Ⅰ 阿提拉全面战争 驻扎怎么摆乱世阵
下面说说这类阵型的操作方法,他开阵以后可以移动,所以前进的时候如果被对方远程集火可以打开这个阵型,攻城的时候同理。发动攻击会取消阵型,所以应对步兵和骑兵冲锋的时候,正确的操作方法是,正面面向敌人,原地待命,等待敌人冲过来的时候,算好提前量开阵。错误的操作是对面冲过来了,你选择发动攻击,如果你跟那些高冲锋,高伤害的部队对冲的话,你是正中对方下怀,死的只会更惨。很多抗线部队,冲锋并不高,所以与其非常不理智的对冲,还不如打开阵型迎敌。当然,开了阵型机动性基本可以忽略不计,而且还不能攻击,如果对方,冲到一半,悬崖勒马怎么办,这个时候就需要我们的曲线火力给对方打击了,接战以后,误伤是很大的,但是对面冲到一半不冲了,那正是远程火力打击的好时机。总的来说,这是一个应对步兵的阵型,守城的时候,堵门效果非常好。
防御型龟甲阵是罗马剑盾的代表阵型,打开以后不能移动,不能攻击,具体效果我不一一赘述了,这个阵型要7秒才能打开,不过打开以后碉堡了,罗马高级步兵很多都是50的格挡投射武器,算上这个加成,就达到了100格挡投射武器,我测试了,这个100的格挡是真·百分之百,就是正面百分之百格挡投射。看见开了这种阵型的,远程部队就不要浪费弹药正面攻击他了。
除了格挡投射,这个阵型还提供更高的entity mass加成,还有15的反骑兵和反象兵。意味着对面连骑兵部队冲锋造成的伤害也被减弱了很多,而且一旦陷入缠斗,15的反骑兵基本上就是个半个矛兵了,连象兵都要想想清楚啊。
所以看见这种部队,最好的办法就是骑兵包抄菊爆,或者用强力步兵冲开他的阵型,当然,西罗马的最高级的剑盾,天生14点破甲,步兵也没几个正面打得过他的。骑兵有机动性,步兵强势的部队,自然要守得密不透风,剑盾在前,弓弩手在后,布好阵型跟对方周旋,毕竟骑兵优势在对方手里的话,本方还是被动的一方。
矛盾兵的阵型开了以后可以攻击,但是考虑矛盾兵很多时候起到的是救火队员的作用,就是对方集中骑兵攻击你的侧翼的时候,你需要让矛兵赶去救火,开阵型机动性太差,所以开阵型的时机不会太多。但是矛盾兵的阵型3秒打开,所以是开的最快的阵型。huns的特殊一些,叫盾屏,开了以后不能移动,其他的与上述同理。
萨珊不死军开的是方型阵,等于4面迎敌,结阵只需要3秒。对面骑兵没法绕后,有近防加成,再加上反反象,天生70的远程格挡,开了以后确实是不死了,不过那攻击力也是感人。他主要是给萨珊强力的骑兵和弓箭手提供机会的。
另外,步兵在野战中永远是被动的一方,面对有骑兵优势的一方,除了阵型布好,适时打开防御阵型以外,远程的火力支援非常重要。如果你只是一味的被动迎敌,人家有机动性,你总会被找到阵型的弱点,只有有强力的远程火力,才能给那种在你阵线周围迂回,包抄的骑兵有力的打击,这样就变相的保护了自己的步兵阵线。
Ⅱ 有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手回你再开个什么普答通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
Ⅲ 阿提拉全面战争各类兵种应该怎样操作
军团复移动要根据敌军状况,敌制军强势就要加上厚度,敌军群就可以一排尽量拉宽阵线对敌军形成包围。
骑兵冲锋需要单独操作,因为自己一队骑兵A过去冲击一队敌兵,在接敌前自己人就会先撞到一起,骑兵冲锋会被打断,速度掉下来了冲击力大降。还有不要随便A过去,这游戏是有士气的,骑兵要寻找对方侧翼和背部攻击会使对方士气崩溃从而无心恋战开始逃跑。无论什么骑兵都不要太恋战,冲了就跑基于冲才是上策,所有骑兵一般都不要轻易冲击敌军正面尤其是枪兵,还有枪兵反骑只是对于正面和肉搏来说的,因此冲击枪兵侧翼和背部一样是可以的
弓骑兵在于骚扰勾引,打乱敌军阵型,主要杀伤还是交给步兵和骑兵吧
远程可以攻击对方箭塔,投石机之类的效果最好,弓兵之类效果很差,得不偿失。
步兵遇敌可以阔住所有人A过去,但是最好不要那么做,否则会损失惨重,士气系统决定了,阵型在战斗中的关键作用,你要时刻保护的侧翼和背部防止对方迂回包抄,同时寻找敌军的薄弱处突破,攻击敌军侧翼和背部,
Ⅳ 阿提拉 全面战争 匈奴兵怎么打
战术选择城战:抄矛手在前,重步跟进,殿后弓箭,最好堵城门口,来多少死多少。
传奇难度战略上选择西罗马的话,寻找重点战略区域(亚平宁半岛、不列颠、西班牙、迦太基),保护并坚守,利用不重要的地区消耗敌人兵力,或者让他们内斗。打消耗战,先防御,等哥特、匈奴、日耳曼耗得差不多了,再反攻。
西罗马被灭本是历史趋势,想逆流就得学毛主席。
东罗的话还是非常强的,毕竟不像西罗的兵种鱼龙混杂,而且地形非常好,防御妥妥的,办得好还能像查士丁尼大帝一样打个翻身仗。
仅供参考。。。喜欢你就点个赞。
Ⅳ 阿提拉全面战争怎么搞内政,真的不会,
让国王出去打仗提高威望,因为将军威望大于国王会减忠诚度,还有回低阶同僚获职也会答减忠诚度,忠诚度太低的人可以用国王谈心来拉拢一点忠诚度,拉拢不来的就让他带兵去打敌人去送死就好了,尽量不要用刺杀,有很大风险。
Ⅵ 全面战争阿提拉怎么通关
您好!
总结了一下通关心得,希望对您有所帮助!
1.从幕府1全战到目前为止所有作品中,配乐,音效最棒的一作,没有之一,已经超过罗马1了,特别是你配合7.1声道或者好点的耳机听,那一刀砍下去。
2.大地图虽然看起来跟罗马2差不多,实际上只有罗马2的4分之1,很多宽阔的平原微缩成了小盆地,不够大气,虽然点缀和环境丰富了,但怎么看都没罗马2舒服。
3.兵模跟罗马2相比,细致度降低,但更平滑,兵种特型更丰富,丰富到1队人里几乎没相同的两个人。敌我阵营色彩感有所淡化,感觉更接近真实战斗敌我不分的群殴,也因此不借助框选标示几乎分不出敌我。
4.单位近景砍杀动作建议你别看,不然会怒删游戏,跟罗马2差远了,整一个中2水平。感觉这一作更突出了团体细节,比如举盾牌有高有低还会随着箭雨变化,但是淡化了个体细节,一个军团被强迫成有血条的英雄,每个成员就是他的血量,有点未来面向竞技场全战那种不伦不类的意味。
5.单位太容易死了,两队兵碰到一起,还不等你反应过来1半人已经没了,这一作似乎要突出军团和将领的技能特效,突出老兵的强悍,但即便如此,新手单位这种伤亡也过于过分了。
6.战场排兵较以往作品有较大改观,基本上不会出现硬性方块了,犄角旮旯也能流畅的放人。
7.战场细节较为丰富,就跟他宣传一样,通往市中心的路处处都有刁民暗算,一队满编将军走过去要被刁民干死一半,小城镇也赶上罗马2主城大了,此外也更多样。
8.耐力系统估计是有问题,值实在太低,跑两步筋疲力尽,虽然我不运动,也决不至于像他们累成那样。
9.战斗突出了宏观战术,一场看似必败的战斗,我用陆军在城外吸引牵制了守军主力,海军乘机从港口登陆自杀贼穴,一路屠光了他的妻儿老小,于是赢了。
10.ai较前作有较大改观,不是说ai变得多厉害,而是ai更具有人性化思维,感觉有血有肉有脾气,会出其不意,也会冲动犯错,而不是永远采用“合理”战术。
11.家族内政系统基本上就是你们期待的那样,重点突出了人物养成,简直就是rpg主角血泪史。
12.有一些细小的bug,画面整体狗牙较重,战斗节奏有比较明显的问题,人物砍死动作简直趋近于没有,各种中2式空气吸入爆死和零星雷同的打斗动画。这些都似乎在表达CA的特色——等补丁。
13.不过回过来谈到优化,我跑罗马2全高没问题,跑这个也没问题,不过就战场感觉来说,优化上应该没有太大问题,因为明显要比罗马2流畅些。
Ⅶ 罗马全面战争中怎么让士兵一边防御一边走
只有罗马的几种军团步兵可以开龟甲阵,一边防御一边行进。而其它势力无法这样。
Ⅷ 全面战争阿提拉 事务官 怎么分配技能
伦巴第神将约来伯共有四种:源戈丹之怒,戈丹之诗,戈丹之智,戈丹之愈
戈丹之怒:热忱+7,近战杀伤+15%,近战攻击+15
戈丹之诗:权威+7,每次获得影响力时+5,政治行动成本-15%所花费影响力,招募费用-20%
戈丹之智:智谋+7,射程+15%,战役地图视野+50%,近战防御+10
戈丹之愈:全属性+3,补员速率+30%
Ⅸ 阿提拉全面战争阿提拉什么时候出现后怎么打
420年出现,只要你玩的不是西罗马,都可以通过外交搞定匈人,拖到阿提拉死后再开战。
(与匈人建交的方法,开局就针对西罗马进行进攻或者掠劫,打几个回合和匈人的关系就好了,哪怕你开局就是匈人是交战状态也能停战,如果西罗马被灭了,你就找其他匈人的敌人,反正匈人敌人多,找两三个很容易。)
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如果你玩西罗马嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地区为基地,在沙漠边缘的小镇放一队满编(枪兵弩手大投石)就行了,随便他来多少人都能抗住。
注意,海上放一对海军,免得他直接跨海回来,海军不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是专业海军的对手,随便打打就灭了。
另外,匈人没来之前,你得先清理一下后方,把沙漠里那几个势力征服一下,收为附庸国帮你对付匈人,在沙漠地带打仗,这些家伙还是相当强的,因为有你和沙漠做屏障,匈人也很难消灭他们,作为助力很好用。
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如果你不想在沙漠驻扎,或者玩别的势力不想靠外交对付匈人,那么也可以选择去北欧或者英伦。
北欧靠雪地和森林打击匈人,英伦自然是海军。
不过这些地区都不太富,冬天对你的部队也有不良影响,势力又复杂,玩起来没有沙漠地带简单。
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如果你玩萨珊波斯,那就更简单了,等匈人来打你了,估计你早就稳定一大片地区了,直接用农民伯伯海和众多小兄弟的部队淹死匈人就行了
Ⅹ 全面战争阿提拉怎么降低内乱
修建加城市治安的建筑或者在城市驻军
实在不行就等他叛变了再打回来屠城