❶ 《阿提拉全面战争》最后阿提拉是以什么形式出现
阿提拉,作为一个从亚洲来临的蛮族征服者,在此原因下他的事迹被传奇化地保存下来。
在中世纪的各国文化中,统治者经常会吹嘘自己的祖先是某名最强大的征服者。 阿提拉,作为一个从亚洲来临的蛮族征服者,在此原因下他的事迹被传奇化地保存下来,同时他的血脉也一直流传下来。
在罗马的时候,阿提拉在宫廷接受良好的教育,同时亦从那里学习到罗马人的传统和习俗,还有他们奢华的生活方式。罗马人希望藉此使他能把罗马文化带回到匈人领地时传扬开去,以增加罗马对周边民族的影响力。
(1)全面战争阿提拉工业扩展阅读:
《阿提拉全面战争》的基本内容:
1、在《全面战争:阿提拉》的背景下,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。
2、在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈人(huns)骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。要在“上帝之鞭”阿提拉横行欧陆的时代奋力抵挡这位匈人之王的入侵。
3、汪达尔人先居住于西里西亚地区,后来迁移至潘诺里亚,直到匈奴人入侵时与其他蛮族一样被迫西迁。汪达尔人与其盟友阿兰人一路越过莱茵河入侵高卢,一路劫掠并跨过庇里牛斯山脉进入伊比利半岛占领大半西班牙。
❷ 全面战争:阿提拉的介绍
《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之内一。游戏将容带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。本作将探索更广阔的任务,不仅需要提防部落之间的争斗,还可探索,为匈奴王阿提拉的入侵做准备,还引入的族谱系统。另外,相比前作,游戏机制也做了很大改变,例如加入了灾难毁灭元素、疾病传播元素、传奇游戏起点模式等。同时,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。
❸ 全面战争阿提拉 苏维汇高达是什么
苏维汇冠军勇士,100多士气
❹ 阿提拉全面战争为什么不死军垃圾
种族天赋,每占领一个省会城市所有城镇卫生+1,所以萨珊是最适合搞工业经济流,或者信其他教这些需要耗费大量卫生的玩法。能打爆阿提拉的经济实力就是这么来的。
❺ 有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手回你再开个什么普答通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
❻ 阿提拉全面战争
精选是要科技的啊,不是建筑。
就是普通鸽蛋研发科技后,直升精选啊
❼ 全面战争 阿提拉 哪个最强
这个说不好,每个派系各有强弱
❽ 阿提拉全面战争萨珊为什么卫生这么高
是派系特长抄,宏大学府,每占领一个行省省会全派系的城市城镇都+1卫生,萨珊城镇卫生多是为了涨人口,占领半图后,萨珊可以不造卫生建筑修满工业和其他宗教的神庙。大概是反映萨珊的建筑技术,毕竟在前伊斯兰时期的波斯建筑技术要比欧洲强得多,相比罗马有名的下水道、引水渠,波斯的下水道和暗渠要更先进。
❾ 全面战争阿提拉土地肥沃怎么不升的
阿提拉是按真是历史来的。。北方会进入历史上的冰期,然后肥沃度一夜之间就没了,逼迫玩家南迁。。。你要在北方也行,养养鱼或者军队在乘船待在海上。。。