『壹』 会玩帝国全面战争来帮一下忙,我玩战斗难度容易那个级别,敌人有一支很大的舰队,我就一艘5级战舰。补充
先保存抄了……然后跳出去用自定义定义类似的舰队来练习放风筝……(话说满编没那么多船吧),当然有信心的话可以直接试
由于帝国全面战争存在链弹比实心弹射程远的不靠谱设定,使得放风筝虐电脑的战术可以顺利进行……再考虑到你是简单难度,会给你方舰队加命中和士气,给敌方减成……放风筝难度应该不大
放风筝流程大概是这样的,首先你的舰队向敌方下风向方向走……然后敌方会开满帆来追你
然后你的船就顺着风向往下开,等有一段距离之后 ,开链球弹,转个弯用一侧的火炮去轰对方带头船的帆(对方船身和你的弹道平行的时候效果最好),然后再拐回来往远处开(如果敌方暂时还追不上你的话可以用另外一侧的炮再轰……
如此类推,帆被打坏甚至桅杆被打坏的敌船速度会变慢甚至完全失去机动力……只要你别离敌方太近敌方根本没办法用侧舷大炮来打你,只能用船头几门炮打几发(要是太近了敌方可能会转向用侧舷火力轰你船的菊花,那样就损失大了,所以保持距离很重要)
最后结果就是海面上稀稀拉拉一大堆残帆甚至没帆的敌船……剩下的事情就是你的战舰从敌方舰船火力死角贴近,用实心弹或者葡萄弹无损收割了……
『贰』 帝国全面战争中的臼炮舰和火箭舰有什么特色吗
火箭的命中率和陆地上一样的差。火箭艇与臼炮艇一样远程杀伤力大(臼炮艇精准度更回好一些,但火箭艇可答降低敌军士气),一旦被近身都要糟糕。两种船杀伤力都很大,足以对大型战列舰造成致命伤。
四年了只有我回答了你的问题,望你采纳。
『叁』 帝国全面战争 最厉害的战舰是什么一级舰重型一级舰
单论侧舷火力的话抄,当然是炮多船硬的重型一级舰最牛逼……侧舷一个齐射,接近六十门炮一起开火,五级以下的船基本上瞬秒,3级4级的船一个齐射被废掉1/3以上的炮位也是可能的…………
如果升级了英雄单位那个dlc的话,皇家海军胜利号是相当逆天的,比一般的重型一级舰还结实一点,而且士气和准确度相对更高…… 美帝的宪法号是五级舰,先不讨论…………
但是从实际操作来看,首先生产一级舰和重型一级舰之类的,需要更高级别的船坞才行,一般要到游戏的中后期才能出来,而且生产的时间和耗用的金钱是比较巨大的……第二在实际的游戏操作中,一级舰之类的转向和航行速度相对较慢,比较笨重,比较适合排成战列线对轰或者作为钉子嵌入并分割对方线列(必须要舰队其他舰只的配合)。一旦陷入近距离作战和混战的话,很容易被敌方其他舰只卡死角,或者被敌方几艘船集中火力攻击而起火…………另外体积巨大移动缓慢的一级舰也是敌方臼炮和火箭船的良好目标,一旦命中轻则炮位损毁严重,重则变成大烟花…………
实际的话一个舰队有一两艘一级舰就够了,舰队主力还是兼顾火力和机动性平衡的三级舰……
『肆』 帝国全面战争最好最贵的舰队配置是什么
甩尾战抄术不适合新人
一般海袭战分成两支到三支舰队 一支是主力舰队 是和海军强国来硬碰硬的,用来歼灭敌国的海军力量和摧毁贸易港口还有运输登陆部队。。。首先你必须保证你的最好的海军上将统领这支舰队。在主力舰队里面最好最贵的战舰是重型一级舰 缺点是航速较慢 但是适合战列线战术对轰。海战狗斗的话 推荐短重炮护卫舰。。 在大型舰队对轰的时候 派这个船去近程攻击有奇效
第二支舰队 就是劫掠舰队 你和敌国交战的时候 派这支舰队去掠夺贸易航路 你会得到敌国海上贸易的大部分收入,因为劫掠的效果是安装船只数量来计算的 和船只的等级无关 所以这支舰队 推荐几艘6级舰配大量的双桅快帆船。
第三支舰队 是用来保护海外贸易点的护航舰队 主要敌人是海盗和你的敌国商船队 所以建议1艘3级战列舰 2艘4级战列舰 3艘5级舰 再适当补充点六级舰和短重炮护卫舰 就足够了
『伍』 帝国全面战争 最厉害的战舰是什么一级舰重型一级舰
论火力当然是超一级啦
122门炮不是开玩笑的
不过如果用甩尾的话。。。5级才是王道
还有BUG般的火箭艇
那玩意虽然命中坑了点
但是可以把对面的船点燃
还有西班牙的至圣三位一体号140多门炮
杠杠的
『陆』 帝国全面战争战舰
一级比五级强
『柒』 帝国全面战争军队上军舰
不是的 任何船都可以的
也许是地理问题 换几个位置试试
『捌』 帝国全面战争火力最强的海军炮是什么
就像你说的一样,和距离有关,比如我就觉得短重炮护卫舰近距离超强,很容易轰爆敌舰~~~不过自己也要受波及~~~自杀式攻击呀,但400码我也觉得42好一点
『玖』 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。
『拾』 帝国全面战争哪个势力骑兵猛哪个势力炮兵猛
喜欢骑兵啊?
玩波兰或者马拉塔呀。
波兰能产翼骑兵,这玩意是最强的重专骑兵了。
马拉塔骑属兵单位高产,而且能产象兵。
喜欢火枪骑兵的话,就玩法兰西,法国的猎骑兵是最厉害的火枪骑兵了,而且还很高产。
炮兵的话...
欧陆几个国家差别不是很大...都还可以。英法的骑兵炮比较优秀。
奥斯曼帝国的炮兵最有特色,有最大口径的加农炮和榴弹炮,还有不限产量的近卫军手炮兵,但是没有骑兵炮...
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其实帝战做得不太好呢...咱觉得大多可选国家都没啥特色,不考虑地理位置的话,感觉选谁都差不多...