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罗马2全面战争修改城市驻军

发布时间:2021-02-23 23:48:13

A. 罗马2全面战争如何使用pfm编辑工具修改部队人数具体到打开哪个文件修改什么文件,如果有教程发给我

简单

1、根目录——data文件夹——pfm打开data_rome2.pack;

2、db里面——main_unit_tables——这个表里面,num_men这一列就是单位人数,改成自己想要的就行了;

B. 罗马2全面战争 城里怎么驻兵

不能另外加兵,要加也只能把将军放城里,唯一提高守城士兵数量就是建筑,每个建筑都有说明,添加驻守部队。

C. 罗马2全面战争怎么修改部队人数

打开export_descr_unit,找到你要修改的“soldier east_chariot_archer, 27, 9, ”中的27是人数,引号是我加上去的,如内果单位是infantry步兵,修改到容70就不错了,如果单位是cavalry骑兵,修改到40就行。切记,不能修改过头,超过基本数值游戏就打不开了!

D. 罗马2全面战争的修改。

买个正版的都才送两个派系,你还想全开

E. 罗马2全面战争怎么修改兵种名称

以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。

第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改

1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。

2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字"21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。

现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。
所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题。

F. 用PFM修改罗马2全面战争,比如想让马其顿的军营招募罗马禁卫军,该到哪里更改

这个不需要改动多少文件,看看回这答个http://..com/question/2201775381124969228.html?oldq=1

G. 罗马2全面战争 公共秩序怎么调整

公共秩序有很多方面可以调整 军队方面:你可以用一个将军(那种星级比较高的回,有一定震慑答力的)驻扎到那个城市可以提高一点秩序 还可以通过让部队驻扎到城市里。城市规划方面:每个建筑都有一定属性 例如增加秩序 增加人口 你自己选就好 还有就是文化差异 假如你用的罗马 控制了一个埃及的城市 文化差异自然很重要 这时候你可以这个城市建造一些罗马的建筑。食物方面:食物缺乏也会降低公共秩序 注意自己的粮食储存量。税收方面:过高的税收会大大增加市民造反的几率 适当调整并结合法令颁布来调整。奴隶方面:不要奴役太多战俘。大概就这些了 望采纳 一个字一个字打出来的。。

H. 罗马2全面战争如何修改军团上限

劝你不要修改,因为当罗马2刚出的时候,大家都很不爽只有那么几个军队,向ca反应也是笑而内不语(其实当时容大家都不知道是有深意的),于是各位修改帝们出手了,什么无限招募补丁,双倍,三倍,百倍招募上限补丁全出来了,大家终于可以愉快的玩耍了,但是悲剧很快发生了,内战一开始,坏档,弃档,死机全出来了。原来内战是根据玩家的招募上限刷叛军的(是上限,不是玩家军队数,即玩家招募上限为100,玩家军队数是50,刷出来叛军是100),最先悲剧的是无限招募,直接刷了一屏叛军,有的则是内战一开始死机了。至于百倍上限的则是直接被叛军一路平推,没办法弃档了

I. 全面战争2罗马城市驻防军跟城市等级有没有关系

《文明:太空》中玩家可以把全新的星球变成自己的殖民地,有些玩内家对游戏中道路连接城容市及驻守站的问题不是很明白,接下来介绍的是道路连接城市及驻守站相关问题解答,一起来看看吧。 问题详述: 文明太空的道路系统是不是跟文明5不一样了 建立连接己方城市的道路现在没有资源加成了? 建立连接中立驻守站的道路也没有奖励了? 答案介绍: 港口-港口,自动海上连接,不需要道路连接(道路可以用来快速运输部队,中期开始很重要)\ 内陆-港口,内陆-内陆, 需要道路连接,连接后,有能源加成,根据分城的人口数量增加,记住是分城,不是首都(1个人口的城市,就增加1个能源,10个人口,就加10个) 城市-驻守站,没有任何用处 总的来说,道路最大用处是增加军队移动距离,然后才是内陆城市和首都能源增加 中后期不缺钱就把道路升级成悬浮轨道,军队移动距离更远,而且还有生产力加成.

J. 罗马2全面战争一个行省范围内其中一座城建立了兵营,在其他城市能招募士兵吗

不可以的还需要在建立兵营才能招募士兵

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