❶ 罗马全面战争中战车的使用及对抗方法
用弓箭手对抗战车。原来有帖子曾经说过基本几轮齐射就可以击溃一队战车。我试过。对赛流古的战车特好用,2队附属弓箭手,2轮火箭齐射之后赛流古战车就疯了,最后在战场上发疯的时候割断了了自己半队覆甲骑兵的马腿。不过对不列颠、埃及系列的重战车就没有那么好的效果了。我曾经用2队附属弓箭手对一队埃及重战车先进行了5轮普通齐射,4轮火箭齐射,再加上一队附属突袭兵两次标枪齐射,埃及战车只剩下3辆了,仍然没有溃退。当然,这个时候战车的战斗力几乎为0了,一触即溃。不过,话说回来,也只有电脑的智商会让战车在箭雨里散步。按照正常的战车冲击速度,应了中国古代兵法的一句话“临阵箭不过三发”。不列颠是典型的蛮族战术——王八拳群殴,可从来不给我留这个让弓箭手轻松打猎的机会,一旦全部单位部署就位,就会全力冲锋让我陷入缠斗。
用大象对付战车。也没用,在自定义模式下我曾经让6队覆甲战象和14队战车PK,结果在击溃了3-4队战车后(战车损失并不严重,只是被惊吓了),大象就开始发疯,最后被战车狂殴。而对方的战车没有一队逃跑出战场的。
用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。
用步兵锁定住对方的战车然后屠之。无效,面对战车这种防护低下,只能依靠机动性的单位,最直接的想法就是用人海战术把它挤在中间不能动弹,然后屠之。实际效果就是根本不可能,这样的结果只是让战车收割更多的大腿。原来有人提出用队形比较散乱的低级兵种锁住战车,比如农民伯伯们,我的感觉农民伯伯在战车面前是瞬间罢工,外加动摇军心。从实际效果看,我发现布鲁提艾家的角斗士(用矛)一对一对抗战车的效果不错,但是面对不列颠的群殴战术时效果不大,往往最终陷入与蛮族步兵的苦战。
最后,用骑兵冲战车的后方。个人感觉就是电脑的智商也没有面到会给个大后背让我冲。而战车一旦陷入混战就是没头苍蝇横冲直撞,什么阵型都没了,也就无所谓前后了。这个时候恰恰是割马腿的上品。
相对重战车,我倒是觉得弓车更好对付一些。本人属于东方战术派系,更习惯于使用大量的弓箭手或弓骑兵。弓车的火力强度大大弱于一组步弓手,通常双方交火后弓车会恼羞成怒冲击我的弓箭手。不过弓车毕竟是轻骑兵,近战威力有限,在这个时候用优势的骑兵侧击基本能迅速消灭一队弓车,自己的骑兵损失是完全可以承受的。
个人感觉罗马1.0版本的战车设计的特别变态,不知道以后的升级版本对战车的属性有没有什么修改。另外,因为我玩儿的主要是自定义模式,因为银子的问题通常不会出现高经验的部队,所以所有的部队都相对容易溃败。
以上是我对罗马中战车,特别是不列颠战车的一点体会。当然在使用有方阵枪兵的派系时对付战车像打猎一样轻松有趣,但是如果使用罗马等缺少方阵步兵的派系时确实感觉比较无奈。
❷ 战锤全面战争 会战怎么打呀,最近玩了这个游戏,打会战遇到裂颅者和
《阿提拉:全面战争》中,有玩家遇到,一旦选择“开始会战”,然后就出现了“已停止工作”的错误弹窗,为什
❸ 战锤全面战争攻城战心得 战锤全面战争怎么打攻城战
先来说下重点:
不要骑兵,骑兵在攻城里面是真的没用。
主要还是以版坦克和重甲步兵为主权。
高级近战步兵直接扑上去用梯子上墙 英雄和怪兽砸门 很快就可以解决箭塔和城门,剩下的敌兵就慢慢清理。
以帝国举列子:
用人族大法师放火雨烧城门上的守军 雷电法师放雷暴炸城墙上的
不要造攻城塔没鸟用上去少了瞬间就白了上去多了就是被敌人远程部队集火,造个攻城车就行了,用低端步兵开路撞门,后面重装部队紧跟着
门一开重装部队先冲进去,远程站后排输出,如果敌人门口队部比较集中就用法师放大规模法术炸他们,虽然杀伤力不高,但是打击士气绝笔好用,基本上瞬间就白了
然后城市肉搏不要乱,有规律的重装步兵压前,紧跟着英雄和法师给他们加持BUFF,最后是远程兵种输出。
如果实在攻不下来,就两支军队围一个城,然后开自动。
这代的塔防确实厉害,一个不小心就被射的团灭了。
❹ 战锤全面战争怎么克制炮兵
骑兵过去偷掉。或者用飞行单位偷掉。
❺ 战锤全面战争不死族的魔法战车大量重生什么意思
地精,木精灵,混沌军团、精灵与矮人,开了传送门,食人魔王国,矮人王国,吸血回鬼,又因为其他各种原答因写小说吗,高等精灵,黑暗精灵,种族慢慢多起来,巴托尼亚。
势力包括人类帝国,高等精灵,矮人王国,蜥蜴人,野兽人?
战锤接触不多,后来有一群外星人来,斯卡文魔鼠,黑科技爆表,混沌恶魔,巫妖,兽人,最初战锤世界里只有人类,势力分别是人类帝国
❻ 为什么战国全面战争一对战车要四个回合招募这么慢的速度还打什么仗啊
这就是精锐部队,编辑出来控制速度的,要是一两个回合就造好了那不是很变态?要知道战国的时候战车数量一般控制在步兵数量的1/200左右,话说你有战国全战的剧本?发个过来好咩?
❼ 战锤全面战争 混沌战车 怎么破
高防御高机动性的反步兵单位。
适合对付敌人轻型步兵。
冲入步兵阵线时伤害会大幅度提升。
❽ 全面战争战锤黑马车怎么用 战锤全面战争黑马车
黑马车,吸血鬼势力的迷之战车。
背景设定以及单位描述里这货里面装着个等待复回活的吸血鬼,可以吸收周围的答魔力,越杀越猛,到后面可以拥有诅咒和火焰攻击,高魔抗,获得怨灵的物理免伤效果,最后是学会飞,但是全战里没做出来这种效果。
灵车武器伤害独一无二,设定上来说灵车上面的那镰刀可以造成巨额伤害,然而由于模型动作等等设定上的缺陷,并不能表现出来。半天挥不出一下,挥出了也经常砍不到两个人。
再有一个,这个游戏范围攻击是平摊武器伤害的,而且有受伤害单位数量上限,一般英雄虽然一剑打飞10个但是受到伤害的只有四个,每个单位会平摊这个英雄的武器伤害。
就一个小马车,也就冲锋高点,三个技能还不能同时放,攻防好低,用来破坏敌人阵型?真不如直接上黑骑。
讲真,就没弄明白这破车是干啥用的,还不如一队僵尸会拖人呢。其实黑马车桌面规则挺强的,但是战车没有自动乱撞践踏模式,只能像怪兽一样平a,属性又差怪兽太多。所以这代战车就是笑话。心疼黑马车,造价那么高却没什么用。希望DLC中会有些改动吧。
❾ 罗马全面战争中怎么对付埃及战车
克制战车主要是超长枪和弓箭手,标枪手,虽然战车攻击很高,但防御超低,内首先,将容超长枪兵(就是希腊系的长枪,在地中海沿岸艘可以招募的,绿色的那种)设为防御,就是蹲在那里,标枪兵蹲在稍微后面点,弓箭手设为火箭,也蹲在守卫后面点,其实只要你的长枪防御够高,基本上战车冲不过来,就是这么简单
❿ 罗马:全面战争罗马怎么对付那些战车
用长枪兵最好,不过别被冲到侧面,在城里打的时候用长枪兵最有效内。野战的话一两队枪兵容没什么用,除非7,,8队枪兵排成半环行战阵,多少骑兵来都没用,就算最后他赢了也剩不了几匹马。用骑兵一般打不过,因为战车轮子上有刀,碰到马腿就死了,除非2,3队骑兵打一队战车,不过只要他冲起来你就会死很多人马。用几队弓手射打小规模的战车部队还行,太多了射不过来。如果上面说的你都没有的话,那就派一队炮灰成松散阵型在前面站着,等战车冲,然后他就会掉头减速打阵地战,后面的大部队冲上去就行了,战车只要没了速度就是垃圾,骑兵的生命就在于速度,就算战象打城战也要死不少