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三国全面战争19a快捷键

发布时间:2021-02-27 10:19:09

㈠ 三国全面战争19A怎样用秘籍造兵

create_unitJ-0401-LvBu"Xianzhenyin_Lvbu"9933

其实方法很简单的..用create_unit空格+武将或城市的代码空格+兵种代码空格+9933就刷出来最强大的士版兵了.刷多了权会卡的..建议少刷.或者不刷..那个就没有了游戏的可玩性质了..

在被虐中成长才会强大.

我一直开局吕布或马腾

老是被曹操虐的要死...

附带上我给你上传上去的兵种代码希望楼主可以刷出自己像要的兵种

如果我的答案楼主感觉还满意的话希望可以采纳..

㈡ 三国全面战争武将特技秘籍如何用

按~任务键后来直接输入自即可。

输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找

(2)三国全面战争19a快捷键扩展阅读

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

㈢ 三国全面战争输入了秘籍再按什么键

三国全面战争秘籍_键是什么键

㈣ 三国全面战争1.7a怎样把兵全调出去

你没玩过即时战略?例如星际、魔兽3。
ctrl、shift 你试试这两个按钮,所有游戏通用。
ctrl+a是全面战争全选单位的快捷键 不是所有游戏通用。

㈤ 三国全面战争1.9城里部队怎么快速调出

是在说抄大地图还是战斗地图模式呢?
大地图还好吧
战斗地图中在城里反击的时候部队调出确实很蛋疼。全选一起出去的话会挤成一团,队伍会各种整理队形烦死。
利用你从城里反击电脑AI会先撤退的时间,逐个调队出吧(准备阶段把部队位置调整到离门近的地方),然后开三倍速。
这游戏很耗时间,玩的话不能心急。
个人的些经验,抛砖引玉一下。

㈥ 三国全面战争1.9阵型怎么整体向前移动,快捷键是什么

按shift+右键
不过前面没敌人的小队会一直往前走

㈦ 三国全面战争-是什么键

减少队伍宽度的,也就是增加队伍的纵深度。一般在游戏设置中有提示的,你可以去看看。

㈧ 三国全面战争显示武将姓名的快捷键

在游戏里面点击你君主的那个头像 然后有个会显示所有武将军队的按钮 我不记得叫什么了
望采纳

㈨ 三国全面战争兵种技能按哪个键启动

三国全面战争兵种技能按哪个键启动
蒯良[★特技]雍季之论(天生的)
张扬[★特技]飞燕(天生的)
公孙瓒[★特技]当避白马(天生的)
麴义[★特技]先登破敌,回军救主(天生的)

㈩ 三国全面战争秘籍怎么用啊

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标

auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow
战争迷雾开/关

add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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