Ⅰ 罗马全面战争1.5怎么打造武将纯血统
不收养子呗,等着生下来的成年好了。
Ⅱ 罗马全面战争 我的派系不生后代 怎么办
1 在你的将军还没生出孩子之前千万别把他搞挂了, 即使只有一个孩子.男女专都无所谓。
如果你的第属2代,4个将军,有一个绝后了。就意味你少了,无限多个将军。
所以我的做法是,如果将军40岁还没后代,就拉回家,放产假。
有的时候,很奇怪,有的出征在外的将军,需要移动回本土,怀疑其老婆是不是没跟着出去。有的将军则很随意,行军途中找了个女女,然后××○○出后代。
2 将数量多的部队分开,让一只部队做主战,大部队做援军,很容易领养到三星统率/或以上 的将军。
3 某些妇科神庙。
4 个人不喜欢让将军挂在战场上,虽然将军队的补充,很快速,攻击效果也很好。但是一般 伤亡过半就急速拉出去。
另外,用没有将领的军队去平叛, 有40%概率会领养一位20~25岁的三到四星将领。 相当超值。
Ⅲ 罗马全面战争普通士兵怎么成为家族成员
士兵不能成为家族抄成员,只有临时将领袭可以,部队在没有家族成员或千夫长(不修改的话千夫长为AI元老院专用将领类型)带领时,会生成一个额外的临时将领,年纪默认为20岁,只要他不死或之后一直没人来带这只队伍,就有可能被收养,收养的前提是至少有一位成年男性家族成员其名下四个子女位置没有满,且家族总成员数没有大于某个值(这个数值是隐藏的,会根据家族现有城市数变化)
Ⅳ 罗马全面战争 三大家族哪个强
三罗相比,
绿罗来优势在于上手源就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。
蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。
红罗的优势很特别。经济上,红罗只能去抢蛮族地盘,蛮族地盘都不富裕发展还慢。红罗也没有蓝绿罗这么好的神庙。
事实上红罗的优势在于高卢。高卢有一种神庙叫做宝马神庙,文明种族都可以把它升级到5级,这样就有出厂2银杠的部队可用了。
另,红罗造型最帅,这个没得说
Ⅳ 罗马全面战争怎么提高尤里乌斯家族将军的生育能力
那你就把尤里乌斯家族将军 全放在首都里 然后派外姓将军出去打仗 其实那个姓氏都没关系 主要看人物的忠诚性和技能 乌斯家族你放城里几个 十多个回合 就出很多新将领
Ⅵ 中世纪2全面战争纯血统有什么好处
全战从来没有纯血统一说,即使是旁系也有继承君主位置的可能,再加上继承人选择是电脑指定而不像罗马全战那样由玩家指定,所以什么人都可能成为派系领袖,和血统的关系不大了。
Ⅶ 罗马全面战争除了罗马三大家族哪个较厉害
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系. (普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队. 而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.
希望能帮到你
塞琉古的爱好者之一......
Ⅷ 为什么我的罗马全战只有的选择那三个罗马家族
初始游戏状态都只有罗马三家选。有些势力需要你在游戏中把他灭了你才能在下次开始游戏的时候选择,比如高卢、日耳曼,而有些势力是正常游戏无法选择的,就算你把他灭了也不行,貌似马其顿就是这种。你如果先选择所有势力可以打个势力全开补丁。或者照下面的方法自己修改出来。
顺序打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战)
playable (可以选用的势力)
romans_julii 红罗马
romans_brutii 绿罗马
romans_scipii 蓝罗马
egypt 埃及
seleucid 塞琉古
carthage 迦太基
parthia 帕提亚
gauls 高卢
germans 日耳曼
britons 不列颠
greek_cities 希腊城邦
macedon 马其顿
pontus 本都
armenia 亚美利亚
dacia 达西亚
scythia 西徐亚
spain 西班牙
thrace 色雷斯
numidia 努米底亚
slave 叛军
end
unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)
end
nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)
romans_senate
end
修改前最好备份,一般你把罗马元老院和叛军中的一个设为可选,不过元老院容易弹出,叛军难度比较大。
Ⅸ 关于罗马全面战争1的家族成员问题
这是游戏抄本身的设定,跟你的游戏操作无关,这是由一个人的生育水平有关,生育能力又跟他的随从、个人特点有关系,一般无法改变。作弊器我也试过,不过貌似没什么明显效果,而且如果一个人生育能力低,就算让其他家族成员死了,他也生不出来,只会去收养养子(一般家族成员人数低于你所控制的城市数的一半就会出现这种情况),到头来也不会是你原来的“尤利乌斯”姓,所以,没办法,这就是改朝换代的时候了。
顺带说一句,大家还是要有点民主共和的思想,不要家天下,谁有才谁上位,罗马人开疆扩土的时期正是他的共和国时代,中国几千年的专制制度所带来的严重后果,就是最好的证明。
Ⅹ 罗马全面战争中最强大派系
尊敬的楼主: 如果公正而言,应该是每一个派系都差不多的,但是鄙人玩过所有的派系,每一个派系适合不同的玩家,鄙人有些见解,您不妨一听: 1.综合实力最强的派系,要数罗马的3个家族最强(元老院不能选),轻重步兵都可以掷标枪,显然还有一重弓箭兵的功能,加上攻击力超强的骑兵,种类最齐全的炮兵,装备精良的弓箭兵,还有一定几率获得象军,枪兵和七列战船,罗马帝国的扩张应该是所向披靡的。 2.纯枪兵为主的国家,我推荐希腊城邦,该派系的斯巴达重步兵,本人经过反复的测试,证明是所有枪兵中最强的,防御力奇高,一般的弓骑兵把箭全射完,还射不掉一半,而马其顿的长枪兵虽然人多,但很不经射。斯巴达重步兵攻击力也很强,胆敢冲击过来的骑兵必定要蒙受巨大的伤亡,其他派系的枪兵就没这种本事了。还有就是士气奇高,死战不退。除此之外,希腊的其他枪兵也是很不错的(不过在罗马重步兵前,所有枪兵都是不堪一击的) 3.轻骑兵的派系我推荐迦太基,圆盾和长盾骑兵造价低廉,各项属性都不错,可谓是“轻骑兵之王” 4.至于重骑兵,我推荐塞琉古,塞琉古帝国的重骑兵有象兵,车兵,骑兵三位一体的完整作战体系,对付重步兵,皇家骑兵可以独当一面;面对强兵林立的长矛,铁甲骑兵所向无敌;对付敌人的骑兵,巻镰战车大显神威;而至于攻城拔寨,摧枯拉朽,震慑对手的,铁甲战象可以胜任。有了这一套体系,骑兵天才操控塞琉古帝国,必定横扫千军如卷席一般,何愁不胜? 您是属于哪一类型的呢?肯定有适合您的O(∩_∩)O~