㈠ 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。
㈡ 帝国全面战争各国特有兵种
英国高地兵,法国胸甲骑兵,德国自由射手(散兵),奥地利蒂罗尔射手,俄国哥萨克版,奥权斯曼有苏丹近卫军和各种奇怪的多民族部队(?)
你占领一些地方之后,当地可以招募特色兵种(看你国家而异,比如你是英国,在北美殖民地就可以招土著火枪兵,在印度殖民地可以招东印度公司步兵和印度佣兵)
其实对于欧洲国家来说,不同兵种特色不是很影响军事实力,个人觉得欧亚国家之间的话,感觉兵种差异对战斗力影响很明显的
㈢ 帝国全面战争步兵炮部署在什么位置好放步兵后面总打到自己人,放两侧又容易被敌人骑兵突破,遇到不平的
这个没有一定的位置的,就像真实打仗一样,你要根据敌人的种类和地形以及自己的战术来选择。
我反正是通常尽量选择榴弹炮,步兵炮选骑兵能拖着跑的那种轻型炮。。重型步兵炮很少用
不过如果你一定要用。。就要考虑很多了,下面只讲野战,因为攻城没技术含量,都是放前排轰城墙。
己方的配兵不考虑太奇葩的,标准的大量列兵+骑兵,辅助少量轻步兵。
敌方以大量骑兵为主:将步兵炮集中在阵地一侧,身后准备好保护用的列兵和反冲击的骑兵。开场一轮实心弹,集火只打炮兵这侧准备冲炮的敌骑。(如果你炮够多,可考虑放弃第一轮实心弹,直接准备榴霰弹在对方进入射程时开火)第二轮就切榴霰弹,继续打击该骑兵,同样集火打一队,别自由开火。通常很快能打崩1-2队敌骑。这时敌人应该很近了,有机会就切霰弹打一轮,没机会就放弃,炮兵背后的列兵上前三步走,列阵护炮,骑兵冲出去反冲击对方被打残的骑兵。
敌方步兵为主:同样在布置一侧,还是按对方距离实心弹—榴霰弹—霰弹方式打,同样集火打,当对方接近时,没崩也差不多了,骑兵冲一下就好,或者让轻步兵前出射击几下,对方应该就崩溃了。然后微调炮击方向,开始斜侧射,打击边上和己方列兵开始对枪的敌方列兵。
反击敌方炮兵:安排两三队步兵保护一下就行,通常放阵地中央,吸引敌方炮击的同时反击敌方的炮兵,己方其他部队从两侧进攻包抄就行。
地形选择。。。肯定必须选择高地或者平地,不能有崎岖地形和障碍。。布兵时看好。。。
㈣ 帝国全面战争用什么国家比较强大,里面怎么没有中国啊
不知道你喜欢怎么玩了,是军事路线还是技术路线。
本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。
作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)
英国,俄罗斯早期相对稳定。
英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。
但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国
家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)
俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安
加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。
作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟
国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。
法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积
大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北
克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向
意大利半岛和不列颠群岛发展。
西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发
展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大
局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。
马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛
经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,
还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。
以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。
其他国家:
奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻
击。海上贸易易受拦截。
奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,
战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。
瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。
波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。
比较中庸的一个国家。
普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。
荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发
展空间。
18世纪的中国和欧洲联系太少了。也没什么战争。
㈤ 帝国全面战争详尽的全部兵种,要图带名,链接
http://totalwar.honga.net/empire_faction.php
建议去这个网站里进行查看,对于过往所有版本的全面战争系列的资内料比较容全面。
㈥ 帝国全面战争 各势力独有兵种
1、巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)
国籍:法国
简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称。
2、科索•特里斯切游击队(Corso Terrestre Guerillas)
国籍:西班牙
简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战。
3、达荷美亚马逊女战士(Dahomey Amazons)
国籍:所有国家
简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。
4、骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)
国籍:普鲁士
简介:装备弯马刀和短卡宾枪的精锐轻骑兵,士气非常稳定。
5、廓尔喀步兵(Ghoorkas)
国籍:所有国家
简介:历史悠久的尼泊尔精锐雇佣兵,装备18英寸长的廓尔喀弯刀,号称死战不退。
6、胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)
国籍:英国
简介:皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。
7、奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
国籍:奥斯曼帝国
简介:拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。
8、罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)
国籍:英国
简介:罗伯特•罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。
9、宪法号重型护卫舰(USS Constitution)
国籍:美国
简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题。
(6)帝国全面战争步兵扩展阅读
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。
本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。
在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。
但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。
与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
㈦ 单机游戏帝国全面战争瑞典的精锐步兵是什么步兵
游戏帝国的全面战争,瑞典经这个什么步步兵吗?是的,这是他们的不明
㈧ 帝国全面战争常用兵种
英国海军有个皇家海军胜利号属于特有兵种,很强
陆军很多,黑衫军团,绿版夹克权,皇家近卫军,近卫骑士团,冷溪近卫团,还有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵属性还低点,不过在美洲随便一个初级建筑就能招募,比民兵强得多,黑衫军团也不错,属性已经高于列病了,皇家近卫军和近卫骑士团每个国家都有没啥好说的,冷溪近卫团应该是本游戏属性最强的步兵了 ,绿夹克属于猎兵,射程125,其他属性也很高,不过只有60人,个人不喜欢用
还有你要问兵种的话要说明哪个版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英国的特殊兵种
㈨ 帝国全面战争 24磅近卫步兵炮为什么
24磅近卫步兵炮只有法国才可造,限制招募数量。而且法国并没有大路货的24磅步兵炮,想要玩步兵炮后期只能用这个。
㈩ 帝国全面战争中哪个国家散兵最强
问:《帝国全面战争》哪个国家强?答:国家选择教程如下:个人认为排行第一的是:英国,综合比强,先说步兵列兵装弹速度30准确度是40.海军较强,骑兵较弱(但后期骑兵基本上没有用);第二普鲁士,陆地强国、列兵装弹速度35.准确度40特别说明后期会出一种精锐的列兵,装弹速度45精确度是45生产上限是15队,这是什么概念啊,你在加几门大炮你可以横推。我曾经用这个阵势没有补兵的情况下连续击溃3个满编法军(不是民兵)虽然有所伤亡但编制还在。海军吗?除了英国之外其他国家基本上都一样。其他的我没咋玩,法国都说强但是我选英国的时候法国第一个被我灭,选普鲁士的时候也是,可怜的法国。波兰,骑兵强,奥地利列兵编制人数多,俄国,属于拼刺刀类型。西班牙和法国差不对。在这里顺便说说奥斯曼帝国,步兵后期步兵比较厉害,最主要的是火炮,口径超大的迫击炮,科技触点爆,虽然命中低但是你要是每队有十个编制的迫击炮的话~~~~满屏幕的烟花,特别是攻城战的时候,点上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走进去了!就是前期经营比较困难,地盘比较大维护成本比较大(需要很多兵防守)国家跨度很大,如果前后有两个国家宣你,你就杯具了。