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魔戒全面战争战术

发布时间:2021-02-27 16:44:09

『壹』 魔戒全面战争魔多攻略

魔多是最简单的。
速推刚铎。

『贰』 中世纪2全面战争魔戒3.2伊利亚德自由民怎么打。战略战术

重建亚尔诺王国条件:开局所有城镇不能丢加上占领派系胜利条件上所有的城镇内,另外有以下几座容城一定要占领:白泉河、科德费尔斯、阿蒙苏尔、夏尔地区四座城市、伊凡丁湖、古冢丘陵、亚纲德、北撒巴德,还有一座城市记不得了,派系胜利条件上有,这是第一步。
第二步:阿拉贡不能牺牲
第三步:在安努米纳斯重建众王之殿
完成以上条件亚尔诺即可重建完成

『叁』 魔戒全面战争好玩吗里面有白城之类的攻守城战么

可以玩,但效果只能是最低的,人数也不能很多,2000以上的战斗建议自动,否则可能死机。专
游戏MOD指的是对游戏的修属改和扩展,魔戒全面战争正是建立在《中世纪2全面战争之国王》这个游戏上玩家自己自制的一个MOD,通俗的讲就是玩家自己做的一个《中世纪2全面战争之国王》的资料片。
该游戏分为战略地图和战术地图。战略地图的操作主要和光荣的《三国志》系列差不多,就是搞内政,外交,移动军队。战术地图的操作和《帝国时代》系列差不多,就是带兵在不同的地形作战,当然也有攻城战和守城战,因为是3D的,所以颇为壮观,还有因为玩家控制的士兵在很多,所以士兵是数十人到数百人的小队为单位的,所以操作有一定的复杂性。
安装方法:首先需要安装《中世纪2全面战争之国王》这个游戏主体,然后安装《魔戒》到游戏文件夹下就可以了,现在已经有整合版本了,不要一个一个升级。http://www.verycd.com/topics/2766916/下载地址

『肆』 中世纪全面战争魔戒的难度和秘籍问题

难度没有调到极难的话,你在支撑过中前期后会发现敌人一直都只拿着初级专兵或者战属场指挥非常低下,让你史诗一大把,感到非常没有挑战性。
使用秘籍的话,包括消除迷雾,会发现敌人疯狂暴兵,一个财政勉力支撑的国家都会在你部队靠近时,突现N队满编,什么天鹅、涌泉、奥黑、、、、一大把····所以千万不要用秘籍。
全面战争的朋友很多的,很高兴认识你。

『伍』 中世纪全面战争魔戒MOD2.1 高等精灵如何对抗矮人

咱也建来议你先打矮人,这自样比较低调。

战略上来说,虽然怎么打最终都是无所谓的,因为玩家不是无目的乱打,战术优势可以迅速巩固战略优势,无论向哪扩张都比AI更高效。
但是后方有潜在强敌的情况下贸然攻入中心区域会加大难度。
先攻击魔多,进入中心是非之地后,很容易被黑暗圣战轮的,虽然也就是一群经验。不过要是想玩外交的话,有数个敌人的时候更难主动和谈,而且圣战期间,有时还不能和参战国求和。比起矮人,魔多方向潜在敌人更多。

战术上来说,矮人的超重步兵很讨厌,弓箭打不疼,西尔凡还强点,高精灵骑兵数量又起不来,打起来很费事,更是不应该让他数量攒多了。

『陆』 魔戒全面战争魔戒远征队攻略

魔戒全面战争吧的精品贴里有

『柒』 全面战争魔戒,,秘籍和怎么输入,详细点

全面战争魔戒的秘籍和输入法:

  1. 以“进攻方自动胜利”为例,就是按“~”弹出控制台,然后内你按照你想要的秘籍照容着打上去即可。

  2. 直接键盘输入:auto_attacker。

  3. 然后点回车即可。

以上操作之后,你在游戏中点自动战役时,系统就会判定进攻方胜利的。

『捌』 魔戒全面战争 罗战3.2版本的怎么出努曼雨尔阵营啊

搜一下:魔戒全面战争
罗战3.2版本的怎么出努曼雨尔阵营啊

『玖』 罗马魔戒全面战争,有谁玩过的,感觉刚铎好难玩啊。

不知道贴主是2.0*版的,我玩的是2.06,所以有些战术2.08的用不了。

首先说几个个人利用的基础知识:

  1. AI围城后会在第2回合结束后攻城,这样玩家被围城后有2次突围的机会;

  2. 2.06版将领卫队能自动补充战损人数;

  3. 魔戒有区域招兵的限制,刚铎国土外只能招募民兵系的兵种;

  4. 投石车能从木质围墙中向外扔,但是石墙不行;

  5. 罗马魔戒邪恶方强力骑兵不多。

  6. 我外线部队配兵:6-8队游侠卫队、6-8队民兵弓、3-4队民兵枪、1-2对民兵骑、一队骑兵将领卫队(重骑兵将卫只有干豆腐和两个天鹅骑兵,剩下两个轻骑将卫太容易死;游侠将卫能自动补充人数,民兵部队在刚铎以外也能补充)

再说个人的战术:

  1. 保守战术:首都什么不干,先升级能出投石的建筑。出投石后迅速调拨给安都因河以东的2-3个城市,这些城市都是木质围墙。一旦被围城马上连续两回合突围,这样可以用投石火球大量杀伤敌军。

  2. 主攻战术:上来集结兵力拿下米纳斯魔窟,然后利用坚城抗敌。

  3. 骚扰战术:让一个半编部队乘船南下,带上两个间谍。然后沿海岸线来回屠城、拆建筑。

  4. 由于邪恶势力的强力骑兵很少,所以说罗马魔戒就是弓兵的天下。野战的时候根据上面的配兵,将弓兵分成两队。对方进攻时一队后撤、一队射击,交替进行;重骑将卫殿后,防止弓兵部队被追上。(围城战时,也可使用这一战术歼敌)

『拾』 魔戒全面战争的秘籍,全一点的,谢谢了

魔戒全面战争就是罗马全面战争1更改的,但我知道你不会满意,所以我帮你复制了。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离

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