『壹』 幕府将军2全面战争火器兵怎么出
得到最基本的铁炮足轻有两种方式,第一种是升级铁炮奥义,之后所有的本城版都可以招募,但是这个权科技很慢,第二种比较快速,触发南蛮事件的时候接受贸易,造南蛮贸易港,在有南蛮贸易港的城可以招铁炮足轻,这个比较快,但是限制多,两种铁炮足轻的属性完全一样,区别是奥义出的招募费高一点,但维护费低,进口的相反,招募费低,但维护高。通过学的铁炮奥义之后升级相关建筑,可以招募更高一级的铁炮武士,大友家有特有的葡萄牙火枪队,近战也很厉害,一向一揆有特有的铁炮僧兵,岛津有岛津铁炮组,高范围伤害,德川和大友有骑马铁炮组。铁炮不同于弓箭,弓箭是可以弧线射击,铁炮只能直线射击,也就是说铁炮在前方有部队遮挡的时候攻击效果大打折扣,而且射程也只有100比弓箭低50,但是铁炮威力巨大,附有额外士气打击,铁炮的攻击是无视兵种无视护甲的,你使用足轻近战或者弓箭攻击武士时,攻击效果会明显有折扣,比如弓箭一次射足轻能射死30个人,射武士只能射10个人,射精锐1个人也射不死,铁炮就没有这种情况,射一轮打死足轻30个,打武士还是死30个,射精锐一轮子精锐能站着的都没几个,如果有足够好的输出环境,铁炮是敌军的噩梦一般的存在
『贰』 求幕府将军2攻略
战役的??
建议玩那些起手难的。为什么呢?让我解释下:
岛津:1少二同学是洋教徒,每下一城都要留兵防止暴动。2很多武将爱出现在萨摩,所以很难敢到前线。3岛津这边最起码要到中期才能拿下石见(有金山)。4石头不好搞,天守就不好修 不过岛津的优势是很容易和海外势力贸易,比如,熏香 棉花 丝都必须从海外获得。
长宗我部:玩了一次巨坑爹 好不容易拿下四国 结果发现中国大名都是五六块地了根本不好向外发展 打九州兵线拉的太长。
毛利:嘿嘿 岛国都是打陆战的 所以就没接触过
伊达:优势:可以无忧无虑打将军毕竟主城在陆奥嘛(岛津也一样),野太刀很无耻,不过要注意先冲散对手的弓箭手。劣势:东北太荒凉了吧 前期从陆奥打羽后就走了2回合 打陆前也走了2回合 岩代城又太里面(打下后一定要好好发展;这5处资源都很好而且易守难攻)
北条:优势:出门就2城而且伊豆还有金山 相模有造兵司 修城便宜 很容易就和武田 今川 上衫结盟。劣势:工程兵没大规模的话就一废(打小城除外)
武田:优势:骑兵很强大 金风枪骑兵玩好对方大将敢暴露出来就是一波RUSH掉 如果能好好控制南北信荣的话很容易和人贸易(可以接触很多势力) 劣势:山国大名不好从港口中获益
上衫:优势:呃由于我不太爱和尚所以就没怎么感觉出来过,但上衫离佐渡很近(有金山)有空就灭了本间同学吧;劣势:和伊达同学一样越后太大了打越中走2回合打北信容2回合打上野你嘛又是从属打岩代你妹又是森林挡道
德川:优势:外交容易点(前提是你没乱背盟,势力发展太快)劣势:今川同学尼玛是从属关系不好下手 甲斐也要走2回合 尾张打了容易四面树敌,忍者打多人对战还可以打战役就免了人少维护高
织田:优势:唯一可以让足轻到后期还是主力的家族啊(金甲4级足轻不时好欺负的啊)进京也容易不用到处得罪人 劣势:如德川所诉尾张是个树敌的好地方,浅井开局中立 佐藤敌对 德川来袭
所以前期有点累
服部:正在玩
综合一下就是:1北条 武田 上衫 德川 伊达前期和西面修好打下东面防止在包围网中迎接不暇。2佐渡伊豆是后期的关键点 包围网中其他大名是与你为敌的所以你的军费会吃不消.3充分发挥地方优势如造兵司,马厩等(金刀武士 金风骑兵,25加成的武士弓都是变态的化身)。4攻城不要太急没太大的优势不妨围着等对手出来和你打野战。5外交真的很重要(包围网前)6如果有要象将军进贡的事件就进贡吧不然很有可能让你的名声下降50点 7背盟这事还是少做为妙 8有个四五个城的时候请酌情将军队改型为武士,适当加些和尚。 9特殊人物别乱招(有上限) 10 1点忠诚的武将宁老死后方也不让其出战(人数1比1的话基本上是直接叛变,实在不行就让其切腹还可以换个加4点民忠的事件(4回合)11 附庸是个好东西
意见就这么多,本人难度是无双的
『叁』 幕府将军2全面战争的粮食问题,请各位大哥帮帮忙。
建筑要优先升级农田,科技先把棚田研发出来。除非是战略要地,否则不要升级天守,会耗费粮食,不要升级市场,最低级的市场反而是利润最大的,而且粮食盈余可以增加领国财富。
《全面战争:幕府将军2》内容简介:
游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代, 这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材。游戏中,你的任务就是扮演一名战国时代的大名,
培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国,统一日本。
(3)幕府将军2全面战争熏香怎么获得扩展阅读
游戏背景:
游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变幻莫测的时代,游戏前期由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,较之前面几代作品,其士兵细节有很大的提高。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
『肆』 幕府将军2全面战争怎么赚钱
开局的时候,速度造商船,抢贸易点,这是投入最低收入最高的方法。前期敌人很专少,贸易属点只要抢了,通常可以维持很久。多占几个贸易点,一回合可以多得几千金。
然后就是屠城,打下一个城市之后,把城劫掠了,可以赚好几万金,前期缺钱可以偶尔干一回。
其他就是正常的研究内政科技,按部就班地升级领地的建筑。需要注意,租界建筑不要建,那个仅仅是建的时候给几千金买断费,之后就一分钱都不上交了,长远看非常不值。
『伍』 全面战争幕府将军2怎么玩
新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
『陆』 幕府将军2全面战争氏族
游戏中各势力简介及特点分析
Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】
Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战
【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】
Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】
Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用
【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离
【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用
【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加
【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成
【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率
【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】
『柒』 幕府将军2全面战争里怎么招武将
幕府2武将获得主要有下面几个方法:
1.自己家后代成年
2.随机事件会有提示某个内家臣不错,你可以选择容消耗1000钱粮招募他。
3.无将领率领部队出去打仗,胜利后有几率推荐某个路人甲担任将领。
4.目付收买,目付等级高了加点靠谱的话还是比较容易的。如果收买别的大名的武将比较难,可以尝试先煽动城池叛乱,一般乱军会带有武将,收买比较容易。
『捌』 幕府将军2全面战争粮食怎么发放
幕府2里的粮食是不是右下角显示的那个? 你建筑农田和目付的建筑可以回增加粮食,建答筑主城的时候要扣粮食,你前期粮食不够就别升城池了。 注意下要是红色变成负数的时候民忠就差了。
带兵的话应该没扩大的,陆军每个都是能带20个单位的兵,越精锐的兵种人数越少。
电脑前期基本都是带足轻的- - 1个单位就100个 看起来当然多。
『玖』 幕府将军2全面战争如何攻略
幕府将抄军2有守城BUG,其实可以大部队袭隐藏偷袭,小部队守城勾引敌军攻城,用城防消耗敌军,然后反扑;电脑攻城时候如果操作得当的话,就是枪足轻顶住弓足轻射箭骑马队绕路勾引,敌军会绕着城池被箭雨洗澡一会就白了。
『拾』 幕府将军2全面战争 如何增加粮食
拆除座
粮食就有了
不需要拆太多
把不产粮食的城的座拆了
就行