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全面战争三国难度建议

发布时间:2021-02-27 09:22:10

❶ 玩过三国全面战争1.7版的来,我选的是刘备,难度是困难的。

我玩的刘备难度双极难 一开始先占领荆州口 升级到大城池 越大越好然后招来几组猎人弓箭手 (后期换重弩兵) 再配一队骑兵 引敌军到城池下射死。守住后方 因为到中期曹操来犯你可以不用费一兵一卒就可以守住。在这期间, 迅速先把后方的刘璋灭掉上到关口 下到南蛮,南蛮多数用火攻因为大象 太牛。灭掉南蛮后留一对小主力 蹲在南蛮 因为哪里长期叛变 而且路途遥远。然后就近去灭韩玄(这个没压力) 接着孙权 孙权的解烦兵 功高防高 在三国中刘备只要有3-5个投石车 一个将领 剩下的全是重弩兵只要兵力差不多 对阵以后 对方是不主动攻击的 你先可以投石车火攻 砸去 弹药耗尽重弩上 骑兵牵制 我打几乎是没怎么费兵 这期间你会发现曹操每天都会来一对满编兵甚至2对来打你。 先不管他 死守 (再灭孙权的同时你也可以去打张鲁了 先不管马腾 ),当张鲁和孙权灭后就可以打曹操了,从张鲁那里攻打曹操 从孙权那里过河偷袭曹操然后大军压制到荆州口打曹操 三路齐攻你会发现守城的很少 每当攻下一个城 就屠城 容易造反 这样慢慢的消弱曹操 剩下的就好办多了。。。。 呵呵 当你玩的有意思时 你会发现满编火弩(比重弩明显)齐射的壮丽景象,敌军那个惨呐 (*^__^*) 嘻嘻…… 尤其在黑夜 还有一点 —布阵的时候选地势高的地方 最好下雾 没有高地的话 弓箭选树林 骑兵选平原 投石车选山地 。我玩到后期 刘 羽 全老死了 唯独剩下张飞109 岁了- - 一死我就读档 呵呵 亲卫队108人与曹操的一对240人的重甲兵抗衡都没问题 不是我太弱了 是曹操的兵真的很强。。。

❷ 《全面战争:三国》这款游戏难度高吗

相对以前全面战争系列的游戏,这次相对来说更加有难度,玩家需要版控制不止一个英雄权团队,对于很多新手玩家,还是非常吃力的。

❸ 三国全面战争双极难

没有计划抄 肯定输的馋啊,选袭袁绍,如果想发展内政 赚钱为主 建议建造一对满编守在界桥上面 上面配置火炮,最好是先登死士,弓箭手,步兵,国内不断的发展 最好是界桥旁边放2大对满编做后援 谁能攻破?派遣高览去就好了 另外张燕那边守住关口 接近官渡守住靠近最底下的城池放火炮 基本不担心 发展好后 派遣大军先灭公孙瓒 后灭张燕 迅速同意北方 和曹操决战 拿下官渡,直逼许昌,拿下许昌就不怕了 我不建议玩袁绍 我喜欢玩刘备,主要是有诸葛弩和弩兵 非常好防守 然后满编骑兵,那个爽啊

❹ 三国全面战争战略该选择什么难度玩最真实

普通难度,简单太简单就好比说两个装备经验兵种一样的士兵打的话你必赢,困难则必输。普通才是真正战斗

❺ 策略游戏《全面战争:三国》都有哪些获胜的方式

《全面战争:三国》的获胜方式有两种,一是控制95座城池,二是控制3个帝都。

游戏中玩家的声望值由低到高分为士、伯、侯、公、王、皇帝六个等级,当玩家势力达到公或者王的时候,游戏中三个最大的势力会称帝,形成三国鼎立的局面,这个阶段之后玩家才有可能获胜。下面讲一下玩家两种获胜的条件。

《全面战争:三国》的游戏背景是,公元190年汉(献帝初平元年),东汉王朝支离破碎,献帝成为军阀董卓手中的傀儡,天下诸侯组成联军意图讨伐董卓。

玩家开局选择的势力是当时天下诸侯或者军阀中的一个,并不局限于曹操、孙权、刘备,玩家可以选择天下任何一方势力,最后完成统一天下,匡扶汉室的伟业。

❻ 三国全面战争应该选什么势力好啊

如果你喜欢备哥就选刘备,喜欢谁就玩谁。新手一开始可以玩曹操、袁绍、孙权(孙最好,偏安江南,对手都较弱,先灭严白虎再西进进攻江夏和韩玄主攻韩玄与刘表对峙等韩玄一灭,就全力灭掉刘表.....)等比较耐玩难度不太大的玩,玩到一定阶段可以挑战小势力比如孔融陶谦严白虎等。
主要要看你的历史积累。我反正熟悉三国,就选韩玄或孟获等进行挑战,把自己想象成三国的一方势力的老大进行政治经济建设军事斗争,过程无比艰辛,成就是令人喜悦地。
祝你早日体验到此游戏的乐趣。

❼ 三国全面战争1.9不重新开档怎么修改难度 一开始选的简单,想改成困难的,又不想重新开局

没有的,这个跟光荣三国志不一样,没有存档修改器的。所以也就没有修改存档的方法。

❽ 《全面战争:三国》中的兵种是搭配重要还是强度重要

《全面战争:三国》是《全面战争》系列游戏的最新作品,是由 Assembly 开发的,首次跟中国三国历史相结合的策略战争类游戏。游戏中玩家可以扮演在三国历史上出现的任意一方势力,在全国的版图中征伐天下。游戏的设计极为考究,里面的兵种设置都尊重历史,不会出现超越那个时代的兵种,战术配合也根据武将的能力不同而不同。在《全面战争:三国》中的兵种设计中,不同兵种是相互克制的,不会出现某一个兵种碾压其它兵种的情况, 这就极大考验了玩家游玩的策略性,比如如果对方的队伍中带的重骑兵很多的话,相应的需要玩家带对应的长矛兵。

当然这只是个人游戏过程中的经验,你觉得到底是兵种搭配重要还是强度重要呢?欢迎留言讨论。

❾ 三国全面战争1.7战略难度和战役难度是什么意思

战略难度:主要影响AI的攻击性和财力以及辅助单位的使用频繁度(外回交之类的)。低答难度下AI会倾向于优先打击其他AI势力而对玩家可能视而不见,每回合该有多少钱就有多少钱,不怎么使用辅助单位;高难度下AI会优先攻击玩家,每回合凭空变出一笔钱,而且无所不用其极(大量的使用辅助单位给你捣乱)

战役难度:主要影响战场上作战双方的士气,和AI部队的阵型。低难度下玩家拥有额外士气,更不易溃散,而AI部队阵型单调且士气低劣,可以说是一触即溃一溃千里;高难度下玩家士气被削减,比较容易溃散,AI部队有了多种阵型配置(说实话其实还是没几种变化)且士气较高

我讨厌三国全面战争这个名字

❿ 三国全面战争里面极难模式下战役方面的技巧

三国的难度设置没罗马的好,选极难人家不仅兵多,而且全是精锐,很不好打。打是打得过,就是太多了杀不完,一回合就要打好多次,烦的要死

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