A. 罗马全面战争如何联机对战
罗马全面战争只能局域网联机,互联网联机需要买正版,但是如果你有朋友玩的话可以通过蛤蟆吃等联机软件进行一个虚拟的局域网以实现不同地的局域网联机
B. 罗马全面战争游戏里,罗马三家那个最厉害
光从游戏设计上看,红罗将领更好,将领在有领导神庙的城市待上一算回时间,就会有个战略答叫称号(战略加三),不过对战的都是蛮族,没经济实力,神庙还不好。蓝罗海军比较强,可以速推迦太基,统一西北非,接下来西班牙,埃及选一个神庙有加成海军的。绿罗经济最好,伯罗奔尼撒半岛富得流油,神庙也不错,但腐败就是个的问题了。
C. 罗马全面战争怎么打仗啊,
游戏中的快捷键,可以查看游戏里的控制选项,那里有说明。
最常用的命令有
P/Pause 暂停
R 跑步/行走切换
A 自动攻击
D 原地防御,开启后将不会追击溃散的敌军,如果你要保持战线的稳定,就开启把。
BackSpace 部队停止
F 特殊能力(单位不同,能用的技能也不同)
Space 查看所有部队的目的地(黄色的点表示),这个很有用。
Shift 设定路点(与星际中的用法一样),也可以用来显示部队的目的地。
G 建立/解除分组(分组完成后,可以通过键盘上的数字键或画面上的希腊数字,来选中对应编号的组。
S 切换战斗模式。(一般用在投射部队上)
Alt+右键 切换攻击方式。可以通过鼠标的样式来知道部队将用什么武器攻击。比如有投矛技能的步兵,一般的攻击模式是先投矛再冲锋,如果你想让他们立刻冲锋,那就用这个把。
****部队选择****
(部队的选择方法和windows系统中的快捷键很像。比如按住Ctrl再选部队可以选中所有点击的部队。)
以下是常用的
Enter 取消选中(可以用来防止误操作)
Ctrl+I 选中所有的肉搏部队
Ctrl+C 选中所有的骑兵
Ctrl+M 选中所有的投射部队
Ctrl+B 选中所有攻城部队
Ctrl+A 选中所有的部队
****视角切换****
方向键 左右移动
按住鼠标左键然后按方向键 旋转视角
双击部队图标 视角快速移动到该部队
Home 视角快速移动到主将
选中部队再按Delete 视角跟随/解除跟随该部队
鼠标放在部队上然后按下Insert 视角拉近到该部队(这个可以用于敌人的部队,很有用)
****编队阵型调整****
用于调整编组的阵型。(如果没有编组,则可以用ctrl+A选中所有部队)
Shift+1~9 调整阵型,我经常用的是Shift+1 单排和Shift8 纵向列队(攻城时,调整好每行的人数可以在可以更快速地冲入缺口),具体可以自己查看和试验体会,选中多个部队然后选战斗控制界面的右下角图标,进入后,鼠标放上去会有详细的说明。
按住鼠标右键拖动 调整部队宽度。
****关于部队移动时保持队形的问题****
罗马的战斗中,由于士气概念的引入,使胜负并不仅仅是士兵个人能力的比拼,队形的保持也很重要。
所有部队都是有重心的,你选中了几个部队。然后按下目的地后,他们都会针对选中部队的重心位置来旋转和前进,你可以按下Space键来查看,慢慢体会。
比如你要将你的部队保持队形整体转向90度,可以用以下方法:
暂停,选中所有部队(Ctrl+A),然后,找到所有部队的中心位置然后根据它旋转方向来确定它的目标位置,再按下鼠标右键确定移动,接着用Space查看目的地,如果出错了,则可以按下BackSpace来取消操作。
具体的准确度要看你的熟练程度了,我现在基本上可以做到保持整体队形前进了。
05-05-19
****声音提示的作用*****
战斗中当你对部队下达命令或者选中部队时,会有声音提示,听清楚的话,可以省力不少。
以下是常见的
"March" 前进
"Charge!" 冲啊!
"Missle Attack!" 发射弓箭!
"Fire At will" 自由攻击
D. 罗马全面战争可以联机打战役模式吗急!!!
战役不行,只能自选战或者快速战
E. 罗马全面战争中战车的使用及对抗方法
用弓箭手对抗战车。原来有帖子曾经说过基本几轮齐射就可以击溃一队战车。我试过。对赛流古的战车特好用,2队附属弓箭手,2轮火箭齐射之后赛流古战车就疯了,最后在战场上发疯的时候割断了了自己半队覆甲骑兵的马腿。不过对不列颠、埃及系列的重战车就没有那么好的效果了。我曾经用2队附属弓箭手对一队埃及重战车先进行了5轮普通齐射,4轮火箭齐射,再加上一队附属突袭兵两次标枪齐射,埃及战车只剩下3辆了,仍然没有溃退。当然,这个时候战车的战斗力几乎为0了,一触即溃。不过,话说回来,也只有电脑的智商会让战车在箭雨里散步。按照正常的战车冲击速度,应了中国古代兵法的一句话“临阵箭不过三发”。不列颠是典型的蛮族战术——王八拳群殴,可从来不给我留这个让弓箭手轻松打猎的机会,一旦全部单位部署就位,就会全力冲锋让我陷入缠斗。
用大象对付战车。也没用,在自定义模式下我曾经让6队覆甲战象和14队战车PK,结果在击溃了3-4队战车后(战车损失并不严重,只是被惊吓了),大象就开始发疯,最后被战车狂殴。而对方的战车没有一队逃跑出战场的。
用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。
用步兵锁定住对方的战车然后屠之。无效,面对战车这种防护低下,只能依靠机动性的单位,最直接的想法就是用人海战术把它挤在中间不能动弹,然后屠之。实际效果就是根本不可能,这样的结果只是让战车收割更多的大腿。原来有人提出用队形比较散乱的低级兵种锁住战车,比如农民伯伯们,我的感觉农民伯伯在战车面前是瞬间罢工,外加动摇军心。从实际效果看,我发现布鲁提艾家的角斗士(用矛)一对一对抗战车的效果不错,但是面对不列颠的群殴战术时效果不大,往往最终陷入与蛮族步兵的苦战。
最后,用骑兵冲战车的后方。个人感觉就是电脑的智商也没有面到会给个大后背让我冲。而战车一旦陷入混战就是没头苍蝇横冲直撞,什么阵型都没了,也就无所谓前后了。这个时候恰恰是割马腿的上品。
相对重战车,我倒是觉得弓车更好对付一些。本人属于东方战术派系,更习惯于使用大量的弓箭手或弓骑兵。弓车的火力强度大大弱于一组步弓手,通常双方交火后弓车会恼羞成怒冲击我的弓箭手。不过弓车毕竟是轻骑兵,近战威力有限,在这个时候用优势的骑兵侧击基本能迅速消灭一队弓车,自己的骑兵损失是完全可以承受的。
个人感觉罗马1.0版本的战车设计的特别变态,不知道以后的升级版本对战车的属性有没有什么修改。另外,因为我玩儿的主要是自定义模式,因为银子的问题通常不会出现高经验的部队,所以所有的部队都相对容易溃败。
以上是我对罗马中战车,特别是不列颠战车的一点体会。当然在使用有方阵枪兵的派系时对付战车像打猎一样轻松有趣,但是如果使用罗马等缺少方阵步兵的派系时确实感觉比较无奈。
F. 罗马全面战争万人战
人的多少主要看你的电脑,机器好的话就可以让一个大队人多些,机器不好的人多了就一个字,卡,楼主的机器一对带80人正合适所以电脑就默认一对80人了,莫要强求,想人多先升级机子在说吧。
ps 我有一次玩3w多人的大混战,挖哈哈哈,那个卡呀,打了两个多小时。 现在想起来还痛苦ing
pps;楼主电脑的配置咋样呀如果内存是1g显卡也不错的话可以到设置里面,选视频设置---高级选项---部队规模---巨大---这样一对就是160人了,再把特效调低点。
如果是2g内存就把特效也调高一点
G. 罗马全面战争各难度有什么区别
《罗马:全面战争》不同难度主要有以下区别:
1、难度越高,玩家所获得的维护专费越低属。战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。
2、难度越高,脑部队的士气越高。战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。
3、难度越高,电脑兵力越多。不同难度下AI并没有变,但是电脑主动进攻时,电脑兵力明显占优。
(7)罗马全面战争对战扩展阅读
《罗马:全面战争》的游戏方式和大部分游戏模式都不尽相同,其基础模式即是对战模式,玩家若想尝试对战模式,则可以选择“历史战役”、“自定义战役”和“快速战役”模式。
对战模式跟即时战略游戏操控单位进行进攻的方式类似,然而秉承其系列的一贯风格,所有士兵被编排成一个队列,能指挥的是整个队列的士兵,而不是单个士兵。因此,阵型要求在罗马全面战争里非常重要。
除此之外,游戏还有特色的士气系统。玩家不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利,不同的兵种士气等级不一样。
H. 罗马全面战争对付几种敌人的办法
1长枪兵不好对付克死骑兵步兵也拿他没办法最克他的是远程兵种可是罗马的远程兵种不好出实在是没有太好的办法对付。大群长枪兵主要是利用连锁反应就是先在中央或是侧翼强攻,击溃其一点然后迅速扩大战果让他造成全军崩溃之势,否则一旦陷入僵持大群长枪兵一定会笑到最后把你全军覆灭。怎么中央突破就是利用几队标枪兵猛烈攻击你要击溃的那只部队同时步兵上前进攻在标枪雨和步兵夹攻之下将其击溃,侧翼强攻也是如此不过由于是侧翼可以利用骑兵高速机动到敌人背后向其发起背冲。这战术对将军要求很高统帅高的将军成功率还是很高的,低的话还没等你击溃他呢,你的部队就可能在长枪阵的巨大压力下全军崩溃。对日耳曼的长枪兵非常适用,别的就不好说了临场发挥吧长枪阵最难对付了。
2庞大骑兵很好对付骑兵的优势就是高机动和冲锋的瞬间杀伤非常可怕。但是却不善于在静态战线作战一旦没有冲锋杀伤而陷入与步兵的僵持很容易就会被击溃,长枪兵就不说对骑兵怎么打怎么赢其他步兵只要把部队部署在高地构建厚实方阵让骑兵仰攻就行,一旦骑兵的冲锋没有击溃你的部队想撤就来不及了被你的部队黏在阵地上这时候一撤骤然增多的伤亡可能会使他提前崩溃,骑兵对骑兵的话重骑兵就是决胜的关键你的重骑兵比他多一队的话他就是骑兵总数超过你一些也没啥问题重骑兵对轻骑兵就像切豆腐一样容易。
3战车不好对付一定不能拿骑兵对战车否则会被绞杀干净,只能靠步兵紧密阵型消耗掉他的战车其实不用怕他毕竟战车数量有限也不会出现像长枪兵那样的如波涛的群阵,战斗中几只战车队不至于影响战局,如果你用过战车的话就知道其实战车也很无奈,并不好使。另外据说农民对战车有奇效我没试过。
4如果你觉得攻击那么多人的城市头疼的话就围而不攻逼他跟你野战说不定还能打个援啥的。
其实楼主你不知道难对付的还有无敌的弓骑,就不跟你打就在远处射你想追还追不上光恶心就把你恶心死了
I. 罗马全面战争内战
要么带领军队模拟登陆作战,要么,就速度打到50个城市登基罗马皇帝结局游戏,就可以选择非罗马的其他派系了
J. 罗马全面战争如何发动万人战(或千人)
首先你要对你的显卡有信心
然后还有承受机子死机的伤心
选视频设置-高级选内项-部队规模容-巨大
一般部队就是160人
农民为240人
马其顿长枪240人和一个军官也就是241人
一个满编为20队
20×241=4820人
小地图对战最多允许8个满编部队同时战斗
8×4820=38560人
当然了这只是理论
谁都不会带着那么多农民打仗
正规军160人
20队一个满编
8个满编对战
160×20×8=25600人
当然了
正规军有带军官和队长的
也就有161和162人了
我的机子最多只能承受7000+人的战斗
希望你能看到万人战