『壹』 如何正确入门全面战争系列
新手玩全面战复争系列,主要从两制方面入手比较好。
军事方面
每一代全面战争里面的兵种都是五花八门,不同的兵种定位用法有很大差别,玩家需要对兵种有基本的了解,才能在战场上战胜对手。最简单的相克,同等级的情况下,剑盾兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵背冲克制步兵,方阵枪兵是例外,方阵枪兵正面对敌情况下,克制一切近战单位。再比如玩家需要对兵种等级有了解,比如罗2中罗马禁卫步兵比罗马军团步兵强,帝国全面战争中共和国卫队比普通线列步兵强。
内政方面
打仗需要花钱,内政的难点就是在尽可能多建经济建筑的情况下,维持治安和收入的平衡。比如适当的修建维持治安和快乐度的建筑,比如后面的全面战争加入卫生、粮食系统,还需要建设适量的卫生建筑、粮食建筑,由此有些玩家提出了极限农业行省、极限经济行省、极限军事行省的概念。
总结一下,军事上最起码要了解各种兵种哪些是抗线的炮灰,哪些是精锐,政治上了解如何建造建筑可以受益最大化,而且保证治安稳定、卫生清洁、粮食供应足够。能做到这些,玩家至少能够打赢普通级别的电脑势力了。
『贰』 帝国全面战争野战军队布阵 怎样布阵才能有效打击敌人
游戏中我抄把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
『叁』 帝国全面战争步兵炮问题
法国没玩过,不抄知道那个炮怎么回事,推荐你用榴弹炮,配合触爆弹极强。国家全开补丁可以去找找解决迷雾问题的,或者存档再读档应该就可以解决。至于革命,这游戏就是用来改变历史的,只要你统治得当不会革命。玩英国革命算你厉害,君主立宪是最稳定的政体了。总之,革命是因为你没有满足首都的上层或下层民众的要求。双击首都就能看到他们的不满了。
『肆』 帝国全面战争最好的跑炮什么炮要火力和精准,最好带上射程
精准。。。。。。这个没什么用。建议用臼炮,射程超级远,后期火力也超级猛,除了精准,就是一个神器啊!
『伍』 帝国全面战争新手基本操作问题
很可能你需要设置自动射击,另外就是前期科技没有齐射,所以有可能让内你感觉射击效率非常低,建议前容期出现刺刀科技,选用高士气兵种肉搏
应该还是自动射击的问题,我也经常遇到这种问题,有可能是射击角度问题,守城时让武装市民进建筑就可以了。另外,帝国全战中胜率最低的就是守城,如果你开始守城了,说明你的地区战略已经有问题
欢迎追问
『陆』 觉得帝国全面战争操作很不适应,想问一下心得。
嗯,关键还是你需要适应一段时间,多玩几盘会有一点感觉。下面讲讲我的一些体会:
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。
『柒』 帝国全面战争 炮兵心得 炮兵怎么用
帝国全面战争里炮兵是一个强的远程单位,来看看怎么合理的使用他吧
炮兵分步兵炮,榴弹炮和臼炮
1
步兵炮使用心得
步兵炮是平射炮,射程400(实际距离大于400,最远的误射能到450),作用就是杀伤步兵,建议使用与第一排列兵隔开布阵(这个我也是在论坛上看人家使用步兵炮的帖子看到的,此处为引用,具体哪帖子忘了),同时尽量保证炮兵前方视野良好,炮兵放置高处.步兵炮根据科技分三种炮弹,实心,近距离的霰弹,远距离霰弹(科技要求很高).
近距离霰弹..大杀器啊..作用就是一轮能白掉一队列兵..这里地形很重要.高处+凹型.步兵炮的威力完全发挥..
远距离霰弹.后期科技的结晶.地形视野良好的话会在大规模战役中给对方毁灭性打击..
步兵炮操作上最难.三种炮兵中对外在因素要求最高.性能发挥受外因明显.用的好很强悍,问题是用的好很难..
2
榴弹炮的心得
蒸汽,蒸汽炮弹是对士兵兵器,对城墙无用.效果一般,主要问题是炮兵要发挥作用必须成规模这很重要,因为炮兵的命中低.不成规模那个打击概率太低.往往敌人冲上来才打中对方1~2炮.一旦成规模威力倍增.榴弹炮初期没霰弹能力,命中很重要.所以规模也很重要,步兵炮2~3队就够了,榴弹炮经常要带5队..
散花,华而不实的炮弹,我基本不用,因为爆炸时间不定,常常就要击中敌人之前就自己爆炸了..会很郁闷..所以建议少使用.
榴弹炮有最小距离.所以相对步兵炮的全射程来说.榴弹炮的射程在70~350之间.70是我估计值.如有问题请指正.因为具体的最小距离还和地形有关..由于我非常喜欢石灰和触暴.所以常常带着5~8队榴弹炮四处走.好用强大,就是炮兵对轰时比较吃亏,比步兵炮少那50的距离,不过也可以弥补,我打不过步兵炮我还躲不了吗?找个有坡的地方在坡的背面建立阵地.
臼炮.......
说实在的,我没用过.本人不喜欢不会动的部队.具体炮弹属性和能力求补充..不过由于臼炮不能移动.命中又低.我觉得臼炮使用难度应该是最低的.毕竟臼炮只
存在布阵的问题,对地形又没什么要求.
『捌』 求帝国全面战争 基本玩法
先谈陆战经过琢磨后,我发现游戏的计算方式是这样的:如果你是进攻方,并且设定了交战时间限制为20分钟,那么你必须在20分钟内获得较大的优势,否则就会判断你输。同理,如果ai是进攻方,他也必须在20分钟内击溃你,否则你就赢了。 明白了这个规律之后,就可以得出一个结论:在野战中,如果你是进攻方,基本上不论战术如何出色,要获胜都得付出一定代价,而且不可能有史诗大胜。但如果电脑是进攻方,基本上不需要战术,只要想办法拖过20分钟,那么你就赢了,而且很容易史诗大胜。因此,野战中主动进攻是不智的,我们要做的是全力诱使敌方进攻,并且在20分钟内回避主力接战。那么只要拖过20分钟过后,你会发现电脑判断ai战败,兵力损失一半。而你则是史诗大胜,兵力一个未失。那么如何达到诱使敌方进攻呢?现在论坛上很多人说帝国的骑兵没用,其实他们不懂用。我就用的全骑战术,每次都是史诗。方法是:生产几队轻骑兵,以每三队为一个单位,放在敌国与我的战略必经之路上;或者直接用三队骑兵围城,下个回合敌国一定打你。这时记得把时间限为20分钟,战争开始后,你只有三队骑兵,敌人一定追不上你,你就一直绕。如果对方有火炮,你就把对方主力先引开一段距离,然后利用骑兵的速度忽然绕过去,三队骑兵包抄一队火炮,没两下就能把他打白旗。打完趁对方主力回援前马上退开。如此重复拖过20分钟,史诗大胜就是你的,对方火炮全灭,兵力自动被游戏干掉一半,而你损失微不足道。如果对方没有火炮,你一个兵也不会少。 接着要说的是敌方进攻下的围城战。一般来说,只要你把骑兵驻扎在野外,敌国是没有机会围你的城的,但新手不熟悉就怕万一真的被围了,咋办?为了应付这个可能性,你要在有危险的城里盖一个低级城墙,然后布置3、4队线列步兵和两队直射火炮在城内。对方围城的兵力一般很多,由于你城里兵少,对方会立即进攻的。围城的时间随便设,20分钟或者不限时都可以。开战之后,将两队火炮摆好用实心弹强制主动把自己的城墙轰开一个洞,然后强制用散弹不断对着这个洞打。把你的线列布置在城墙上防备对方爬墙,把电脑给你的民兵布置在轰开的洞后方不远处。敌方的兵开始一窝蜂冲上来,先是朝各段城墙冲,爬了一半又下来往你轰开的那个洞冲,这时敌方已经非常疲惫了,你的民兵在洞后挡着,他们一时从不进来,挤在那里挨你的火炮,没两下就全白旗了。如此重复,打完之后你的损失会相当轻微(死的主要是电脑送的民兵),而敌方损失惨重超过一半以上。但能否史诗大胜就很难说了。 以上就是我的陆战心得,很简单有效的,熟练了之后保证场场史诗。老鸟看了自然就会明白,新手刚开始可能还很难顺利实现,但只要研究一下应该也不难掌握。 当然每个人喜欢不同的玩法,我也不知道你需要介绍的是不是我这种,如果是就加我为最佳答案,我继续教你如何打海战,也是很简单有效的,主要是研究利用了海战的特性和电脑的计算方式,保证场场史诗,每一艘敌舰都能俘获,赚到的钱比贸易加税收还多。我最高记录一场海战下来赚了两万块! 但如果你对这种玩法不感兴趣,那就无所谓了。
『玖』 帝国全面战争步兵炮部署在什么位置好放步兵后面总打到自己人,放两侧又容易被敌人骑兵突破,遇到不平的
这个没有一定的位置的,就像真实打仗一样,你要根据敌人的种类和地形以及自己的战术来选择。
我反正是通常尽量选择榴弹炮,步兵炮选骑兵能拖着跑的那种轻型炮。。重型步兵炮很少用
不过如果你一定要用。。就要考虑很多了,下面只讲野战,因为攻城没技术含量,都是放前排轰城墙。
己方的配兵不考虑太奇葩的,标准的大量列兵+骑兵,辅助少量轻步兵。
敌方以大量骑兵为主:将步兵炮集中在阵地一侧,身后准备好保护用的列兵和反冲击的骑兵。开场一轮实心弹,集火只打炮兵这侧准备冲炮的敌骑。(如果你炮够多,可考虑放弃第一轮实心弹,直接准备榴霰弹在对方进入射程时开火)第二轮就切榴霰弹,继续打击该骑兵,同样集火打一队,别自由开火。通常很快能打崩1-2队敌骑。这时敌人应该很近了,有机会就切霰弹打一轮,没机会就放弃,炮兵背后的列兵上前三步走,列阵护炮,骑兵冲出去反冲击对方被打残的骑兵。
敌方步兵为主:同样在布置一侧,还是按对方距离实心弹—榴霰弹—霰弹方式打,同样集火打,当对方接近时,没崩也差不多了,骑兵冲一下就好,或者让轻步兵前出射击几下,对方应该就崩溃了。然后微调炮击方向,开始斜侧射,打击边上和己方列兵开始对枪的敌方列兵。
反击敌方炮兵:安排两三队步兵保护一下就行,通常放阵地中央,吸引敌方炮击的同时反击敌方的炮兵,己方其他部队从两侧进攻包抄就行。
地形选择。。。肯定必须选择高地或者平地,不能有崎岖地形和障碍。。布兵时看好。。。
『拾』 帝国全面战争 如何学习排射
排射是精锐兵种独有的技能,只有各国之精锐方可排射,普通列兵不行,如回果玩的是原版的话答,掷弹兵也可以,不过排射不好用,火力小,中看不中用,尤其是大批敌军在面前时,最近黄龙骑士团有人做出了取消排射的补丁,是从DARTHMOD,中提取的,需要的话可以去下载。