以无限使用
打秘籍前先按"~"键, 金钱秘籍是add_money *(*代表了金钱数目)
其他秘籍
在游戏中按“~ ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
❽ 三国全面战争金钱修改器
在游戏里按~,输入addmoney 444444。就有4万块了。然后一直安向上的方向键和回车,就想有多少都可以。贴吧里还是很多迷籍
❾ 求一个罗马全面战争的修改器,
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) arme nia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。更方便,自己修改
❿ 《罗马:全面战争》 V1.5繁体中文硬盘版修改器,就是修改胜利条件那时间的
没法修改,我的也是1.5版本的,在网上找了一个星期,没有修改器,密集也不能用,但可以修改文件,修改后我只两天便统一了罗马下面就是修改方法:
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!