1. 拿破仑全面战争里将军被杀后士气是会持续下降直到撤退吗将军被击溃后还能重整吗
直接下降而且不会回复,将军阵亡之后就无法再次使用重整了。
敌军的炮兵主要攻击你的将军和炮兵。建议把将军放置在后方。如果将军阵亡,部队士气会下降很多。
2. 拿破仑全面战争 将军激励怎么用
个人感觉集结比激励好用,集结就不用说了。激励点了后,把鼠标移到要激励的部队身上,这时候鼠标符号会有变化,然后点要激励的部队。你点了部队没反应,主要是鼠标左右键点错了,换个试试。
3. 拿破仑全面战争法国的士气突然变小了跟普通国家一样了怎么回事
这个是因为你没打太多胜仗,或是败仗太多,士兵“”爱国热情“”不高,导致士气下降(简介是这么说的)
随着你胜仗越多,士兵士气才越高
打到后期士气就牛了,普通民兵可达13士气,民兵打到十几人都不撤
4. 拿破仑全面战争法国全国突然士气变的很低低至普通水平,如民兵有11的士气现在变成5了,连征募槽里也是
这个是因为你没打太多胜仗,士兵“”爱国热情“”不高,导致士气下降(简介是这么说的)
随着你胜仗越多,士兵士气才越高
打到后期士气就牛了,普通民兵可达13士气,民兵打到十几人都不撤
5. 拿破仑全面战争 法军士气
达斯MOD,可以试一下。本来法国就是士气高涨的,拿破仑这么厉害的领袖,这是历史事实,要不然怎么打这么多国家。觉得游戏简单可以双极难,不用贸易,不换科技,开局全宣啊
6. 拿破仑全面战争军队士气
能,点击将军看右下角,最好再快崩溃前点,注意将军一定要在崩溃的队伍附近
7. 拿破仑全面战争士兵的士气有什么作用
士气非常关键,如复果战争中士气降到制0的话,所有士兵就会溃逃,无论多高的攻防都只有挨宰。影响因素:
一、游戏难度。难度越高,敌人的士气越高。
二、兵种自身属性。一般来说,越高级的兵士气越高。
三、将军统帅。将军统帅越高,部队士气越高。
四、战争中的实时因素。如敌人与自己的数量对比、友军被击溃、将军被击毙、敌人的少数特殊兵种、自己被包围等,都降自己的士气。反过来也一样。
8. 《拿破仑:全面战争》中的士气修改问题
士气也是游戏开发方为保持各势力均衡的一个要素,如果你想让普鲁士怎么强就怎么强,那还有什么意思呢?
玩全面战争,就是要在古人的面临的压力下,玩的比当时代的人要好,才是王道啊
9. 拿破仑全面战争怎么战斗啊,有什么技巧
我一上来,就直接战役难度最高战斗难度最高,玩普鲁士征服欧洲,现在打得差不多了换法国。说点经验吧:
1.19世纪初期滑膛大炮打得还没枪准,战场主力是线列兵“line infantry”(我英文,翻译不知对不对)。
2.将军用来鼓舞士气,部队头上“血格”(士气)快黄了将军就要给士兵打气,不然全线溃败。
3.骑兵(主要分轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵)最好用来打游击战,摸到对方后方偷袭大炮或将军,直接撞火枪那是找屎。轻骑兵速度快,肉搏一般(好歹比步兵强)。枪骑兵肉搏最差,但是冲锋时撞击敌人附加伤害最大,是一次性部队。龙骑兵可当骑兵也可下马当步兵,使用骑枪(紧急关头采用)。胸甲骑兵最猛也最贵,后期钱多了就用这个。
4.步兵分民兵“milita”,线列兵“line infantry”,轻步兵“light infantry”,步枪兵“rifelman” ,掷弹兵“grenadar”(我估计拼错了)以及精锐卫队“guard”。民兵是人墙。 线列兵只能第一排开火,第一排死光第二排上,但肉搏强,可以变方块阵防骑兵。轻步兵可以全部开火,射击范围更广,火力强但肉搏差。步枪兵类似狙击手,人少但打得准(使用线膛枪),可使用拒马防骑兵。掷弹兵暂时觉得比较鸡肋,除了衣服好看一点。精锐卫队装弹快,肉搏无敌,但限制数量(貌似只能4个连队)。