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中世纪全面战争ai的行动规则

发布时间:2021-02-24 13:52:13

㈠ 跪求中世纪2全面战争. AI补丁.... 我实在是受不了了 AI太垃圾了!! 是不是有一个战略AI补丁的... 让AI变聪

怎么说呢……
比如下个叫钢铁的咆哮的模组里面有一个叫凶残的AI的补丁……
你去下了这个mod吧,专门的补丁……这个我不清楚

㈡ 中世纪全面战争王国1.5,改什么能让AI不暴兵

中世纪2MOD何其多,改不完的,我一开始是以暴制暴秘籍加兵跟他拼了,AI不暴兵会无聊的.
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㈢ 中世纪2 全面战争 AI军队总是开到我的城池旁边, 我把部队开到AI领土时,就发有外交信件求解

你的军队在他的领土内会降低双边关系(这个必须的),
当双边关系专下降属一个档次(比如从关系平平变成略微恶劣),就会出现你说的“外交信件”了

至于AI把军队开到你的城池旁边,嘛,AI是挺喜欢这样干的,其实如果你跟他是在战争状态就打掉他呗

最后,其实中二的双边关系影响不大的,AI来打你的主要理由要么是你占了关键的城要么你们接壤等等。如果战略难度是极难的话,AI会优先攻打你

㈣ 中世纪2全面战争ai补丁问题

中世纪2全面战争王国补丁(AI,血,天气),玩王国必备啊! - 游...
中世纪2全面战争版王国补丁(AI,血,天气),玩王权国必备啊! 一,王国AI(10.10号茄子版): 战斗 1,UI的AI改编,电脑...PS:已经更新高等难度版与中等难度版,再次更新噩梦难度高集成补丁版! 二,血补丁:(蝴蝶的华丽血去灰尘版) 华丽版:...
www.iopq.com/viewthread.php?tid=16443859

㈤ 中世纪2全面战争 如何让电脑先宣战

派少量兵在他境内晃悠

㈥ 中世纪2全面战争AI很低吗

额,美洲要到火药发明,然后会出现发现新大陆的事件,然后需要建造卡拉克巨舰等级的舰船,才能远洋至美洲。
中世纪2的AI老实说确实不怎么样,无论是战术还是战略。建议将战术难度设为最高,但战略难度设为中等,中等的电脑反而聪明,不会胡乱进攻。另外电脑绝对会用船送兵登陆,用英格兰能深切感受到这一点。

手动作战,由于电脑AI不高所以也挺简单的。
由于战术很多,这里就介绍个万用型部队:近战步兵在排成一列,守在最前方。后方的弓箭兵排成一列,距离步兵少远的位置,确保步兵能挡住敌人正面的进攻,以保护弓箭兵。骑兵布置在两翼,并且稍稍靠后,一旦近战阵列开始交火,看情况,如果战斗僵持不下,操作骑兵包抄对方步兵,后则只要让他们追杀逃跑的敌军就行了。
后方的弓箭兵需要注意:由于他们无法直射到目标,会改用抛射,使威力大大下降,所以记得要用左翼的弓箭兵射右翼,右翼的弓箭兵射左翼,交叉火力这一技巧。敌方进入射程后,可以先发一轮火箭,消弱他们士气,然后换普通箭支,重点打击对方主力,如果对方有骑兵,则优先攻击骑兵。
一般来说,尽量让敌人冲你的军阵,防御战相当有利。如果电脑死都不动,让你的部队缓缓向前,尽量保持阵型,切忌不能胡乱冲锋,步兵的体力会消耗很快。

最后说下基本的相克关系(主要还是看怎么用,这里是举得双方肉搏的例子):普通步兵(类似持矛兵)克制骑兵;骑兵克制轻装步兵(类似弓箭手,弩手),轻装步兵克制重装步兵和轻骑兵(类似走的很慢的步行骑士,弓骑兵),重装步兵克制普通步兵和重装骑兵,轻骑兵克制重装步兵和重装骑兵(众所周知蒙古弓骑兵完虐圣殿医院),象兵克制一切。攻城器具和大炮在野战中都没什么用,但备个两门炮,就可以有射程优势,让对方不得不进攻。

㈦ 中世纪2全面战争里的简单AI在对战时厉不厉害

如果你是说战斗AI的话,感觉一般。(其实你选择的AI难度越大并不是指让AI更智能化,而是让AI的部队有更多额外的士气加成而已)

㈧ 中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money <number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population <#> 增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(8)中世纪全面战争ai的行动规则扩展阅读:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

㈨ 拿破仑全面战争每回合等待AI行动的时间太久了

这没办法的,你要思考电脑也要不断的计算呀,反正电脑兵越多花费的时间就越长,可恶的是电脑常常把一个满编打撒又一个一个的重组,越到后期等待时间就越常。

㈩ 中世纪2全面战争 AI教皇国居然对外扩张了。。。

你游戏没出错~估计是米兰和西西里先攻击教皇国导致被革籍然后让教皇国反攻了~

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