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全面战争帝国印度叛乱

发布时间:2021-02-27 17:18:15

① 帝国全面战争,为什么总是叛乱

首都发生叛乱,除了特定几个小国之外,其余都会出现爆发革命或者爆发内战内的选项,选择支容持叛军,攻下首都革命即告成功

任何制度下,下层叛乱胜利都会革命成共和制
君主和君主立宪制度下,上层革命胜利会变成君主制
共和制下,上层革命胜利会变成君主立宪制

想要爆发革命的话,平民税收拉到最高,为了防止全国性的大混乱,把首都以外的红脸地区免税。
首都驻军全部调走,首都修建大学,多研究哲学科技(会降低有大学省份的治安)
如果还不行,把炮灰部队分成一队一队的攻敌军城市,连打败仗吃厌战,也会导致首都治安下降

连续3回合治安低于0,叛乱发生,革命爆发

② 帝国全面战争奥斯曼帝国具体怎么打是往东打还是往西打,北边俄罗斯打了没意义就是扩充领土,东边印度实

你采纳的那个根本就没玩过...

帝国全战,奥斯曼一定要往东打才行。
东南面的波斯是注定要跟你敌对的,欧洲方面的敌人还有其他方面的势力牵制,可波斯早期是无人牵制的,而且能直接突击你的腹地,早期经济不行,你养不起那么多队兵,被波斯打了只能四处救火,很容易陷入被动。
所以,开局必须先集中力量把波斯消灭,然后对付一下亚美尼亚地区北面的那俩小国,能结盟或者附庸最好,不能的话也要消灭掉,不用担心俄国南下,早期俄国用在这边的力量不强,少量守军足以抵挡。
为了打南线,你在欧陆的地盘(除了首都伊斯坦布尔)都可以放弃,完全可以不管,谁爱占领谁占领,反正治安不好防守艰难,你初期也守不住,干脆不要了。
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灭掉波斯稳定后方以后,你就可以收缩兵力种田搞经济了,积累了科技和金钱之后,继续往东打印度,理由很简单,这一代的全战,印度是个BUG,任由印度发展起来的话,他的兵力会多到爆的...
不是说他会变得很厉害,而是他兵力太多,会导致你的游戏变得非常卡(这个和你的电脑配置没关系,是游戏程度的问题),有很多人因为这个,游戏被卡死,根本玩不了,档彻底废掉了...
为了避免被卡死,无论你玩哪个国家(印度那个什么联盟除外),都要尽可能快速的去攻占印度,不然你就只能不断的提供资金给印度北部的那个卧莫尔帝国,保证他不会被南部的那个势力吞并...
(虽然概率较低,但卧莫尔帝国也可能统治全印度,但这个不需要担心,因为民心问题,卧莫尔占据印度南部后,叛乱会比较多,所以他不会有机会积累大量兵力照成卡机问题的。)
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等你拿下印度以后,那么就什么都不缺了,愿意打谁就打谁,随便你玩了。

③ 帝国全面战争玩不列颠,打下了巴巴里(穆斯林国家),但是整天叛乱,丢了可惜,不丢每回都要派兵,怎么处

新占领土总叛乱主要抄原因一般如下:
1.宗教和本国不一样
2.大学太多
3.你的内阁太衰
第三条一般不太好解决,前两条倒是不难搞定。把新占领土和你宗教不一致的宗教建筑赶快拆掉,换乘自己的宗教建筑,同时把牧师都掉过来,最后把大学全拆掉,改成增加满意度的建筑就好了。

贸易是最能赚钱的了。。。船维护很便宜

④ 帝国全面战争各国优劣势对比。

军队战力

综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位

欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。

炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。

其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。

地理

第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。

第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。

第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。

第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。

第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。

第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。

⑤ 帝国全面战争系列,我占领了别国的首都,可是那个国家老是暴动,怎么办

1、在城市多驻军。不用驻高级兵,就最便宜的民兵就行。这个只看数量,版不看质量。
2、改权变政体可以有效降低所有城市的不满,不过单独为了一个城市改变政体有点得不偿失。
3、据说,把“别国”灭了,也可以降低被占领城市的不满。

⑥ 帝国全面战争主要国家会复国么

美洲,欧洲,印度都有国家可以复国,美洲的从北到南有魁北克,美国,墨西哥,哥伦比亚;欧洲有很多,除了开局就在的外还有爱尔兰,苏格兰,黑森(威斯特伐利亚地区),挪威,那不勒斯,匈牙利,希腊,马穆鲁克(巴格达地区);印度是旁遮普,阿富汗
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。
与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。

⑦ 帝国全面战争占领的城市老是叛乱怎么办

多驻军,拆除它的宗教设施改成自己的宗教,拆除它学校变成驿站,多建自己的宗教和驿站,每占领一个城市就这样,大约过3到6个回合就不再叛乱了,记住科技研究完了就把所有学校都拆了

⑧ 帝国全面战争印度是不是太吊了

是的,游戏里印度是富饶的地区,且很有整体性比美洲强,能作为帝国的大后方。而各国兵种属性很平均打西方国家不吃亏,所以可玩性比英国还强。

⑨ 帝国全面战争印度兵为啥菜

亲,尽量不要打修改补丁
改了就算是自己改了STEAM之后容易跳出,而且容易死机。
另外印度兵也不招人喜欢啊,又丑声音也难听

⑩ 帝国全面战争如何才能让被占领国不产生暴动

  1. 驻扎龙骑兵

  2. 拆了工业建筑建造旅馆妓院什么的

  3. 派出传教士洗脑,建造教会学校

  4. 出了叛军以后 调兵灭了他们

  5. 内阁里面选一个高星的执法大臣

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