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全面战争会战

发布时间:2021-02-27 02:37:39

A. 为什么中世纪2全面战争帝国会战只有5个国家

《中世纪2全面战争》帝国会战只有5个国家是因为只默认了5个国家。可以通过下面的方法解锁更多的国家:

1、依次打开“dataworldmapscampaignimperial_campaign”

2、找到“descr_strat.txt”文件就可以看到playable下有5个国家,这是默认可以使用的。

3、“unlockable”下有更多的国家这是隐藏的国家。将“unlockable”下的国家剪切复制到“playable”下就可以使用这些国家了。

B. 求拿破仑全面战争会战方法

炮兵要放在高地,前面不能有遮挡物,否则跑老打遮挡上,步兵炮版大多为直射火炮所以考虑射权击位置很重要。炮兵主要任务先杀将军,然后骑兵最后才是步兵,因为炮兵攻击对骑兵加成。步兵的话列兵维持阵线平推就可以了。散兵和轻步用于骚扰和侧翼袭击。骑兵用来斩首行动和偷敌军火炮。驱赶对方保护自己侧翼,多打就会了

C. 拿破仑全面战争战役里面哪场战役最难打

拿破仑经典战役里面的滑铁卢战役,在反法联盟会战里面选奥地利最难熬,因版为奥地利前期不仅权要几乎单独应对法国对维也纳的强大攻势,还得应对国内可能存在的革命,这样还不够,还要和奥斯曼那群二货纠缠,后期还得防着点俄罗斯。

D. 帝国全面战争会战怎么用美国

记得中世纪2的时候是灭掉哪个国家就可以使用哪个国家,不知道帝国是不是这样

E. 罗马全面战争关于会战难度

会战抄难度实际是电脑每会合得到钱的多少,
简单难度为普通发展情况下收入为平常一半,
就是电脑没钱做兵,
一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多,
困难难度,电脑兵永远比你多那么一些,
极困难,从开打电脑就会不停的用满编部队冲击你的城市,
尤其是高炉,初级兵又便宜又多,战斗力也不错,
除非你能不停打诗史战役(主要靠骑兵冲锋拖出再冲锋),
不然绝对被兵淹死。
战役难度好说了,就是电脑的牛比程度,
具体是电脑的士兵数量和AI,
简单电脑感觉一碰就崩溃,兵越多崩溃越快,而且一般只会乱冲锋。
极困难电脑除非你突然对他造成极大伤害或者围死他(此时士气狂降)不然基本不崩溃。
大概就这些,祝游戏愉快,呵

F. 罗马全面战争会战模式的问题

没怎么玩过埃及,只能回答一些了,土地肥沃的话农业收入会高点,埃及的话版自然尼罗河附权近土地肥沃(但我不知道具体在哪儿,打这游戏我都改钱的.....从不关心那些.....)
几个大点的城市做首都都可以,我一般用默认出来的那个城市.定期迁都有好处,可以视情况而定
神庙不清楚,修改后我一般乱造.....
马其顿希腊的长枪方阵克骑兵类,自然也克战车,不过速度没你快,注意绕到后面背冲就可以
进攻方向....希腊马其顿是个富有的地方,不过个人觉得埃及打他们时可能麻烦点,我一般先稳住迦太基,灭掉周边阿拉伯的部分小国家,然后再考虑迦太基.这只是建议,请LZ自己结合实际考虑

G. 帝国全面战争帝国会战结束

在规定时间内达成目标后,系统会弹出一个动画,说你胜利了,提示你是专否继续游戏,如果你点继属续,可以一直玩下去,但估计只有偶尔杀杀叛军了。据说有人玩到了2000年....
如果点否,那么就退出至游戏主菜单

最后祝您玩的愉快!

H. 拿破仑全面战争战役怎么玩

首先拿破仑全面战争原版的拿破仑征途的各个章节,只要进去一次,就可以开下一章。每一个章节都有胜利目标。按照胜利目标来打就好了。
拿破仑著名战役是几个战场,胜利一场,能解开下一场。具体的哪一场不会都可以问我。
反法同盟则是英国,普鲁士,奥地利,俄罗斯,四国,目标是对抗AI法国。有mod可以解开其他国家,比如奥斯曼土耳其,西班牙等。
具体操作上,在选项中,把部队规模调成巨大,能够减少将领自动作战的死亡(将领卫队只要少于6人就算将领战死,小规模下,死一个都完蛋),多使用各国的特殊优势兵种,利用好大炮,基本没有问题。
法国的士兵士气极高,作战能奋战至死。将军们属性极好,炮兵准确度天下第一,猎骑兵是最好的骑兵之一。不死将军:拿破仑
英国的士兵属性最高,也最贵。将军一般,炮兵弱势,骑兵可怜,海军天下第一。地理位置奇好。不死将军:阿瑟威尔斯利(威灵顿公爵)
奥地利的士兵中德意志部队不行,属性不好,士气低落,但是在匈牙利出产的,匈牙利部队比较好,但是有10队的数目限制(匈牙利燧发枪兵,匈牙利掷弹兵)。将军们属性好,骑兵优秀(匈牙利骠骑兵,乌兰枪骑兵),炮兵能够不用科技出产榴弹炮(开花炮)。海军没有,位置悲剧,领导人属性差,地方治安不好,承受法军最多的猛攻,适合双极难挑战。不死将军:卡尔奥地利雷希特(卡尔大公)
俄罗斯的士兵肉搏,冲锋都好,射击很烂,都相当于是冷兵器兵种。骑兵强势,炮兵是全游戏中最强的(独角兽系列火炮),只是要后期能出来,海军没有,地理位置好,不会和法国直接硬碰。不死将军:库图佐夫。

I. 中世纪2全面战争帝国会战兵种问题

自选战役能出的兵基本上都可以出,但是要看具体时期和建筑等级……&……

越高级版的兵权种需要的建筑等级往往也越高,在初期遍地一穷二白的地方当然生产不出来,只能慢慢攒钱升级相应的建筑……比如你所说的长枪民兵就需要城市有三级以上的兵营才行,早期只能产长矛民兵……
另外要注意的是城堡生产的兵种和城市生产的兵种是不一样的,城堡生产的主要是各种职业部队,比如重骑兵骑士或者步行骑士,军士,弓弩手等。有些兵种只要城堡发展到一定程度就有,有些则需要建设相应建筑…………城市的话主要是各种民兵,后期的火枪,攻城武器或者某些建筑增加的兵种之类的…………具体情况你可以在国家状况左下角那里查看建筑,就知道什么时候解锁新单位了…………

另外所谓的早期晚期是按一百五十来回合的时候火药事件来划分的……火药事件之前无论建筑多高级都不能生产火炮火枪、后期战舰以及其他一些后期单位,当然也不能盖炮塔或者出后期港口

J. 罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别

战役难度指的是本次开局的战略地图上的难度,其中主要包括派系与你的外交关系,专攻打你的频属率等,比如你选择极难,那就意味着只要和你接壤的派系都会有很大的可能马上与你开战!而你的盟友却少之又少。

战斗难度指的是进入具体的战场之后的电脑AI难度,其中包括电脑使用的战术,攻击你的方式等,比如你选极难,那就意味电脑可能会对你采用骑兵两翼包抄,步兵正面冲击的符合战术。

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