1. 罗马全面战争合集下载
http://www.clanlong.com/forum/forum-495-1.html,这个论坛有所有全战系列的各种下载,帝国全面战争资源甚至在正版发售之前既已上线,还有专各种MOD索引,希望属可以帮的上老大,但是蛮族入侵可能会出现无种子的情况...希望能帮的上阁下
2. 罗马全面战争 完美通关存档
你是什么版本的?1.5?我给你传的是红罗的,钱189W左右吧。这个存档是1.5完整版的,应该能兼容。
3. 求几个罗马全面战争的完美存档,国家越多越好
帝国全面战争拿破伦全面战争罗马全面战争骑马与砍杀刺客信条帝国时代3都不错基本是中世纪的
4. 罗马全面战争国家全开补丁
5. 罗马全面战争下载
网络搜索 罗马全面战争 MOD
会出现一个名为 罗马全面战争MOD资源站的网站
你进去后下载一个 叫 罗马全面战争3合1 美化版的
这个保证能玩 至少现在我都还在玩
6. 罗马全面战争mm地图下载
http://hi..com/z%C7%E0%C4%F1127/blog/item/9d4f68bbf6d8aa1719d81ff6.html
这里面有
7. 罗马全面战争的补丁下载
什么补丁你要说。你去黄龙骑士团吧
8. 求 罗马 全面战争 的 存档 完美存档 快统一地图.. 兵多
如果觉得通关太难可以用下不破坏游戏平衡的修改器,帮助通关。你这种存档不好找啊...
9. 罗马全面战争:三国 下载地址谁有
首先,1.2版是不能玩三国mod的,必须要升级到1.6
三国mod最新版本是1.7,不过还是测试版,比较稳定的是.6,如果你有游侠的帐号,推荐去这里:
http://game.ali213.net/thread-1225949-1-1.html
以下是下载地址,两个都要下
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http://www.kpsky.cn/1.5.rar
http://www.kpsky.cn/1.6.rar
以下是制作组的说明
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三国MOD公测版1.6版官方发布!
1、柱子工作室-三国MOD组常驻论坛网址:游侠补丁网-罗马MOD专区
http://game.ali213.net/forum-275-1.html
2、三国全战下载更新专帖:
http://game.ali213.net/thread-1225949-1-1.html
3、三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:
http://game.ali213.net/thread-1179326-1-1.html
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制作团队:柱子工作室
发布说明:三国MOD组-新武将
发布日期:2007年6月29日
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三国MOD公测版1.6版官方发布说明
需要罗马全战BI(蛮族入侵1.6)系统,还有三国测试1.0版、1.2版、1.4版;
三国1.6测试版里面含1.5的内容,所以可以直接在三国1.4上安装;也可以在三国1.5或1.5-2上安装。
没有安装过三国MOD的朋友可以先去下载三国MOD的 1.5整合版,安装好 1.5 整合版后再安装 1.6 版即可。
安装方法:解压后,复制所有文件到 硬盘\游戏目录\
例如:罗马游戏目录 c:\rome\
而不是c:\rome\bi\
并且需要重新开档
一、具体系统改进项目:
1.6版小的改进我就不说了,挑大的方面说吧。
1、稳定是压倒一切的,现在三国MOD1.6已经非常稳定了,我们测了多回合,未发现跳出,
但是我们测试的所选势力有局限,所以希望大家能找到跳出BUG并反馈给我们。
三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:http://game.ali213.net/thread-1179326-1-1.html
2、完善的1年12回合激活系统,该系统是由D-Boy最早设计出来的,我们进一步完善,现在使用起来已经非常方便了。
3、放出将军系统,将军卫队得到极大的完善。
4、电脑更容易出高级兵,魏蜀吴更容易发展。
5、给蜀势力换了部分音乐,解决了一些因音乐导致跳出的问题。
6、放出洪水等灾难系统,但是出现的概率很低。
7、刘备入蜀占领成都会有一定机会得到刘璋将军的归顺,刘璋灭刘备可以成为蜀势力。
8、对战略地图的地形,突出某些地带的伏兵功能;袁绍更觊觑青州;孙策更觊觑长江北岸。
9、对贴图、文本进行修正。
10、精选出多个三国自定义战役的战场。
二、其他提示:
1、我们再次声明1.6版是测试版,以寻找BUG为主,不是做为正式游戏的版本,不建议大家用来玩,
不准备帮忙测试和不喜欢此风格的朋友的朋友勿下!免得失望而产生怨言,耽误你们的时间。
以前有不少玩家把测试版拿来当正试版玩,意见很大,影响我们的测试工作,我们不希望在三国
1.6测试版还出现这样的情况。
2、由于1.6版不少模型比较精美,当然3D面数也不少,对机器性能是一个考验,假如机器性能不够,
请勿用大规模,否则对战斗时会跳出,这些都可以在视频设定里自动测一下,电脑会帮你选出较佳的
视频效果。
3、对于兵模我们在这里解释一下,我们确实用了不少其他游戏的模型,因为这样比重新设计节省不少时间,
我们有本职工作,不可能把制作MOD当成养家糊口的东西,更不可能成为我们生活的全部,请记住,我们
和大家一样,也只是三国爱好者而已,不是开公司来做游戏的,三国MOD是免费的东西,不花你一分钱!
寒奔和模型组花了大量的时间和精力对每个兵模精心处理,要是还是觉得不好,请你自己动手换吧,
罗马系统是开放的,不存在换不了兵模的问题。
4、本版的将军不是太强,虽然用的是无双的模型,但是别以为我们会设计成无双!三国用的是罗马系统,
兵种的设计基本上还是罗马的平衡理念,这些将军在自定义战斗中打重步都头痛,更别说陷阵营和大戟士
这样的高级兵,所以将军在战场中只起点缀作用,别寄予太大希望。
5、本版的黄忠、太史慈等弓骑将领近战不显示武器,正式版将不会出现这样的问题。
6、有一些玩家用_err参数退出会有提示,自己动手去掉快捷方式的_err就可以了。
7、提个小建议,可以进入音效的设定,把音效设为60%,语音设为0%,这样听不到人物英文发音,
但是别把人声关了,这样人声这块的bug会测不出来。
8、留了刘备、曹操、孙策集名将的3个存档,需要的玩家直接读取进入游戏。
存档的部队规模为大规模,需要改变的玩家去用三国1.4测试版中的存档修改器来修改。
9、柱子三国MOD组在这里衷心感谢所有认真为三国MOD测试的朋友,谢谢你们!
三、三国自定义战役战场:
1. 邺城平地、2. 许昌草地、3. 成都平原、4. 襄阳洼地、5. 西凉沙漠、
6. 鲜卑沙丘、7. 濮阳丛林、8. 新野树林、9. 山越密林、10. 乌丸森林、
11. 南中雨林、12. 长阪坡、13. 汉中汉水河、14. 磐河界桥、15. 南中泸水桥、
16. 合肥逍遥津、17. 官渡口滩涂、18. 赤壁之沙滩、19. 夷陵之山道、20. 剑阁之山道、
21. 瓦口隘山道、22. 街亭山谷、23. 上方原葫芦口、24. 天荡山山脚、25. 神亭岭山腰、
26. 定军山山脊、27. 牛头山山顶、28. 长江峡峰之颠、29. 白狼山、30. 丹阳沼泽、
31. 襄平寒冬、32. 羌地严冬、33. 长阪桥、34. 五丈原、35. 祁山、36. 阴平、
四、特别感谢:
感谢卧室大地瓜为MOD收集了众多图片和资料文本,不少东西已经加进三国MOD,
感谢飞鸿踏雪极为详细的测试和兵种调整建议,
感谢chrisbu为MOD找到音乐素材,
感谢帝国V战将为MOD提供了新的思路,
感谢恶魔的耳语等等发精彩战报的朋友,使我们对各个势力有更充分的了解,
感谢在BUG上报专帖给我们反馈意见的朋友,
感谢所有支持我们的朋友,没有你们就无法有一个完善的大型三国MOD。
五、正式版的有关说明:
1、正式版是基于罗马-亚历山大系统,里面的将军是独立的,和1.6测试版的出现形式不同,
测试版的将军模型是为了测试将军系统放出来的,并非最终形式。
2、三国正式版的背景音乐和人物中文配音已经制作完毕,正式版再放出来,
战略地图上人物还是听人物说中文舒服。
3、GM大人和李邦冕大人正在着手进行兵种的规划和平衡工作,正式版将是战略游戏和
网络对战相宜的,大家有什么好的想法也请报给我们。
4、技术组的兄弟为三国正式版更新了n次亚历山大的AI,电脑AI已经得到很大的提高,
这个将在正式版放出来。
5、原版的好多士兵是根据以前三国演义的小人书的描绘来设计概念图,也是符合但是历史的,
例如巴蜀步兵,我们组其实挺喜欢的,很有怀旧的感觉。但是一些玩家玩惯了网游和无双三国,
喜欢颜色华丽,所以口味对不上了。对此,我们三国组重新对士兵的兵模进行美化,正式版再放出来。
另外请觉得兵模不好看的玩家学一下3D技术,动手帮我们修正一下,这样比光在论坛里面发帖说
模型不好看来得实在多了,大家修好的兵模请放出贴图和把附件上传到三国MOD反馈意见、BUG上报专帖:
http://game.ali213.net/thread-1179326-1-1.html
我们一定会及时下载,经过采用的精美兵模都会加进正式版,并把修正者的ID放进正式版的制作MOD人物介绍中。
三国测试版1.6白天长期BT做种。
10. 求罗马2全面战争无限金钱存档
图我就不放了 在这里有 https://..com/question/1431208043631667299.html?qbl=relate_question_0&hideOtherAnswer=true&newAnswer=1
前提:先下载个罗马2存档修改器 EditSF 1.0.7(反正我用这个有效)百度一下大把!
我的电脑是w7的 之后打开esf在你的C盘 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games下有你的存档?当然是要你有保存游戏才行!!!
之后在会显示
图不好凑巧着吧。
之后像我这样打开会见到在FACTION_ARRAY下有很多 - 0 - 1的里面的数字应该到149、这里的就是国家派系了。(ps:里面貌似有叛军,我没修改过)
然后在像我一样点开这里会出现图中的数据
里面的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP是国家介绍(我认为,本人英语极差)
在右边的Value下的第一行rom_sparts就是我选的国家
然后还有一步 (下图不说了)
这里其实就是上一步的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP的下面一个也就是FACTION_ECONOMICS (这里就是修改游戏中你的国库,就是金钱啦~)
像图中一样点击FACTION_ECONOMICS 然后在右边Value下的第一行(注意是第一行)下修改你想要的数值。图中是我在游戏中的国库数量
PS:修改完数字后记得回车键保存!!!修改完数字后记得回车键保存!!!修改完数字后记得回车键保存!!! (重要的事情要说三遍~~~)
然后在左上角的File点击save,就是保存到你选的存档 save下面那个就是另存为
最最最重要的是里面的顺序是按照游戏里回合结束后电脑行动的顺序,也就是说第一个FACTION_ARRAY - 0是你在游戏中选的派系
FACTION_ARRAY - 1就是rome 罗马了
FACTION_ARRAY - 0就是carthage 迦太基
最后如果你是在游戏中保存后没退出游戏的话修改完后需要退出主菜单重新读档才有效果哦~
(主要是这里选国家派系的比较困难)
如果有高人知道里面的派系顺序是怎么样的请分享出来ヾ|≧_≦|〃
(以上就是我在esf里看别人所学的,其实修改起来非常方便,别的东西请请教别人。至于某些说esf打不开的请问网络)