导航:首页 > 军事战争 > 罗马2全面战争外交惩罚

罗马2全面战争外交惩罚

发布时间:2021-02-25 21:58:10

① 罗马全面战争如何进行外交(条件和要求提完之后只在中间的大卷轴显示,如何提出啊)

左边栏是你可以提出的条件(给予城池,地图,同盟,贸易权等)和要求(要求对方贡献城池,地图,攻击其他派系等。)。

中间是已选择的条件或要求,下方有三个按钮,分别是接受,拒绝,讨价还价或送礼。

右边栏是已签订的条约,如贸易权,同盟,军事通行权等。

ps,罗马全战的外交系统很简陋,不要对它报太大希望。


lz游戏愉快~O(∩_∩)O~~~

② 罗马全面战争那个强迫对方接受你的外交意见的怎么用

强制接受?一般来讲是用来开战前恶化关系用的。

③ 罗马2全面战争里面的对等外交为什么这么难以成功

实力问题,如果你的国力压倒电脑一大截,他争着跟你结盟,送钱

④ 罗马2全面战争的一些名词解释

  1. 外交惩罚:外交关系下降一定数值。

  2. 公共治安惩罚:某一地区或者全部地区公共治安下降速率增加一定数值。

  3. 对所有派系外交获得一定加成:对所有国家外交关系增加一定数值。

  4. 文化转换速度:你所在的文化在某一地区的影响率增加速率。或者其影响因子大小。

  5. 蛮族:所有非罗马、希腊、东方、沙漠派系。

  6. 研究速率是累积的。没有加成时候每回合研究点数是100点,增加10%按照100点为基数进行计算。同理,增加24%指增加24点研究点数。某一项科技要求200点研究点数,那么这项科技在你的研究速率小于200%时需要2回合,大于等于200%时为1回合。

⑤ 罗马全面战争外交问题

在设置里面
外交官的功能还是很多的
但是通用功能是:
1、结盟
和这个国家结盟
2、贸易权版
敌我两个权国家都有对方的贸易权
对税收有利
3、地图信息
可以看到敌对国家的城市位置
4、收买
如果你钱够的话
点收买会出现收买价格
如果不够
他会拒绝你
国家的首领和首领继承人还有他们所驻扎的城市不可收买
以上是推荐功能
像什么攻击派系什么不推荐
至于你说的成为受保护国
如果是电脑提出的
那就是要你成为他的附属国
他在你的领土有
贸易权
地图信息
军事通行权
对你很不利
如果你提出
电脑是不会答应的

⑥ 三国全面战争和罗马2全面战争在内政、战争、外交等方面有什么不同

一、内政:
建筑:照惯例还是盖房子,不过这次是以两三个城市结合成一省为单位,省分内的城市共享建物的加成,另外这次拓展城市需要消耗人口,人口的成长也是以省分为单位的,每回合有不同的成长基数,所以可以自己选择要先升级小城还是发展大城,假如一个省分下的城都被自己占领,可以选择一个额外的省分加成(有增加海军生产,增加公共秩序,等等),建筑的类型则是跟S2类似,分为港口,政府建筑,兵营,工业建筑等等。
治安:舍弃了以往的%数系统,这次的治安变成每回合累加的(每回合加减,上下限是正负一百)负一百的时候应该就会发生暴动(没测试过)修正值跟前一项一样,是全省份共享的,另外战斗结束选奴役的话,会提高生产但是会降治安,所以假如本来治安就很低,战斗结束就要考虑一下。
二、军事:
军团:这代最大的改变就是只有将军可以带兵,所以就有固定的军团制,军团的数量跟国家的规模有关,最小的国家允许三陆军两海军(一般的初期状态),当然也就代表没办法有一堆部队在路上趴趴造。
征兵:因为只有将军可以带兵,所以当然也只有将军可以征兵,这次征兵不再从城镇生产,而是直接在一定回合数以后出现在将军的部队里,招募的兵种跟前面内政一样,是省分共通的,所以不用每个城都盖军营。
海军:这代陆军也可以用运输舰航行在海上,但是当然船壳强度就没有专业海军那么强(更不要说海军将领的旗舰...初期应该随便撞随便死...)能够避掉冲角战进行接舷的话就没有船体强度的问题,另外一些重型单位像是大象是没办法在登陆战跟海战出现的。
灭国:这代不像以往只要某国城市被占部队就会消失亡国,每个国家都会奋战到最后一兵一卒。
升级:这代军团跟将军有各自的升级,将军升级跟以往类似就先不提,特别的是军团升级,因为军团升级类有相当多特殊的能力(建造中型攻城器之类)所以军团养成方向就特别重要,要养成以远程伤害为主,攻城用,长矛队等等,都要在初期就做一个适当的规划,另外每个将军的随从可以从已获得的随从中更换(CD一个回合)可以随时选择适当的随从,另外也可以招募特务,特务的起始能力也都不同。
招募军团、特务:军团只能从城镇内招募,可以选择招募陆军或海军的将领,每个将领的初始能力跟招募费用都有不同,
三、外交:
这代的外交系统也是走合理系统,不太像前几代的疯狗系统,只要你够强大几乎是四方来贡。外交依程度上大概可以区分为:敌国、贸易协定、互不侵犯、防御同盟、军事同盟
这代因为军团数量少,所以相当倚赖驻军跟援军,在防御战的时候同样省分的海域或是城市的驻军都会派出援军(但是因为距离限制,援军无法以100%战力出战)所以防御同盟就相当于一个自动的援军单位,即使他不真正派将军到你领地上作战。
三国全面战争如何外交
招募外交官,让他去到你想和他交涉的国家的城池或者军队、任务旁边,右键就可以外交了。
在进入战场的右下角,有个阵型选择的按钮,自己找下,是几面旗帜吧,忘了,点它就可以换阵型了。

⑦ 罗马2全面战争事件如何处理

哦这个啊,复选岩石丢下去制。什么都不做就是什么影响都没有
一般影响就几类,增加家族席位,减少席位;假如是某国商人来贸易,或很好的珠宝匠什么的,就是增加贸易或治安,还有祭师之类神有关的都是治安或者粮食。无非都是这些,事件经常重复的,遇多了就知道怎么选了。
不会影响什么,一般都是几回合内有影响,在科技可以减少事件发生频率。

⑧ 罗马2全面战争怎么消除文化差异的外交影响

①、非本文化建筑拆掉或转掉
②、建造增加转文化的神庙
③、把有转文化特性将领或事务官X在那里
其实把整个省都拿下来转文化还是挺快的

阅读全文

与罗马2全面战争外交惩罚相关的资料

热点内容
历史知识薄弱 浏览:23
军事理论心得照片 浏览:553
历史故事的启发 浏览:22
美自然历史博物馆 浏览:287
如何评价韩国历史人物 浏览:694
中国炼丹历史有多久 浏览:800
邮政历史故事 浏览:579
哪里有革命历史博物馆 浏览:534
大麦网如何删除历史订单 浏览:134
我心目中的中国历史 浏览:680
如何回答跨考历史 浏览:708
法国葡萄酒历史文化特色 浏览:577
历史人物评价唐太宗ppt 浏览:789
泰安的抗日战争历史 浏览:115
七上历史第四课知识梳理 浏览:848
历史老师职称需要什么专业 浏览:957
什么标志军事信息革命进入第二阶段 浏览:141
正确评价历史人物ppt 浏览:159
ie浏览器如何设置历史记录时间 浏览:676
高一历史必修一第十课鸦片战争知识点 浏览:296