㈠ 罗马2全面战争埃及党派会不会叛变
这个肯定是会的
㈡ 罗马2全面战争内战叛军是怎么产生的
几本无序抄,只有几点可以预袭见。
1,将领的野心大于等于3,内战必然叛变(如果内战时其他家族将领不够,会从自己家族里挑大于3的将军,所以将军数量要维持平衡)。解决办法就是其他家族拉到海上做海军将领待机,或者留在一些边远地区,给满编的最低级兵种(不然内战会刷出和你主力相仿的兵种补满20队。)
2,家族界面有内战条,如果内战条到了提示有内战爆发的可能,那么你就将会随时面临内战了,有可能在你多打下一座城之后或者打了一场胜仗之后都说不定。所以这时候一定要有主力在家里卡住可能的叛军位置。
3,内战是会反复爆发的,最好的办法就是即使存档,这样的话可以有效预防内战,我很长时间没见过内战长什么样了。。。。
㈢ 幕府将军2全面战争 藩属会叛变吗
是会叛变的,当游戏进程激活包围圈后,藩属国就会叛变。但是当玩家攻占京都并成为将军之后,再建立的附属国就不会受到包围圈影响,不会发生叛变的情况。
玩家与藩属国可以进行交流的几种途径:
1、联盟:与该阵营联盟后不可以进攻该阵营城池,还可以签署其他条件。
2、从属:当玩家看到一个家族弱的时候,玩家就可以要求他从属玩家,但这样玩家就有责任保护他,他会定期进贡一些金钱给玩家,玩家的军队可以不限制地进出他的领地。
3、款项:这个可以与其他条件配合选,例如想与对方结盟,可能性不大,那就再送些钱补足诚意,当然,也可以收取别人的。
4、军事通行:就是军队可以越过非同盟的领地打远一点的地方,这个能用于远攻近交。
5、威吓:如果玩家足够强,玩家可以威吓他以达到玩家的要求,但会损坏双方关系。
(3)罗马2全面战争本家族会叛变吗扩展阅读
《幕府将军2全面战争》中的藩属国势力划分:
1、织田家
位于尾张城池中,织田信秀领导着日本最令人敬畏的大名势力之一。织田一族由于拥有能够完美地指挥足轻的优秀的将军而倍受尊敬。这些足轻比武士的雇佣价更低也更容易满足。军队的战力在战争行动的执行中是十分重要的并且足轻能在战争中大量雇佣。
2、德川家
虽然德川是一个古老的家族,声称创自源赖朝-镰仓幕府的第一代将军的后裔,他们都铭记在心,因为这些光辉的历史来自最艰难的时期。他们还改变了他们家族的名字,初代的松平了得到将军的许可,改名为德川,并在Yorimoto定居。
3、毛利家
毛利家是一个拥有长久航海历史的势力,而且是一个海上的霸主,它们在海上比其他大名更有优势,他们造船的技术令到他们海军的成本也十分低,他们也可以建造一些更强的战船。在1221承久之乱后,他们借机会从镰府中抢去这地区的控制。
4、上杉家
他们招募僧兵的价格比其他大名更便宜,他们同样能招募作战力更强的僧兵和僧侣(战略里用),拥有团结宗教的上杉家,他们的领袖(大名)起源于越后国的长尾家,他们臣服与山内上杉家(上杉宪政),长尾景虎与他的主家需要防备另一个上杉大名扇谷朝定。
㈣ 罗马2全面战争内战自己部队反叛怎么办
《罗马2:全面战争》让内战叛军自动消失的修改方法。
打内战比较辛苦,内忧外患。今天晚上研究了下如何自动解决内战的方法,分享给大家。
内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。
这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。
原理是让元老院加上减粮食的属性,所以叛军一出来第二回合就开始减员直到减成光杆司令。
在effect_bundles_to_effect_junctions_table
增加
pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed
一栏,意思是给元老院增加 -1000粮食的属性。
配合campaign_map_attrition_damage里面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%军队,如果我们邪恶的改成个90。
好了,随便内战怎么触发,元老院上手第二回合就开始挨饿减员90%。
㈤ 罗马2全面战争派系问题
如果资金宽裕,就把其他家族的将领招募了,然后不给兵,让丫的去死好了专,如果没什么钱属,就让其他家族的将守备,自己家族的出去打仗升就行了。
本作没有系谱系统,所有将领都是招募的。
对其他家族成员采取行动,无论是联姻还是养子还是谣言还是暗杀,你的元老院数量都会减少。
内战之后就无所谓派系了。随便你共和还是帝国,不会再次内战。
㈥ 罗马二全面战争罗马一直不内战
罗马二全面战争罗马一直不内战,因为条件没达到
内战触发专条件:
1.内战发生在100回合之后,以后属的每个回合都有可能发生内战。
2.首都附近2回合距离内不得驻扎己方军团(经20多个回合实测,其他人如有特例欢迎在下面跟帖说明)。
3.足够低的罗马元老院声望能够较早的发生内战。
内战发生时:
内战发生后罗马城变成元老院的地盘,城市变蓝色,罗马城四周暴出你目前能暴的最大军团数量(比如你最多能招6个将军就暴6个军团),然后暴出的兵全部满编,暴出的兵种为你目前所能招募的最强大兵种。
由于内战爆发普遍在100回合后的任意回合,所以建议各位提前做好准备,将军团招募至最大并且全部满编,然后建议在离罗马城2回合距离的地方集结待命,由于内战开始后元老院的军团会四处分散攻打你的城市,所以你可以集中优势兵力逐一消灭,至于为啥军团要集结在离罗马2回合的距离是因为内战爆发后有个要在4回合夺回罗马城的任务,少于2回合内战不会爆发(经20多回合测试),切记开始阶段不要分兵作战,不然你会被集火的很难看!夺回罗马城后就开始诛杀元老院军队
㈦ 罗马2全面战争侧重政治斗争吗
侧重于来政治和经济斗争的游戏我玩源过一个叫《行会2》的 背景是文艺复兴时期 玩家控制一个家族来通过与别的家族的合作和竞争甚至谋杀来控制一个城市或数个城市 可玩性挺高 听说还有一个叫《政治机器》的 没玩过不知道怎样 希望能够帮到你
㈧ 罗马2全面战争,罗马派系转帝国之后。不应该是派系支持度越高才不会内战吗。为什么越高内战几率还更大
当大众都支持转为帝国之后,派系就已经失去了人心,没有人支持他了,所以就全部失败
㈨ 全面战争罗马2皇帝版内战是无限的吗帝权和共和都会无限叛乱吗
罗马内战以后别急着打掉把地中海中间的科西嘉岛让给养老院一支弩炮海军就守住了你就罗马一直扩张然后觉得腐败太高了就灭了选帝制或者一直放养
㈩ 罗马2全面战争家族影响力下降
下降是好事,你注意内战条,你声望太高内战越快,到时候家族叛内变哭都来不及。容不要只招自己家的将军。把对方家族的也招几个,维持平衡,给对面招几个垃圾的,最好是带有DEBUFF的。有好的收养过来。然后随便给队投石什么的扔后方就行了。
打仗一定要用自己家族的人,野心不要超过3,不然内战会带着军团叛变。