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罗马2全面战争战车用法

发布时间:2021-02-27 20:42:14

Ⅰ 求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

Ⅱ 罗马2:全面战争战车在哪里

罗马2:全面战争战车抄在哪里:
有小伙伴为问cg里常出现的战车在哪?找不到!
好吧,貌似是点攻城、选择道具、塔楼。如果不是就看下面:
这货肯定是有的,找不到的打打历史战役,里面有一关就有这个兵种。
招募将军可以直接选择以战车为卫队,战车好像需要兵工厂才能解锁,这货是普通兵种,但是可能也可以当卫队。

Ⅲ 罗马2全面战争怎么玩

全面战争来系列是回合策略与源即时战术相结合的游戏,大地图就是你的回合策略地图,战斗时进入即使战术地图,战略地图类似于三国志11那种战棋类的游戏,战术地图类似于英雄连那种即时策略游戏,只不过场面更加宏大,全站系列都挺好玩,比较容易上手,多玩几天就会了

Ⅳ 罗马2全面战争卷镰战车怎么招募

本度 塞琉古和几个个能招募 还以几个能招募普通战车但不是卷镰战车 而且战车就是打乱阵型 冲的好一次打一半多 但冲过去肉搏就是送死

Ⅳ 罗马全面战争埃及战车一般怎么用新人啊……

最好的办法就是在进入战斗前的(还在大地图上的时候)界面上选择“自动作战”,这专就是传说中的属战车自动流。

如果你要亲自指挥作战就是弓箭战车正面骚扰,重装战车绕后。要注意一下几点:

  1. 两队战车质检的距离不要太近;

  2. 即便是重装战车也不要正面冲步兵阵锋;

  3. 不要和步兵混战在一起,就算是普通的东方伯伯在混战中拆战车都无压力,冲锋之后看着战车冲不动了马上拉出来;

  4. 对骑兵的话可以正面冲锋;

  5. 两队以上的战车冲锋时,不要一起冲,要像波浪一样一波一波的,每波之间隔不要超过2秒钟。

Ⅵ 罗马2全面战争陆战作战技巧心得

《罗马2:全面战争》是一款平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。下面,游戏城小编为你带来《罗马2全面战争》陆战作战技巧心得,需要的玩家赶紧来了解一下了。
陆战心得:
1.这边先讲解跟最高难度电脑打的做战方式,既不让你有使用bug的寂寞,也不让你有使用mod的空虚,充分发挥出军团对战的热血与战术上的技巧。
2.阵型根士气是最重要的只要不乱阵脚,低阶打高阶,少量打大量皆有可能,因为最难不能按暂停,行军一定要保持阵型。
3.主将很脆弱不能死,否则其他单位容易溃逃,他是拿来坐镇军中稳定军心,不是你的先锋,混战时容易被电脑偷射要注意,尤其是对方的攻城武器,没几下就挂主将了。
4.增加士气比增加攻击防御都来的有用,别人死到50%就跑的部队你可以称到20%杂鱼都能变勇士你说恐怖恐怖。
5.建议戴上2队标枪兵AI如果是步兵主将那会贴上来一起混战,伺候他就对了,对方主将死了就输了原本能撑到50%才溃散的兵80%就跑路
6.超长枪兵,摆好长枪阵在正面交锋可以低等级战胜高等级的单位,初期中期为主要单位
7.甲胄值高的冲第一线,可挡下许多远攻,近战防御高的不代表甲胄高,顾名思义拿来当近战肉盾的最后才是超长枪贴上
8.如果是敌方冲锋,反之超长枪列阵等待冲撞,其他近战补漏,攻打侧翼
9.有加速技能的重步兵留下一队保护标枪与主将,骑兵2~3队冲锋型的,待混战开始优先冲撞对方远攻,骑兵不要分兵,AI喜欢带远攻分兵容易损伤过大,一定要等确认敌方位子后才出击,尤其是主将,如果对方主将是骑兵那通常会试图破你侧翼或远攻,先派骑兵贴上重步兵加速围剿这样电脑才不会跑。
《罗马2全面战争》最新陆战演示超酷视频

Ⅶ 罗马2:全面战争战车玩法心得攻略

罗马2:全面复战争战车玩制法心得攻略:
战车玩法心得:
具体操作是:
1、直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。
2、如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。
经验:
基本操作如同以前的大象,但问题是大象怕火箭和远程。
而战车就没有这顾虑了,不晓得战车会不会向骑兵一样受到矛兵加成伤害,但不管如何战车已经是最强野战单位了。
目前最强战车是埃及和本都的刀镰战车野战全面超过顶级骑兵(各种密集阵都能强行冲过),爱西尼的轻战车也不错,战场表现算上等骑兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。

Ⅷ 请问罗马2全面战争中的各类资源都有些什么用啊

这些都是交易资源,当你和其他派系做贸易的时候,你的交易资源将专为你带来额外利润,游属戏里共有10种资源。除此之外,五级特殊建筑往往也要求你拥有某种资源才能建造,比如罗马顶级竞技场需呀大理石,埃及大图书馆需要丝绸,如果你自己的领地不产出这种资源,那就得和有这种资源的交易,否则不能造。还有就是产出特殊资源的城市和一般城市属性也不一样,比如一般城市升到顶级要消耗粮食和秩序,但是橄榄城市只消耗秩序,反而产生粮食,而酒城市只消耗粮食,产生秩序。丝绸城市提供几倍于一般城市的财富值,玻璃城市则提供很高的科技加成。总之尽可能多样化的占有特殊资源对你的发展是很有好处的。
省会建筑就是只能在省会建造的建筑,比如市中心、工厂等,另外像神庙这样的建筑虽然在小城市也能造,但只有在省会才能升到顶级。

Ⅸ 罗马2全面战争骑兵怎么用 各骑兵玩法技巧攻略

非远程骑兵:
个人感觉冲击骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,回还有军团和将军技答能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。
蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。
护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错
(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。

Ⅹ 罗马2全面战争 战象步兵流攻略 详解怎么玩

战象步兵流攻略
现镰刀战车的士气打击功能之后突然想起了北非战象这个单位也有士气打击功能,于是就试着实验了一下,结果自然是喜闻乐见啊
---车--象----象---车--
枪--剑剑剑--剑剑剑--枪
骑骑--剑剑将剑剑--骑骑
基本配置就是两队小非洲象,两队镰刀战车,一大批剑盾,两队掩护侧翼的廉价枪兵,廉价骑兵专门追逃,多少都行
基本节奏就是象式重型坦克和镰刀步兵战车间隔布置,每队象后面放3队剑盾,后面是第二排剑盾
冲刺时第一排剑盾沿着象兵打开的缺口直接冲进去肉搏,对方方阵乱了后第二排剑盾和对方捉对厮杀,骑兵和枪兵对付对方骑兵
因为象和车都对士气有打击,对方阵型混乱之后在加了鞭子的剑盾冲击下很快就会白的,接下来就是屠杀了……
大队作战可以带4队象,4队战车,剩下一水的高级剑盾,完全就是史诗批发器,而且根本不用太多操作,直接A过去就搞定
战役北非系只用过埃及,而且还没统一北非,不知道是不是都可以造象。如果都可以的话,那机械化步兵流还是挺好备齐的,反正一个满编只要2-4队象就完全足够了
果然最强的都是些奇离古怪的兵种,罗马的藏獒,北非的战象
其实大象和战车主要是打乱敌方阵型,将敌方几层队列串在一起的(至少是两层步兵),同时进行冲锋伤害,减低敌方士气
真正的DPS是大象后面成群的剑盾啊……两队大象后面4-6队剑盾几乎紧贴着大象进行第二轮冲锋,而最后面还有3-5队剑盾紧跟着进行第三轮冲锋的……
在阵型混乱的情况下被冲3轮而且给全剑盾队伍锁进肉搏,而且远程还夹杂在乱军里面了,这才是最要命的地方。
大象是有冲锋加成的技能的,点开之后可以直接冲破三层方阵那么厚的地方的,有些时候连对方的骑兵都一起被夹在近战里了,而前两层方阵几乎是必然被推得重叠在一起。
这种时候剑盾的两轮冲锋简直就是屠杀。而且让对方几队人重叠在一块可以减少对方分兵的危险,使得己方精锐步兵队数不足可能被包围的情况得到缓解,最大程度发挥高级兵的攻击优势
这种战术尤其克制短枪兵的紧密阵型和稳固技能,一轮冲击下去什么阵型都没有了,等着被剑盾屠杀吧

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