『壹』 战锤:全面战争帝国怎么搭配 战锤:全面战争帝国
通用搭配:4坦克、抄4戟兵,2巨剑袭,4小鸡,1乘魔,1法师,1帝国队长,1领主,2火箭炮。
坦克抗正面,戟兵抗两侧主要防骑兵冲击,待敌人接近坦克后巨剑上去输出。小鸡先配合戟兵歼灭敌人骑兵,然后就去招呼敌人远程。乘魔在敌人未靠近之前至少要秒掉对面领主或者威胁较大的怪兽。帝国队长投入到战线薄弱的地方加士气防崩溃但本身很弱,别和敌人领主或者怪兽纠缠。火箭炮先输出敌人数量集中的位置,待两军肉搏后招呼敌人远程。领主收割对方领主。
前中期可以用剑盾代替巨剑、矛盾代替戟兵和坦克,帝国骑兵代替小鸡,高射炮或者弩手代替火箭炮。 火枪手也不错,不过射击视野不好处理需要绕侧绕后输出,不推荐新手使用。
『贰』 战锤全面战争兽人什么兵种搭配打电脑
整体来说矮来人是比较容易的,源因为矮人只需要和兽人干就好了,战线比较好推。
最差的可能是帝国吧,帝国手动战斗不行,但是满编星际战士自动战斗是可以灭天灭地的。
你如果是打电脑的话,玩什么种族都很强,把加强兵种的科技升级一下,主将的红色线条也升上去,后期一个初级兵属性可以和混沌战士不分上下。比如帝国剑盾攻防各50点,可以应对各种场合。矮人战士后防御70点。碎铁防御100点,基本都是打不动了的。而野兽人的牛头人攻击100多等。
所以没有什么最强的派系,只有如何度过前期,矮人这种不用四面对敌的可以非常舒服的度过前期,而帝国的战略位置不太好,就比较难了。其他都一般般。
『叁』 全面战争战锤2高精灵后期怎么配兵,然后各个行省该建
除了事务官和将领以外,后期标配肯定是凤凰卫队+龙,龙王子最强骑兵内要带,剑圣菜刀可带可不容带。再配弩或者弓箭。
海卫的破甲不够,后期面对各种重装步兵,完全没有输出,但是远程带海卫就比较省心,不像普通弓箭手害怕骑兵突脸
『肆』 战锤全面战争帝国玩法技巧 全面战争战锤帝国怎么玩
开局打叛军拿瑞克省,出满编打马林堡。和巴托尼亚贸易联盟。然后打卢伦,拿下卢伦整个省后作为军事省研究坦克与狮鹫。瑞克可以出禁卫军,然后转经济省。
由于卢伦和下面的矮人关系不错,打卢伦矮子必定不爽,修理下面山上的矮人,打掉他的部队抢劫他的城池弄点钱别摧毁了,然后和他签和平,后期可以和他贸易。
然后要求周围人类国家和邦,此时吸血鬼地盘应该挺大的,把他打回老家,如果混沌还没出来就直接灭掉吸血鬼。由于矮人和精灵都恨死吸血鬼了,这波行动可以获取大量的好感,这个时候和矮人精灵贸易。
然后混沌也差不多要出来了。带坦克小鸡往上打,救死扶伤帮助周边的人类势力抵抗混沌,有废墟就用另外的部队去重建一下,把领土扩张到整个平原地图,把混沌打退后开始修理北极的奥斯卡部落,带精锐远征全部占领,由于雪地行军有损耗基本是扎营移动,这会发掉非常多的时间。
然后回来整合所有大军打精灵,精灵贼强贼难打,狮鹫骑与坦克至少带足20辆,其他大量剑士和戟兵还有弩手即可,近战在数量上一定要比精灵多才能扛得住,别用巨剑火枪这种高级兵。
打完精灵可以和矮人打打,或者和巴托尼亚翻脸。矮人的城池不能占领,如果矮人不嚣张就继续联盟和贸易,果断和巴托翻脸,把巴托打掉全部占领,巴托那边沿海城市都有港口,经济提升挺多的。
然后翻过下面的山把边境王子那边的领土也收复一下。
最后就是和矮人干,矮人都是重甲而且魔法抵抗很高,带火枪手、戟兵、坦克、戟狮鹫。带一些会削弱士气和防御和护甲的法师,可以一肝。
『伍』 全面战争战锤2高精灵后期怎么配兵,然后各个行省该建什么建筑
海卫,野战炮兵。小城,墙,经济建筑,发展建筑。大城,发展,经济。挑一个4座城的省做军事省,主要出兵,建军事建筑
『陆』 战锤:全面战争帝国怎么抗线帝国抗线带什么兵种
帝国抗线兵种选择
这取决于你打的是谁。
如果是混沌,肯定长戟兵因为有破甲。内
如果是人类互殴容或者兽人(除非他出的黑兽)带盾矛兵好,因为对方近战低阶兵甲薄,又有大量远程,有盾单位远程减伤30%,吸血鬼同理,吸血鬼只有高阶骷髅兵有甲。
『柒』 战锤:全面战争 怎么玩好帝国 帝国战略图文解析
帝国现在就是憋狮鹫骑士和坦克。帝国前期的兵种很弱,而帝国对抗的势力都比较强版,家里也野兽人骚扰权,下面有精灵。右边有吸血鬼,上面又会出混沌。帝国要能够玩到后期,前期50回合内必须灭掉精灵。然后占领巴托尼亚附近的城池,这些沿海城池将会为后期打混沌和矮人提供后方经济支持。
刚才说到帝国前期兵种较弱,所以大部分人都选择目前版本的一个BUG,就是满编自有民兵自动战斗流。灭天灭地,没有什么是自动打不过的。
后期憋出坦克和狮鹫骑士的时候,差不多可以手动玩。
『捌』 帝国全面战争常用兵种
英国海军有个皇家海军胜利号属于特有兵种,很强
陆军很多,黑衫军团,绿版夹克权,皇家近卫军,近卫骑士团,冷溪近卫团,还有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵属性还低点,不过在美洲随便一个初级建筑就能招募,比民兵强得多,黑衫军团也不错,属性已经高于列病了,皇家近卫军和近卫骑士团每个国家都有没啥好说的,冷溪近卫团应该是本游戏属性最强的步兵了 ,绿夹克属于猎兵,射程125,其他属性也很高,不过只有60人,个人不喜欢用
还有你要问兵种的话要说明哪个版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英国的特殊兵种
『玖』 战锤全面战争 帝国什么兵种厉害
别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄
『拾』 战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析
帝国兵种全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。
不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
2.顶盾矛兵
相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)
加上领主的至诚之钢还是可以的。
3.剑士
和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
5.十字弓兵
长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。
对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。
6.火枪手
穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。
7.手枪射手
先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。
8.骑马射手
穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。
9.榴弹枪先驱者
反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用
10.帝国骑士
重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。
11.巨剑
后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。
12.瑞克禁卫
开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。
13.狮鹫骑士
普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。
14.带戟狮鹫骑士
反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。
15.迫击炮
前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。
16.大炮
说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。
17.地狱风暴火箭炮
反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。
18.地狱疾风枪
穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。