Ⅰ 罗马全面战争怎么样一回合造兵
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改 一回合建筑: 在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次! 反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! 零回合造兵: 在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法! 2.取消战斗时脚下的绿色图标\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了! 3 一回合走天下 先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开, 按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
Ⅱ 罗马全面战争快速造兵的秘籍
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
我最先看到的~~~分给我
Ⅲ 罗马全面战争怎么能快速招兵
要么作弊不过那样就没意思了 正常点的就是多个城市一起招兵,战争是需要一定准备的
Ⅳ 罗马全面战争真实mod怎么造兵
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!零回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法! 2.取消战斗时脚下的绿色图标\Rome- Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了! 3 一回合走天下先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。望采
Ⅳ 罗马全面战争如何快速建造
修改date目录下的export_descr_buildings.txt,
用ctrl+h替换construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了。
例如:专
construction2
cost 3200
settlement_min city
改成
construction 1
cost 3200
settlement_min city
改之前属注意备份
附件里给你传的是原版修改好的跟备份,你玩其他的照着上面改就行了
Ⅵ 罗马:全面战争有没有快速造兵建房子秘籍啊
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl
+
f
查找construction
后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!
反正把construction
后面的的数字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl
+
f
查找stat_cost
后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!
2.取消战斗时脚下的绿色图标
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
3
一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
Ⅶ 罗马全面战争速度造兵
速度造兵改成0就好了,一会就可以把造兵栏所有的部队造好。但是一定要找到以后改,比如说,内要容改stat_cost 1的兵,要先找到一个stat_cost 1的兵,然后把这个兵的stat_cost 1复制到替换的地方(记住一定得是这个兵)stat_cost 2也得找到一个stat_cost 2的兵然后复制修改,具体步骤同stat_cost 1.说实话,为什么这样我也不知道
建筑只要改成stat_cost 1就好了,改成0就造不了了。具体步骤和改兵的一样。
Ⅷ 罗马全面战争怎么快速造兵
如果你是红罗就直接购买绿罗和蓝罗的兵、你要是有足够的钱把将军一块买了。非常划算只有一半的价格。
你可以试试看
Ⅸ 罗马全面战争,快速造兵的指令是什么
要在文件那改、 很麻烦、 我有个0回合招兵修改器、 要不、