⑴ 中世纪2全面战争中的法国重装枪骑兵为何这么贵,为什么比侠义骑士还贵
中2很多不是看数据就能知道是什么的
狭义是披甲,重枪是重甲。相对来说后者的撞击回效果答要好过前者,但移动速度要稍微低过前者,而且重枪的攻击频率要高过狭义
游戏中还有很多没显示的,比如步行自由枪骑兵,貌似看起来和步封属性就相差一点,但实际上2者的士气相差很大,而且双方的铠甲也不一样
很多时候游戏里看上去属性相差1-2点
比如铁匠铺升级的铠甲经常来说属性貌似只有那1点,但铠甲的属性就变了,铠甲属性变了防御效果也变了
就好像民兵一开始是无甲,刀剑对其伤害很强,升了一点防之后,变成皮甲,锁甲后,刀剑伤害就明显下降。。。看似只加了一点防,但其实已经是质的飞跃
⑵ 中世纪2全面战争骑士名称
中2的骑士太多了,我简单说下,既然你问我了。
通用:很多派系都有的,比如链甲骑士,封建骑士,侠义骑士等。
特色:
(1)圣殿骑士、医院骑士、条顿骑士和圣地亚哥骑士。
(2)拜占庭帝国:拜占庭枪骑兵,拉丁骑士,铁甲圣骑兵,瓦达瑞泰弓骑兵。
(3)丹麦王国:领主卫队,战地教团。
(4)埃及苏丹国:马穆卢克禁卫骑兵。
(5)英格兰王国:英格兰骑士,英格兰准枪骑兵。
(6)法兰西王国:法兰西弓骑兵,贵族骑士,宪兵骑士,法兰西枪骑兵。
(7)神圣罗马帝国:帝国骑士,哥特骑士,火枪骑士。
(8)匈牙利王国:东方侠义骑士,胡撒尔轻骑兵,匈牙利贵族骑兵。
(9)米兰公国:残枪骑士,公爵卫队。
(10)蒙古帝国:蒙古重装弓骑兵,可汗卫队,蒙古轻骑兵。
(11)摩尔苏丹国:格兰纳达标枪骑兵,骆驼火枪骑兵,基督卫队。
(12)教皇国:残枪骑士。
(13)波兰王国:波兰贵族骑兵,波兰扈从骑兵,波兰骑士。
(14)葡萄牙王国:葡萄牙骑士,征服者骑兵。
(15)俄罗斯公国:青年贵族骑兵,贵族卫队,沙皇卫队,公国卫队。
(16)苏格兰王国:无。
(17)西西里王国:诺曼骑士。
(18)西班牙王国:征服者骑兵。
(19)帖木尔帝国:可汗卫队,炮象,火枪战象。
(20)土耳其苏丹国:希帕希弓骑兵,希帕希枪骑兵,土耳其宫廷卫队。
(21)威尼斯王国:巴尔干轻骑兵,武装重骑兵。
(22)阿兹特克:无。
⑶ 中世纪2全面战争
总体上讲,战略无外乎,发展经济,集中优势兵力,各个击破。
这个难度下,无论哪个时期,电脑兵力其实都是不弱的,尤其在早期,有压倒的优势。所以,我的战略总结起来八个字:快速略城,避免决战。早期用以歼灭敌国,急速扩张。中期适于疯狂敛财,后期则可席卷天下。
初期不打,是因为打不过。即便赢了,在战略上也已经吃了大亏。
中期不打,是因为极力扩张,手头总是紧的,最重要的任务就是赚到更多的钱。而不是持勇斗狠。当然,这时我们已经有了相当的实力,绝不允许敌人践踏我们辛苦“劳动”得来的“神圣不可侵犯”的领土。砥定天下的辉煌战役大都发上在这个时期。
打了到了后期,你想决战,也没人拦着你。快攻只是一种取胜的方法。
打快攻,需解决三个问题。
首先,摸清电脑AI的行动规律。正是敌人之可胜给了我们快攻的机会。《全战》的AI白痴性和无知性充分表现在以下两方面:
1,电脑的重兵集团绝大多数时候都在野外在前线,守城部队总是非常少,尤其是后方。
2,主力行动奇慢无比。他们的主力部队往往不知所谓,不直接杀奔我们的进攻部队而来,更不要说紧追不舍(至少在我看来,那根本就是龟步)。他围我们的城,我们也不可动摇进攻的信念,大不了以城换城,何况,他们莫名其妙自己撤围也是常有的事。
然后,一定要做好侦查工作。尤其是初期敌强我弱的时候,输不起啊~!用所有的Agent去地方境内侦查,为了争取时间,必要时,分兵探路(这样还可以吸引敌主力军团)。总之,主力部队不要进入敌主力的攻击范围。
【圣战攻略】
最后,快,再快!天下功夫无坚不破,唯快不破!——火云邪神 in 《功夫》
兵贵神速!圣战军或十字军有很高的机动性。这个大家都知道。但还可以更快。
快中求快之一:第一回合即发动圣战。我用摩尔速灭西班牙就是如此。目标Leon 然后发举国之兵,集结组成圣战部队。本来欲按顺序先攻占伊比利亚半岛中部的Toledo,再北上取Leon。但是发现西班牙主力军团非常强大,盘踞于首都Toledo附近不去。只好改变计划,直奔Leon。拿下守军极少的Leon的同时,敌人也杀到了我的家门口,围了我的都城。不管它,用间谍盯住敌主力。我主力伺机而动,拿下西班牙首都。西班牙被灭。敌主力军团成了叛军,就暂时可以不管了,几十年后,才腾出手来清理它。
快中求快之二:组建全骑兵部队圣战部队,甚至全将军圣战部队。一骑绝尘,在电脑还没缓过神儿来就把他家翻个底朝天。
但是,全骑兵部队有个很别扭很别扭的问题——不能攻城(我不知道谁规定骑兵到城下不能下马的)?!解决方法有二:
1,雇佣兵,只要当地当时有步兵雇佣兵(雇个推冲车的)。值得注意的是俄罗斯,波兰所在的广大中东欧地区,多是骑兵雇佣兵。时常雇不到步兵。这时,如果间谍又跟不上,我们的精心打造快速精锐部队岂不成了观光旅游团啦?
2,间谍(适用于中后期)。狂造间谍吧,便宜又好练。驻扎时间越长好像开门几率越大,间谍越多几率越高。这里有个Bug,间谍很多很强时,开门的几率可以超过100%。那么门是必开的,一支部队单回合下数城就不是天方夜谭了。
最后,禁不住再次强调这一点,圣战(不管是基督的还是伊斯兰的)攻略的威力怎么强调都不过分。我用土耳其在60回合时,刚好达成长期胜利,45城。同时发动第三次圣战,和13个国家全面开战,十余回合内,下30余城。当蒙古人出现在我背后的时候,我的主力已经打到里斯本了,如果掌握好战争的节奏,圣战的间歇养兵,圣战开始就全力出击,那就堪称完美了。
【灭国】。早期灭国的必要性来自于不战而消除敌重兵集团的危险。灭族的方法有二。一是占领敌人所有行省,这个大家都知道,另一个却未必留意,就是消灭敌人所有家族成员(男性即可:P),留意这一点有时可以四两拨千斤。
初期想要灭国,非常需要了解敌人还有几个行省。也有两种“作弊”的方法。一是可以通过统计数据。二是谈判时,向对方索取行省——当然不是真要——敌人就乖乖地给你列出来了。
【Agent】
间谍:锻炼起来是最容易的。一般见谁瞅谁就可以了。不过瞅之前,还是留意一下成功率。有些哥们不好惹,随便瞅会有生命危险。间谍不但是侦查利器,还是撬门(不是家门是城门)专家,多多益善啊。
商人:选择商人,然后把光标移动到资源上面可以看到商人一回合能为我们赚多少钱。距离首都越远越贵重的资源(金,银,奴隶,象牙,丝绸都是好东东),赚的越多(同时跟商人本身能力成正比)。然后把商人移动到紧挨资源的右上角一格即可开始赚钱(打开他的信息窗口,上方会多出一行字写着收入多少)。商人之间是可以PK的,是谓贸易竞争。这个难度下,电脑商人都不是白给的。练过他们不容易,而且非常麻烦。所以,我个人认为,不出也罢。只有几个比较集中且偏远地方。可以为我们开辟一点儿财源。安条克周围有四个。欧洲地图的最西南角摩尔领地有一排~~金灿灿白花花的好东东,加起来价值连城。埃及地图最下方红海西也有不少。伊斯坦布尔的周围,但那里是东西方的交汇点。谁有本事谁去,反正我……
传教士:去异教流行的地方传教。至于杀异教徒,有一些风险,还是要注意一下的,也不是个省心的活儿……
公主:开始一直都玩不出来,后来发现原来只有国王的女儿才叫公主,其他将军的不行。想想,多新鲜~,本应如此嘛。所以公主的确是个稀缺资源。另外伊斯兰教国家好像没有公主。公主可以搞婚盟(据说比一般同盟强,不过友好度照掉,照样背盟),还可以挖角敌方将领(成功率并不高)。罢了罢了,我的公主大多没走到多远就自己嫁掉了。
刺客:高难度下,最初顶多10%的成功率。所以,总是出师未捷身先死。只有检察官差点逼得我练刺客。
最后一部分,战术。
【骑兵冲锋】这个前面几片文章讲得非常好,我再补充两句儿:P
1,骑兵完全冲锋的威力。这么说吧,我见到的最好效果是,一击全毙(从背后冲击一支中装步兵)!所以,骑兵冲锋的技巧是必修的战术课。
2,完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最大威力。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。实战中最影响冲锋效果的是敌人的移动,而是双击敌军还是先单机再按R键并无区别。所以,我们有必要等待最佳时机的出现。教科书式的战术是用步兵从正面发动进攻,两军战线胶着在一起时,用骑兵从侧面,最好是正后面发动冲锋。注意,当兵力不足的时候,集中兵力冲击敌人战线的一端。一点崩溃则全线崩溃。最后一点,容易被忽略的:队形不齐。内部阻挡可能会有影响骑兵的速度,导致冲锋力度不够。
3,把骑兵部队正面拉到最宽,尽量正对敌人,以获得最大的打击面。
【野战如何以弱胜强 - 骑兵 - 远程骑兵】
靠远程步兵,象阿金考特战役(历史战役第一个)那样,实在是太艰苦,太惨烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火枪兵一类的远程大威力兵种,通常只是在敌人相对较弱,死活不肯主动进攻,或者它先傻傻地跟你对射半年的情况下的。
真正要力克气势汹汹的强敌。还得说骑兵,有骑兵优势才有战争主动权。如果骑兵不占优势,难度系数就达到3.0了,就要看关键先生远程骑兵的运用了。如果远程骑兵,人家也有优势,那就只有请万能的上帝或者安拉下凡啦。
⑷ 求中世纪2全面战争1.5的隐藏兵种
建筑添加新兵,修改十字军骑士和伊斯兰杀手组织能造
如果你能把公会建出来当然能造,不过这里教的是不用公会也能造的修改方法。
打开data下的export_descr_buildings文件,以圣殿骑士为例,我想让圣殿骑士在顶级城市能造,查找Knights Templar得到圣殿骑士的数据位置在
building guild_templars_chapter_house(圣殿骑士公会)
{
convert_to guild_templars_chapter_house
levels templars_minor_ch templars_major_ch templars_hq
{
templars_minor_ch requires factions { england, france, scotland, denmark, hungary, poland, papal_states, milan, sicily, venice, }
{
convert_to 0
capability
{
recruit_pool "Knights Templar" 1 0.4 3 0 requires factions { england, scotland, france, denmark, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, }
}
material stone
construction 1
cost 1000
settlement_min city
upgrades
{
templars_major_ch
把红色字那句剪切出来先,再查找huge_stone_wall city(顶级城市,你也可以根据自己喜欢的建筑对应添加)数据如下
huge_stone_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
capability
{
recruit_pool "Conquistadores" 1 0.5 4 1 requires factions { spain, portugal, } and hidden_resource america
recruit_pool "Knights Templar" 1 0.4 3 0 requires factions { england, scotland, france, denmark, milan, venice, papal_states, sicily, poland, hungary, }
recruit_pool "Swiss Guard" 1 0.5 4 0 requires factions { papal_states, }
recruit_pool "Hussars" 1 0.5 4 0 requires factions { poland, hungary, }
recruit_pool "Cossack Musketeers" 1 0.5 4 0 requires factions { russia, }
……………………………………..
像上文这样任意插入粘贴在其它兵数据中间就可以了,注意格式要一致,注意公会有3级,搜索圣殿骑士的名字Knights Templa一路往下找,把公会guild里跟红色那句一样的数据全部删除。
用同样的方法查找、修改、添加医院骑士Knights Hospitaller,圣地亚哥骑士Knights of Santiago,条顿骑士Teutonic Knights,伊斯兰刺客团Hashishim就可以了。
公会里的兵必须删除才能在其它建筑添加建造,所以这么改了之后公会就没用了。
⑸ 中世纪2全面战争原版,英国哪种骑兵最厉害怎么出
英国的骑兵都比较渣的说。
不过你可以等着几大骑士团在你的城市建分会,然后就可以造骑士团骑兵了。到了中期自动就会有,不用着急。
不过一个城市只能允许建一种行会,注意不要先允许建了其他行会就行。
⑹ 中世纪2全面战争没有晚期将领卫队和法国的步行侠义骑士等等
步行侠义可以在data下的export_descr_buildings里添加。
至于晚期将领卫队...只能遗憾的告诉你,要么可以直接取专代早期,就是属说早期和晚期只能在帝国会战里存在其中一个,也就是说,比如你把将领卫队改为晚期,那么一出来的时候,本该是早期的,带的也是晚期将领卫队。要么就直接把晚期将领卫队改为可以制造,那么,自动出来的将领(比如王室成员)就是早期,自己造的就是晚期,但是那样又会影响血统。
不是MOD,而是必须修改才能实现。data文件夹里的东西是需要解压或者去找个才能修改,因为是打了包的。
⑺ 中世纪2全面战争医院骑士团圣殿骑士团那个厉害
首先不知道你玩的是中世纪全面战争还是中世纪II的mod天国王朝……
如果是原版中世纪专II的话,两个骑士团都属是高攻高防的重骑士,士气稳定,只不过有时候会不听指挥而已……
如果是天国王朝的mod的话,医院骑士团主要是重步兵为主,尤其是圣墓守护者,曾经一次守城战,用一队圣墓守护者击退对方四队重步兵;圣殿骑士团主要是重骑兵非常给力,记得貌似有一个圣殿骑兵部队满编时有120人,而且还都是高攻高防的怪物……
条顿悲歌的mod玩的比较少,不过个人感觉高级步兵非常给力,但是招募条件和宗教影响度相关,所以不可能量产,低级步兵和骑兵……感觉会被敌方的轻骑兵骚扰到死……
⑻ 请问中世纪2全面战争中最强的骑兵是哪种
肉搏最强的是埃及的马木留克禁卫骑兵,蒙古可汗卫队、土耳其宫廷卫队、俄罗斯沙回卫相差不大,是答2、3名的水平。
冲锋能力看冲锋值和马的种类,一般冲锋为8的都可以,种类就很多了~
追杀逃兵的话只需要考虑速度,选择速度快就可以,看兵种介绍中有速度快,速度极快的最好,同样种类也很多~
不考虑其他方面的话,用战象吧,肉搏和冲锋都很恐怖的~
如果答案满意,希望采纳~
⑼ 中世纪2全面战争 都有那几个国家可以招募步行侠义骑士
只有西班牙可以在会战中造
⑽ 中世纪2全面战争怎么招募步行侠义骑士
法兰西没有步行的,在匈牙利,貌似在东欧境内能招募到雇佣步行狭义骑士。