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隋唐全面战争修改器

发布时间:2021-02-23 20:36:46

① 隋唐全面战争造兵回合修改

1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”版在出来权的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差。

② 帝国全面战争V1.6修改器

游民 里有

③ 三国全面战争 可以用的 无限移动修改器 !!!或者 无限移动秘籍!!!!

找到打开descr_character.txt文件在里面搜索starting_action_points后面就是移动的了改成9999就无限了

④ 求战国全面战争最新版的修改器或者秘籍

首先你要有正确的城市代码 cq后面加一个空格 然后-b 比如 process_cq LuoYang-b 注意城市字母的大小写 有的城市还是a而不是b 具体哪个我也忘记了 希望能采纳我的答案

⑤ 谁知道帝国全面战争有什么修改器能用发一个给我

给你发个链接,你进去看看哪个能用。放评论里。

如有帮助,请及时采纳。谢谢。

⑥ 隋唐全面战争人物代码秘籍

可以直接 下载一个修改器

⑦ 全面战争汉之殇 能用的修改器

汉之殇是中世纪2全面战争的一个MOD,目前还在制作中,所以没有下载。
如果你想玩三国的,建议直接玩三国全面战争2.0,这也是去年年底才发布的比较新的版本。

⑧ 跪求全面战争大清帝国修改器

这种没多少人玩的全面战争不可能出现修改器的。大清帝国这个mod好像是罗马1的引擎,如果想修改的话只能手动修改文件。如果你想让游戏变的简单点可以自己修改游戏文件

找到游戏目录,打开data文件夹,找到export_descr_unit.TXT文件,这个是兵种属性文件。里面可以修改兵种属性。如果你要修改先备份!

打开这个文件你会发现里面有很多成段的字母,每一段就是一个兵种的属性,最开始的是兵种的名字。一般这种中国mod关于中国势力的兵种名字都是汉语拼音,所以你只要记住游戏中一支只有大清帝国才有都兵种名字,然后在这个文件中搜索一下这个兵种的汉语拼音就行了!

如果你搜索到的话在这个兵种名字下面的一段就是这个兵种的属性,这段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

这些数字不是固定的,他们分别为招募所需回合数;招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用

其实只需要将招募回合改成1,招募和维护费用降低些就行了,这样玩起来难度就降低了!

在这段下面还有个以ownership开头的一段字母,ownership后面的字母代表的就是势力代码,如果你查的兵种只有大清帝国才有的话,ownership后面的字母就代表的大清帝国势力代码,将这个代码复制,然后收索这个代码,将所有只有大清帝国才可以招募的兵种招募和维持费用都改了就行了,记住只改只有大清帝国一个势力能招募的兵种,如果出现其他势力代码的兵种一定不能改,一旦你改了这个势力招募费用也变了。然后你就等着这个势力暴兵灭你吧!

如果你还像做更多的修改网络收索罗马全面战争兵种修改就可以找到教程,里面除了兵种属性修改还有建筑等其他修改。

修改之前一定先备份。

不过我只建议修改招募和维护费用,这样并不太影响玩游戏的乐趣,如果你修改的太狠就没意思了。

⑨ 三国全面战争1.7a修改器

直接给你修改文件的方法把,那个修改器不好用,稍微多修改一点就出问题。、、一 :无限金钱秘籍:在三国目录\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion里面有一文件叫descr_strat,这是修改君主的金钱,我把刘备初期6千改6亿,如下:
打开文件,用刘备的英文 empire_east 去搜寻,把6000后面加5个0(红色)就可以了.
===修改前===
faction empire_east, religious genghis
denari 6000
settlement
===修改后===
faction empire_east, religious genghis
denari 600000000
settlement

二 :一回合秘籍:1.一回合走天下:
先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开
,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,
改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了
!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高 (改过了)

三: 一回合建筑和一回合造兵修改

1):一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里
,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时

间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次
!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! (可以直接用编辑里面的替换,把后面的数字全部替换成1就可以了)

2):一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt
文档里,用ctrl + f 查找stat_cost(这个后面的数字是造兵需要的回合数,可以改成0,就是一回合后征兵栏里的所有兵都招募完成)个人建议这个不要用替换。因为都改成0的话,电脑也是0回合造兵,你就直接把你要玩的这个势力的兵种改成0回合就可以了

另外修改武将属性的话。主要只要修改我列下的几点就行了,别的最好别动,容易出错

拿张郃做例子,在兵种文件export_descr_unit.txt搜索张郃
会出现;张郃(迫切要求),士气11,攻击强11,10,hardy, power_charge
type JiangJun_HeBei Aa_0508-ZhangHe
dictionary JiangJun_HeBei_Aa_0508-ZhangHe
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier chu_generalqiang, 6《这个是卫队的士兵数量,改成48是最大》, 0, 1
officer ZhangHe_general
mount sanguo horse hjzm9
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, very_hardy, can_swim, power_charge, no_custom
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 2《这个是卫队的生命,最大改成15,基本上很难死,后面的无视》, 0
stat_pri 10《这个是卫队的普通攻击力50左右就行了》, 9《这个是卫队的冲锋加成,20就够了》, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0《这个是远程攻击力,弓箭手或弓骑才改的》, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14《这个是卫队盔甲防御能力,30左右就好》, 11《这个是卫队的防御技巧,也是30就好》, 3《这个是卫队的盾牌防御能力,如果这个数字有的话就改别超过30,如果是0就别改》, leather
stat_sec_armour 0, 6, flesh
stat_heat 3
stat_ground 1, 0, -4, 1
stat_mental 6, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1《这个是招募回合,卫队别改,普通兵改就好,可以改成0,建筑的话只能改1》,, 1503《这个是士兵的招募费用,武将无效》, 1《这个是维持费用》, 140《这个是升级武器的费用》, 210《这个是升级盔甲的费用》, 1370《这个没研究过,貌似是联机模式里面的招募费用,无视就好》
ownership ostrogoths, lombardi

以上数字后面的括号里面的就是要修改的,其余的就别修改
另外普通的士兵也是修改以上几点,不过士兵的人数最好别改,容易出错,写这么多这么详细,采纳吧!

⑩ 隋唐全面战争修改城市名称

兵种还是将军的名字?兵种命在data txt eu那里改,将军名在角色那里改

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