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全面战争战锤2兵种搭配

发布时间:2021-02-27 22:15:13

『壹』 战锤全面战争 帝国什么兵种厉害

别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄

『贰』 全面战争战锤2 兵种属性怎么看

血祭血神:既血腥包
无情荒坟:帝国和吸血鬼兵种包以及两族的精英兵种包
酋长与内国王:绿皮和矮容人的并种包以及两族的精英兵种包,同时解锁两个派系
野兽人的召唤:解锁一个小型战役,解锁野兽人派系
木精灵国度:解锁一个小型战役,解锁木精灵派系

『叁』 全面战争战锤2兵种数据 全战2有什么兵种

后期各种飞机大炮,抄所有袭的兵种都有抗法术加成,但步兵很厉害造价和维护都比较贵:没有骑兵,没有法术矮人。
科技树选项最丰富,贸易建筑多。随着游戏进行会给你一些强制性的任务拖着不完成就会有惩罚。只能占领别的矮人或者绿皮的城
混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种

『肆』 全面战争战锤2鼠人什么兵种厉害鼠人全兵种详解

鼠人全兵种实用性详解
首先是奴隶鼠吉祥三宝
这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么。
这三宝前期没用,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝。由于战锤的内政过于简单,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客,加上加补充的建筑和科技,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠谱的攻防,低靡的士气,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,打败矮人也不是梦。
吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠
玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,至于有人诟病它没有盾牌,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。
剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,加上出色的速度,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里,投石机勾引敌人进攻,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,在屁股后面追杀,接着就是欣赏人头数和交换比。
夜奔鼠(投石索)是中期输出主力,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,往往也是人头大户。
阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠
两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌。
阴沟奔行投石鼠(淬毒)、阴沟奔行鼠(淬毒)
比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,维护费也没增高,一切数据看上去都很美好,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不错的速度,破甲杀伤,减对方50%护甲的debuff,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,根本没有他出场的机会。
毒气掷弹手和死亡掷弹手
毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,用法也简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,一般一场仗打下来,100人头是标配
死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,后期可以替换毒气掷弹手或者混编。
次元火焰喷射器
又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,但是生产时间比他们多一回合,虽说面板伤害看上去很高,但是没有破甲根本拿不到人头,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,满屏都是重甲单位的怪圈,要怪只能怪CA脑子进水了吧。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出。
补充一句,我鼠先知曾经造了一队,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,一个数量级的差距呀。

『伍』 全面战争战锤2高精灵后期怎么配兵,然后各个行省该建什么建筑

海卫,野战炮兵。小城,墙,经济建筑,发展建筑。大城,发展,经济。挑一个4座城的省做军事省,主要出兵,建军事建筑

『陆』 全面战争战锤2电脑配置高吗 PC配置介绍

《战锤全面战争2》对电脑的配置要求也不是很高,但对于要求不同画质,如中高画质特效都是要求比较高;
1280x720,低画质下以25-35帧下展现战役地图与20vs20单位的1v1战斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 4GB/5GB*
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p (使用集成显卡的玩家需要至少5GB内存)
1920x1080,高画质下以45-55帧下展现战役地图与20vs20单位的1v1战斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7/8.1/10 64 Bit
Processor: Intel Core i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
1920x1080,终极画质下以60以上帧率展现战役地图与20vs20单位的1v1战斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7/8.1/10 64 Bit
Processor: Intel Core i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GTX 1070 8GB

『柒』 战锤全面战争兽人什么兵种搭配打电脑

整体来说矮来人是比较容易的,源因为矮人只需要和兽人干就好了,战线比较好推。
最差的可能是帝国吧,帝国手动战斗不行,但是满编星际战士自动战斗是可以灭天灭地的。
你如果是打电脑的话,玩什么种族都很强,把加强兵种的科技升级一下,主将的红色线条也升上去,后期一个初级兵属性可以和混沌战士不分上下。比如帝国剑盾攻防各50点,可以应对各种场合。矮人战士后防御70点。碎铁防御100点,基本都是打不动了的。而野兽人的牛头人攻击100多等。
所以没有什么最强的派系,只有如何度过前期,矮人这种不用四面对敌的可以非常舒服的度过前期,而帝国的战略位置不太好,就比较难了。其他都一般般。

『捌』 30 全面战争战锤2守城的时候骑兵该怎么用

拉出城去,优先骚扰敌方远程,接着是敌方怪兽兵种,让城上的炮台输出最大,待在城里不能发挥最大作用。
顺便说一下骑兵的使用技巧,不要刚正面,分批次进攻,反复背冲。

『玖』 战锤2 全面战争 最低和最佳是什么电脑配置

1、推抄荐配置:
操作系统:袭64位 Win 7/8.1/10
CPU:Intel Core i5-4570 3.20GHz
内存:8G
硬盘空间:60GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB
2、最低配置:
操作系统:64位 Win7
CPU:Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
内存:4GB/5GB(使用Intel集显时,需要5G内存)
硬盘空间:60GB
显卡:Card: Nvidia GTX 460 1GB、AMD Radeon HD 5770 1GB、Intel HD4000
最低配置的游戏表现为采用低的图形质量时,720p分辨率,在1V1地图下,20V20的单位进行战斗,画面帧数预计维持在25-35帧。

『拾』 全面战争战锤2高精灵后期怎么配兵,然后各个行省该建

除了来事务官和将领以外,后源期标配肯定是凤凰卫队+龙,龙王子最强骑兵要带,剑圣菜刀可带可不带。再配弩或者弓箭。
海卫的破甲不够,后期面对各种重装步兵,完全没有输出,但是远程带海卫就比较省心,不像普通弓箭手害怕骑兵突脸

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