A. 罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)
你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收版入,建议调动军队。也不要权掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
B. 中2全面战争战锤怎么修改开局金钱
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C. 战锤全面战争2混沌战怎么玩 全战混沌野战攻略
首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽内然在战斗力上还不错,容但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种
D. 经济提升方法介绍 全面战争战锤2经济怎么提升
最简单的就是城里建造加经济收入的建筑啊。
其次你也可以招募一个领主出海捡东西,很大几率一次性捡到一万。
E. 战锤战锤2全面战争2气候恶劣的城市有必要占吗
战锤战锤2全面战争2气候恶劣的城市有必要占。一个省分为一个市和数个村,市的等级专可以属升至5级。而村只能升到3级。基本建造原则就是:
三级的建筑建到村子里,超过三级的建筑建在市里。然后有些省会有特别的科技建筑。这些省可以用来作为“军事省”,也就是根据特别的科技建筑来建造相对应的兵营。
那个省就作为一个军事省,出一个步兵营,专门招募强化的步兵。一些没有特殊建筑的省可以作为经济省,就是完全不造兵营,专门造收入和城防的,当然你的领主在这个省就不能招募任何兵了。
(5)全面战争战锤2攻略经济扩展阅读:
战锤战锤2全面战争2游戏攻略:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。
F. 战锤全面战争开局金钱怎么修改
ce修改复器修改,用四字节数据类制型,夹逼大法找到金钱数据地址,想要多少钱就改多少钱;
修改startpos.esf文件,从剧本角度直接增加开局金钱;
用esf修改器改存档,方法和3类似,但是只对存档生效,重新开档依然是老的金钱。
内存修改器修改;
G. 战锤全面战争怎么挣钱
太多方法了,建设带收入的建筑啊。和别的势力签贸易啊。或者带兵出去打仗,打了别人可以有金币,打了别人城池也可以抢劫一波。还可以在敌人领地开抢劫模式。
H. 全面战争战锤2怎么快速提升经济 经济快速获取方法
然后升农田一级修改不了粮食
这个定死的
每个城的产量是定死的,就算修改了,但是内存里还是实际数,另外试过,粮食变红成为赤字,几个回合内是可以坚持的,先升武士道,一般就够支撑粮食使用了,其实一开局
I. 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳