A. 阿提拉全面战争投石车燃烧怎么计算的
,比较简单,那个省城市构造很好防守。。然后东线造三级城和卫戍营地,版中期除了东罗马权别的不怕,不是老手你再开个什么普通难度就呵呵了,后期兵很强。
新手你可以上手萨珊势力,可以开局第一回合让地给苏维汇人。。
如果是最简单难度,仔细经营西班牙和北非。。,这个也是讲战术的。,中期还要帮东罗灭萨珊,西罗又有最强弩兵,东线合两队满编。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力。
西罗马本身这个势力就不好打大哥。后期可以占领达西亚省,基本上以防守为主,然后把不列颠全拆了放弃。。,凯尔特人登陆全靠空城守满编。,前期钱多
B. 阿提拉全面战争铁甲弩骑兵怎么招
阿提拉主要是用轻骑马弓骑,要带回马枪的,匈奴带回马枪的骑兵一共有三种,一个内是开局容就有的匈奴人装好的弓,再一个是他的升级版匈奴骑马枪 兵,最后一个是匈奴恶魔弓箭手,因为恶魔弓箭手是中弓,速度慢,维护费还高,所有我根本没用,前期近战部队解散,全招匈奴装好的弓,中期科技上来了,也不 缺钱了,再升级成骑马枪兵。
每支部队维持在8~10支轻骑弓兵就可以了,不用满编,小部队好指挥打满编罗马玩一样,步兵部队不考虑,匈奴恢复慢,要恢复还要扎营,战役基本 靠手动,自动战斗损耗太大,有时候恢复满得一年时间,太亏。弩炮前期雇佣,等大弩炮发展了,就解雇换大弩炮,弩炮主要是用来围城拆塔和城墙的,打野战别放 前,杀不了几个人,还让步兵骑兵玩命追着砍,野战的时候弩炮撤到地图边缘,能打就打,打不了直接撤退,近战骑兵建议造草原突袭者,速度快,移动隐身,游击 部署,是绕背杀将军,拆弩车的上上选,围城的时候弩炮直接攻击城墙上的兵命中率低的要命,我找到一个窍门,就是先把要攻击部队所站的城墙两边的墙拆掉,然 后再拆他脚下的城墙,一下全灭,不灭也是溃败。哇哈哈哈!
C. 阿提拉全面战争哪个派系好打阿提拉
我觉蛮子挺好打的啊,首先在阿提拉出生以后开始培养带减速技能的间谍,最开始宣了西罗马,整个欧洲就是一片绿,抢西罗的比利时以后,去另一个省解放一个势力让他帮你挡住南方西罗反扑的军队,顺便剿灭叛军,然后回头进军英伦,在阿提拉继位前扫平英伦,等阿提拉继位的时候基本上一次会来4到6队T3加大石弩满编,硬拼肯定必败,利用事务官让他军队脱节,这时只要军事科技出了T3重骑兵配合事务官2V2,自动都有67成的胜算,不推荐手动,对面大石弩,手动战损太高了。。重点必须是在盟友的土地上开战,因为就算打赢了,我们自己的部队也残了,用ctrl+m合并兵牌,下回合收入会提高很多,撤退到自己领地上重新募兵,匈奴这时会去烧盟友的城,一般2-3回合灭一座,3回合后我们自己的部队应该重新招募好了,重复事务官战略,再去2V2,如果没机会不要硬上,毕竟老兵和大将不好求,英伦加比利时4个省没怎么发展,也就只能维持两队满编,匈人都是T3,垃圾兵找多了也没用,我就4个矛,4个弩,剩下就是日耳曼重骑,中装冲骑,重装标枪(阿勒曼尼),英伦用总督和牧师压宗教和秩序,保持满编状态下最少每月1500左右收入给间谍用。盟友的兵根本打不过匈人,但是盟友的事务官是有用的,他们的城池是我们的缓冲,目前极难法兰克,阿勒曼尼我都是怎么打的,匈人宣我的时候,盎格鲁,伦巴底,朱特,马克曼,图林根,高卢(被解放的)全是我军事盟友和贸易伙伴,我连海军都省了,匈人为了烧城,兵力很快就会分开,用事务官减速,集中优势兵力打歼灭战,另外北方的严寒是蛮族的朋友,北方勇士不怕冻,但是匈人在野地里是会死人的。没事帮盟友宣东罗,停战他会送钱。。目前阿勒曼尼已经斩杀阿提拉,代价只是图林根被灭,伦巴底城被烧光,我自己毫发无损,4行省发展起来能维持5队T3满编,一只海军满编,还月入7千。。下个档开西罗马。
D. 阿提拉全面战争阿提拉什么时候出现后怎么打
420年出现,只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。
(与匈人建交的方法,开局就针对西罗马进行进攻或者掠劫,打几个回合和匈人的关系就好了,哪怕你开局就是匈人是交战状态也能停战,如果西罗马被灭了,你就找其他匈人的敌人,反正匈人敌人多,找两三个很容易。)
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如果你玩西罗马嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地区为基地,在沙漠边缘的小镇放一队满编(枪兵弩手大投石)就行了,随便他来多少人都能抗住。
注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。
另外,匈人没来之前,你得先清理一下后方,把沙漠里那几个势力征服一下,收为附庸国帮你对付匈人,在沙漠地带打仗,这些家伙还是相当强的,因为有你和沙漠做屏障,匈人也很难消灭他们,作为助力很好用。
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如果你不想在沙漠驻扎,或者玩别的势力不想靠外交对付匈人,那么也可以选择去北欧或者英伦。
北欧靠雪地和森林打击匈人,英伦自然是海军。
不过这些地区都不太富,冬天对你的部队也有不良影响,势力又复杂,玩起来没有沙漠地带简单。
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如果你玩萨珊波斯,那就更简单了,等匈人来打你了,估计你早就稳定一大片地区了,直接用农民伯伯海和众多小兄弟的部队淹死匈人就行了
E. 有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手回你再开个什么普答通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
F. 阿提拉全面战争 阿兰人和东哥特哪个好玩
战役里有弩。另外可以说,打法会很像中2英格兰,有一流肉搏骑兵内,有两百射程步弓,有铁容甲冲骑。派系特性罗马继承人有罗马派系部队补充,有龟甲重步。玩起来很丰富。有一流pike选东哥特第一个玩的原因是因为东哥特的兵种搭配比较符合我的一贯打法,只有东哥特同时拥有龟甲步兵和200射程步弓,有一流双手近战
G. 阿提拉全面战争哪里雇佣佣兵最好
阿提拉主要是用轻骑马弓骑,要带回马枪的,匈奴带回马枪的骑兵一内共有三种,一个是开局容就有的匈奴人装好的弓,再一个是他的升级版匈奴骑马枪 兵,最后一个是匈奴恶魔弓箭手,因为恶魔弓箭手是中弓,速度慢,维护费还高,所有我根本没用,前期近战部队解散,全招匈奴装好的弓,中期科技上来了,也不 缺钱了,再升级成骑马枪兵。
每支部队维持在8~10支轻骑弓兵就可以了,不用满编,小部队好指挥打满编罗马玩一样,步兵部队不考虑,匈奴恢复慢,要恢复还要扎营,战役基本 靠手动,自动战斗损耗太大,有时候恢复满得一年时间,太亏。弩炮前期雇佣,等大弩炮发展了,就解雇换大弩炮,弩炮主要是用来围城拆塔和城墙的,打野战别放 前,杀不了几个人,还让步兵骑兵玩命追着砍,野战的时候弩炮撤到地图边缘,能打就打,打不了直接撤退,近战骑兵建议造草原突袭者,速度快,移动隐身,游击 部署,是绕背杀将军,拆弩车的上上选,围城的时候弩炮直接攻击城墙上的兵命中率低的要命,我找到一个窍门,就是先把要攻击部队所站的城墙两边的墙拆掉,然 后再拆他脚下的城墙,一下全灭,不灭也是溃败。哇哈哈哈!
H. 阿提拉全面战争弩兵用火箭还是一般箭矢好
一般,火用来打炮灰降士气
I. 阿提拉全面战争弩手弓箭手哪个厉害
弩更强,举个抄简单例子,东罗马兵开个龟甲阵弓箭零伤亡,被萨珊的弩骑兵一射倒一排,面对近身骑兵有奇效。但不过弩的缺点也很明显,弩很不适合打低甲步兵单位(穿透优势不明显),尤其是跟弓箭手对撸(攻速慢没护甲),这些在阿提拉这个版本里不明显(毕竟重甲单位太多),玩东西罗马的时候能出能出还是出吧
J. 阿提拉全面战争 cai4.2 原版和r大的哪个强
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是内老手你再开个什容么普通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的