㈠ 中世纪2全面战争哪个国家最强,讲的详细点。
哦了 lz是原版吧
那是因为你第一次玩
所以只能用5个常任国 英 法 西 威 神
只要你在规定时间内完成一内次长容期火或短期目标 然后就可以选所有国家了 至于任务目标上面有介绍
或者是亲手消灭一个国家 那么那个国家你就可以下次选了
㈡ 中世纪2全面战争哪个国家强
个人觉得选择土耳其比较好!远程的应用在游戏里有着很大的优势,而且土耳其也有巨大的战象的(但有副作用)!还有那个巨炮! 总之感觉伊斯兰国家比天主教国家略强!
㈢ 中世纪2全面战争之王国 新增哪些可选国家(帝国会战中)
《中世纪II:全面战争之王国》新增了四个战役,每个战役中的国家列表如下:
美洲风云:美洲风云开始于16世纪,欧洲列强当时对美洲新大陆很感兴趣。北美洲、中美洲和欧洲入侵者为了利益打个你死我活。
派系列表
新西班牙
阿兹特克帝国
玛雅人
阿帕奇部落
奇奇梅克 (可解锁)
塔拉斯坎 (可解锁)
特拉斯卡拉(可解锁)
新法兰西 (不能选择)
英国殖民地 (不能选择)
英伦霸主:英伦霸主战役开始于1258年,当时盎格鲁-凯尔特群岛十分混乱。英格兰王国除了要面对苏格兰王国和爱尔兰王国两个国家外,还要对付试图独立的威尔士公国和由北欧入侵的挪威王国。此战役以文化代替了宗教。
国家列表
英格兰王国
苏格兰王国
爱尔兰王国
威尔士公国
挪威王国
贵族同盟 (不能选择)
天国王朝:战役开始于1174年,历史上在第三次十字军东征之前。当时耶路撒冷王国和安条克公国想在圣地扩大势力,不过遇到埃及阿尤布王朝的苏丹萨拉丁与塞尔柱帝国的反抗。
国家列表
耶路撒冷王国
塞尔柱帝国
安条克公国
阿尤布苏丹国
拜占庭帝国
蒙古帝国 (不能选择)
威尼斯共和国 (不能选择)
条顿悲歌:战役开始于1250年,条顿悲歌的背景是条顿骑士团在北欧的战事。与其对立的是多神教的立陶宛、诺夫哥洛特和深感威胁的丹麦(见北方十字军入侵)。
国家列表
条顿骑士团
丹麦王国
立陶宛大公国
诺夫哥罗德共和国
神圣罗马帝国 (可解锁)
波兰王国(可解锁)
挪威王国(系统修改后可用)
金帐汗国 (系统修改后可用)
㈣ 中世纪2全面战争 开局国家介绍与初期攻略
新人上手用英格兰吧,长弓+重装剑士比较适合新人,位置相对也好守。刚刚入门就用用法兰西之类的骑兵国家,毕竟不会用骑兵等于没玩过全战。个人比较偏好西班牙,基本上什么兵种都有,最重要的是强化海军的特性,毕竟中世纪的海战还是很窝火的。
新手还是用基督国家比较好,十字抄家军的福利不错。新手用靠近地图东边的国家,蒙古入侵和帖木儿入侵基本就被打得满头包了,老鸟求虐当然求之不得。
地理位置什么的没什么太大区别,不管用什么国家开局基本上10个回合下来就没什么区别了,想经济好的话就以港口城市作为优先攻略目标,相对来说开局容易占下大量港口城市的派系有:英格兰,苏格兰(把英格兰赶回大陆)丹麦,波兰,俄罗斯,前两者开局迅速抢占北海的港口城市,后三者则以波罗的海的港口城市作为优先目标。不怕十字军的话,可以选选埃及玩,中东占下来经济也不错。如果喜欢玩弓骑的话拜占庭也是不错的选择,自古以来全战系列便有得希腊者得天下的说法,全战中来钱最快的一直都是爱琴海沿岸的派系,以至于中世纪中不得不减少了爱琴海沿岸的城市数量。不过拜占庭也是一样的问题,十字军老在自家门口晃,没完没了,离蒙古帖木儿位置也不算远,比较容易受波及的国家之一。
就说这么多了,专业的回答的话,你可以去中2吧或者黄龙骑士团中2专区看看。
支持全战系列,祝你愉快。
㈤ 中世纪2全面战争哪个国家好玩
没有那一个具体国家谁都觉得好玩,只能说对每个人来说都有他们最喜欢的国家。
英国地理位置优越,不易被围攻,经济也不错,适合发展做后方根据地。
法国后期兵种比较精锐,尤其是骑兵,如果喜欢手动玩战役,对骑兵情有独钟,可以玩法国波兰俄罗斯什么的。
西班牙葡萄牙的标枪骑兵很有特色,还有超长枪的枪兵,骑兵还可以,比起同样有超长枪的步兵泛滥的苏格兰来说应该算是好玩点。
拜占庭埃及什么的富得流油,但是拜占庭经常被围攻,和神罗差不多,而且不过拜占庭的弓骑和弓兵不错。埃及我没怎么玩,不太熟,主要是不喜欢那沙漠风的建筑……不过地盘也很富庶。
土耳其后期的兵也很不错,但是蒙古入侵和帖木儿入侵时,首当其冲的就是他……
西西里的三个特色兵不错,毕竟是意大利三小强之一……早期的时候诺曼骑兵说起来实力还领先其他国家的骑兵,性价比也很高,穆斯林弓箭手属性也不错。米兰的王八弩也很犀利,貌似有人试过,10队王八弩可以灭七八队法国的重骑。威尼斯的重甲兵感觉有那么点鸡肋,估计是我不会用……破甲这属性虽然好,可是骑兵如果冲一下就走,似乎效果也不大,不过对电脑还是个大杀器吧……
摩尔同埃及……没怎么玩,不过摩尔地理也不错,下边儿就是俩大金矿……兵种貌似那火枪骆驼骑兵还不错。
丹麦和苏格兰都是步行作战的狂战士……但是丹麦南边是神罗,比苏格兰难度高点……
神罗初期兵种挺彪悍的,但是主要是被人围着打,如果种田……早期资金好像很缺的样子……
俄罗斯早期步兵甲很薄,技术渣只能自动战斗……自动战斗搞不好还得输……
波兰和匈牙利的轻骑兵很厉害,不过我很少玩,所以没什么说的。
㈥ 中世纪2全面战争后期那个国家强
法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。
法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。
意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。
米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。
(6)中世纪2全面战争选哪个国家扩展阅读:
中世纪2全面战争游戏评价:
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。
另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。
超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。
㈦ 中世纪2全面战争 都能用哪些国家啊
英格兰,苏格兰,法兰西,神圣罗马帝国,丹麦,波兰,匈牙利,俄罗斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米兰,威尼斯,西西里,摩尔,埃及,土耳其.
通关一次即可选.或者直接修改文件Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat
修改如下:
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england 英格兰
france 法兰西
hre 神圣罗马帝国
spain 西班牙
venice 威尼斯
end
unlockable
sicily 西西里
milan 米兰
scotland 苏格兰
byzantium 拜占庭
russia 俄罗斯
moors 摩尔
turks 土耳其
egypt 埃及
denmark 丹麦
portugal 葡萄牙
poland 波兰
hungary 匈牙利
end
nonplayable
papal_states 教皇国
aztecs 阿兹特克
mongols 蒙古
timurids 帖木尔
slave 叛军
end
PLAYABLE是开始可选的国家.
UNLUCKABLE是通关后可选国家.
NONPLAYABLE是通关后也不可选的国家.
改为:
Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end
就可以不用通关直接使用了.
㈧ 急!急!急!单机游戏中世纪2全面战争选择国家问题
方法1:先玩一次,灭掉谁就能用谁,通关后国家就全开。
方法2:打补丁
方法3:打开游戏文件夹下data-world-maps-campaign-imperial_campaign(均为文件夹名称)。
然后找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5个国家,这是默认可以使用的,unlockable下有更多的国家这是隐藏的国家。将unlockable下的国家剪切到playable下就可以使用这些国家了(阿兹特克,蒙古,帖木儿不可,此三国家参照以下方法)
不光要把蒙古放到PLAYABLE下
还注意几点:
1:要给蒙古一个初始城和一个初始家族成员
2:要把初始城里的原来的兵移走
3:要把那个DEAD UNTIL REXXX去掉
比如,选择汉堡
查找Hamburg
有settlement castle
{
level large_town
region Hamburg_Province
year_founded 0
population 3000
plan_set default_set
faction_creator england
building
{
type core_castle_building castle
}
}
把它剪切到蒙古势力指示下,注意是剪切
就是把原来盘军 的汉堡给了蒙古
然后给蒙古设立个将军
character sub_faction mongols, Batudai, named character, male, leader, age 30, x 258, y 134
traits GoodCommander 5 , BattleDread 3 , PublicFaith 3 , Energetic 4 ;command 6, dread 1, loyalty 5, piety 1
army
unit Mongol Light Lancers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
注意上面的坐标X 258, Y 134是不对的
汉堡坐标为x 141, y 154,改过来
同时查找坐标x 141, y 154
把在同坐标的盘军势力删掉
这样基本就可以玩了,如果要完美
还需要修改关于胜利条件和触发事件的那两个文件
不过这样也可以
不会影响历史事件,就是没有胜利动画罢了
而且蒙古入侵是给你送了一大队军队
阿克和贴木的道理是一样的