㈠ 战锤全面战争黑色方舟被解散后重招等级会不会变
这个如果要解散后重招应该不会变的吧,只要招那种解散之后的就可以了。
㈡ 在steam对战锤全面战争点差评,除了发泄不满情绪还能有什么作用
差评是玩家的权力,也是对官方的督促,如果认为个人对游戏的评论毫无意义,那你就内是在质疑容steam开放评价功能的意义,也就是质疑G胖,而自以为比G胖聪明的人,我还没见过一个不碰壁的。
最有名的事件是,Gta5和谐掉了一个最有名的第三方mod管理器,于是被全球玩家刷差评,最后官方屈服道歉,允许管理器使用。第二个最近发生的是欧陆风云4涨价,被玩家刷差评,官方认怂恢复原价,并补偿给涨价期间购买游戏的玩家一个钢铁雄心4
㈢ 如何看待战锤全面战争取消汉化被国区玩家怒喷
首先,这件事我个人觉得很是蹊跷,世嘉取消汉化时,蒹葭汉化组对于该游戏的汉化程度已然很高了为什么世嘉要突然这么做?关于这点我看到过一些洗地式的解释,比如有说世嘉没打算汉化,有汉化那是STEAM弄出来的错误,世嘉发现后立刻让STEAM修正了页面上的显示错误,并非是世嘉临时取消汉化而是本来就没有打算做汉化,这种解释一听就知道是在洗地,因为跟蒹葭汉化组那边的说法完全对不上,如果世嘉本来就没打算汉化,一切都是STEAM的错,那汉化组是怎么在游戏上市前就开始进行汉化的?这种解释根本说不通
还有一种听起来稍微靠谱点的解释,说是蒹葭汉化组在汉化的过程中向外界透露了有关这游戏的信息或是机密什么的,这种说法就有点阴谋论了,是真是假再此不做过多评论
无论世嘉取消汉化的原因是什么,是不是因为汉化组触犯了人家的某些禁忌才导致汉化被取消,这些先暂且不谈,因为这都不重要,重要的只有一点,那就是世嘉在预售时向玩家许诺该游戏会出中文版,然而当该游戏正式发售后,官方汉化不见踪影
作为一个商人,最重要的就是诚信二字,失信于人会导致什么样的恶劣后果,像世嘉这样曾经在游戏主机领域敢跟任天堂肛正面的老牌游戏厂商,不可能连这点道理都不明白,所以无论怎么洗,在这件事上世嘉戏弄了中国玩家是无可争辩的事实,这口锅自然是要由世嘉来背的
很多玩家都认为这件事上体现了世嘉对于中国玩家的不重视甚至可以说是轻视或蔑视,因为你看看战锤全面战争这游戏在韩国才预售出去400份,而在中国光是预售就卖出去了4000份,更不用说游戏正式发售后了(即便因为该事件世嘉被狂喷,但该游戏的质量还是相当过硬的,所以还是有很多玩家愿意掏钱,毕竟全战系列貌似就没出过官中,当然,这件事跟以前没官中的情况有本质上的差别),结果这游戏有官方韩文没官方中文,并且在发售前还狠狠的戏弄了中国玩家一番,你说这气不气人?
并且类似的事件世嘉也不是第一次干了,今年早些时候,世嘉在PS4平台上发售了《战场女武神》的高清重置版,本来说是港中版和日文版一样,都会附带该系列的最新作《苍蓝革命的女武神》的试玩版作为特典,结果在临发售前几天,世嘉把中文版里的这个特典给取消了,那次事件简直跟战锤这件事如出一辙
从这些事件和数据上来看,完全能够说明世嘉确实是很不重视中国玩家,大多数人显然都会这么想,然而我个人有些其他见解,不喜勿喷
世嘉真的就不重视中国市场吗?也不尽然,虽说这些事儿世嘉干的都很不像话,活该被喷,但像如龙0和如龙极这两作游戏,世嘉在推出中文版后,在中国卖的非常好,数据是不会骗人的,我不认为世嘉不了解中国市场的体量和潜力,除非世嘉在不断没落的途中顺带手把脑子也给扔了,这也导致战锤这件事更加令人费解,明明比韩国市场卖的好很多,为什么有韩文没中文呢?其中的缘由实在不得而知
我个人认为这是世嘉的一种营销手段,在游戏上市前,抓住一些玩家比较期待的点,将这些点作为附加的东西增添上去,以此使游戏在发售前就能转足眼球并且吸引大批玩家预购游戏,而在游戏快要发售时,把这些附加的东西取消掉,这样子这件事就会瞬间变成一个话题被立即引爆,这种行为很像是一种炒作,制造舆论来炒热商品,你看看STEAM上对于该游戏的评价,几乎清一色的都是“游戏真好玩,但世嘉骗人,所以我要给差评”这样的款式,而只要商品的品质过硬,舆论压力便不会造成过于严重的负面影响,反而会变成一种低成本的宣传手段,这种话题很容易就能成为单机游戏圈的共同话题,让一些本来不知道这游戏或是对全战系列不感兴趣的玩家被这个话题吸引过来,无论这些被吸引来的玩家是否会买游戏,但至少是打出去了,毕竟默默无闻比收获一堆差评还要糟糕,全战系列在游戏圈内相对同级别的热门大作来说还是比较小众,而要赚更多的钱,肯定是要向大众推广的(除非走小众路线提高单价,但这在游戏领域很难做到),要想将游戏卖给更多的人,第一步自然是要让更多的人知道有这么一款游戏存在,总结起来,世嘉的如意算盘大概是只要我能赚到更多的钱,随便你们怎么喷,喷的人越多越好
我不能肯定的说该事件的始作俑者世嘉真的是如我推论的一样,拿这件事当做是一种炒作,也有可能是什么其他因素在影响,但该事件造成的最终结果便是如此
总而言之,这件事上确实是世嘉的错,被玩家狂喷也是咎由自取,我也不会说什么希望玩家们能理智看待问题之类的话,世嘉作为一家大没有信守承诺,说严重点就是一种商业欺诈行为,在这件事儿上无论怎么喷它都不过分,但我还是觉得应该透过现象看本质,这件事上值得推敲的地方太多了,世嘉取消中文,可能是它轻视中国市场,也可能是一种炒作,更可能是一些其他原因所导致的,露在最表面的也就是世嘉对于中国市场的轻视态度,但由中国庞大的玩家基数所构筑出的巨大市场来看,世嘉完全没有轻视中国市场的理由,除非世嘉的高层真的没长脑子,不过像是战锤、战场女武神预售时的巨大改动这类事件确实足以证明世嘉对中国市场的轻视至少是不够重视,然而在如龙系列上,世嘉的态度却来了个180度的大转弯,让人实在摸不清世嘉对于中国市场的真正态度究竟如何,很可能这些事儿上,还会涉及到一些世嘉决策层成员的个人因素影响,也许这些人之间也存在意见分歧导致了这样的结果,我之前也听过一种说法是日本世嘉对中国很重视,但英国世嘉却完全不一样,这次的事儿就是因为英国世嘉的轻视态度,世嘉才取消官中的,我个人认为这个说法还比较靠谱,不过是不是真的就不得而知了,毕竟无论怎么说都是世嘉的错
㈣ 战锤全面战争怎么削弱吸血鬼和混沌的腐蚀
你的事务官是有抵抗腐蚀能力的,放在正被腐蚀的行省,点开技能,就可以了
㈤ 战锤1全面战争和战锤2有什么区别,大体体系是不是差不多的,第二部2增加了什么东西
战锤2多了四个种族和开了一个新世界。
如果你买了1和2那么在2中你就可以把1和2的地图合起专来,
除此之外如果属1有全dlc,那么你就能在大地图中玩其他派系了,但个人觉得还是1好玩些。
拓展资料:
《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的作品。
本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。
游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
参考资料
网络-《战锤:全面战争》
㈥ 战锤全面战争公共秩序太低怎么办
提高秩序,否则民众会反叛。
㈦ 战锤全面战争真垃圾
你在玩中2的mod战锤全面战争?那种玩家自己做的mod当然不能保证稳定性啊,为什么不玩最新的战锤全面战争,那是罗2的引擎魔改的官方作品,比玩家自己弄的不知道高到哪里去了
㈧ 各位大神啊,战锤2全面战争打开后成这样怎么办最高分辨率才2500多但一直这样怎么调啊
WIN10系统吗?如果是的话个性化界面分辨率调整
㈨ 战锤全面战争如何降低腐败值
需要研究的地方比较多,并不是带兵无脑瞎干那种,你想玩好就要深入探究,不然玩一次就腻了;