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三国全面战争郑姜攻略

发布时间:2021-02-22 05:50:58

① 三国全面战争刘备玩法. 攻略(柱子版)

前期兵分两路,关羽带队打秭归,打完秭归南下打公安再南下打武陵,然后回军到公安休整,等待江州船只过来,一路由张飞和刘备一起打临江和江州,留一文官在永安发展经济,生产军队让张飞带一队人马走江阳直接突袭成都和雒城,生产军队有条件了先打锌潼,打下不要屠城建石墙生产弓箭手加强防御,然后张飞这一路人马主要任务就是平定川中各州县,往南打孟获,打完孟获回军北上打张鲁的汉中和武都,然后守住这两个城市暂不往北发展,外交官收买在野武将,没有石墙的州县不要放武将,免得孟获突袭守不住容易死亡,前期只发展有石墙的城市,其他的小县城打下来屠城和拆毁各种建筑,税率调极高,留垃圾兵守城,张飞打成都期间刘备出江州打江州东面的培陵,打完以后返回江州守城,打培陵期间生产小船运到公安,江州全力生产军队(素甲强弓兵),船只到公安时运送关羽等武将直接突袭长沙,打完长沙生产军队(只生产弓箭手)然后派人打北面的巴丘和江夏,拿下江夏继续生产弓箭手加强防御,坐船兵分三路打柴桑、建业和吴,注意打柴桑军队和武将要多,一定手动操作拿下,建业和吴是孙权的腹地,兵力较少很容易打下,但每路要带4队以上素甲强弓兵,不然反扑时守不住,建业和吴拿下生产外交官收买吴地的武将,数量比较多,用收买来的武将打会稽,拿下会稽生产弓箭手加强防御,长沙、江夏、柴桑、建业、吴和会稽,拿下这6座城池江南基本上就算是平定了,剩下的就是慢慢生产军队打那些小县城,记住,小县城打一座屠城一座,所有的东西拆完并税率调最高,在关羽这路人马打柴桑和建业时,江州的刘备率兵坐船带上外交官坐船到江陵下面,凑机会突袭江陵,拿下江陵以后开始不停地消耗敌兵,有机会了在离城不远处建造要塞,留垃圾兵要塞,敌兵围困时突围让敌兵占领,然后派兵围要塞,如此反复歼灭敌人有生力量,消耗一段时间后,关羽那边带充足的人马坐船打广陵、下邳和寿春,有机会再打下靳春,然后将卫加弓箭手防守,不断消耗敌兵,拿下这四座曹操腹地的城市以后,曹老板该将主力回防打这四座城市,荆州压力就减轻了,然后刘备出江陵打襄阳,拿下襄阳以后收买诸葛亮、徐庶庞统等武将,分一路人马打新城和上庸,打到上庸守住把剩下的人马调回襄阳,此时张飞也收复孟获开始北伐了,拿下汉中和武威并牢牢守住,然后从襄阳发兵打新野和宛城,到宛城守住并加强防御,关羽这一路再拿下豫州的瞧并牢牢守住,从此时开始,稳住防线开始平定内部小县城,平定完毕后解散腹地内的弓箭手生产民兵守城,修养一段时间开始继续北上,此时天下已占将近2/3,多修养一段时间也没事,然后开始调集人马,让关羽这一路平定中原尽收黄河以南之地,张飞一路出武威打打天水、陈仓和长安,然后再调集人马北上与袁盟主决战,打袁盟主时派军多路坐船,等都准备好了数路大军同时进攻邺城、平原、乐陵等,不要只派一路军队一个城一个城地打,那样难度很大,张飞那路打马腾比较轻松,毕竟到现在已是兵强马壮了,记得留一个在野武将别收买,等到天下平定以后用外交官与在野武将对话,与之结盟送100万再送大城市,过几个回合再交涉出高价买秘境,买完秘境灭了在野势力的城市就通关了,

② 三国全面战争秘籍大全

以下是《三国全面战争》的秘籍大全:

③ 三国全面战争1.7曹操攻略

  1. 曹操:步有青州攻高防高。骑有虎豹攻高防高(肉搏高于西凉,冲锋加成略小),可恨他还有弓版骑。

    曹操势力权最占地利。

    中原行军,日行千里,更贵神速。

  2. 看似四战之地,实则易胜之处。

    地理位置优越。

  3. 曹操兵多将广,完全可以多线作战。

    渡可以用无限围城大法阻隔袁绍进军路线,可以攻取黎阳邺城两座大城在敌军地盘上插上一刀。

  4. 濮阳下面三城鸡肋,不想开局和曹操恶战就干脆弃城,弃城之前把能拆的都拆了,充国库。

  5. 在此要注意,征兵尽量征高级兵,尤其是骑兵更需要高级的。

  6. 长枪兵也可以埋伏,只要把长枪阵关了就行了。

  7. 大势已定时候在鲁阳下、汝南左那两个要地伏兵,防止刘表进军中原。

  8. 不要忘了设置集结点,这样免去了每回合都要看看产兵城市的繁琐。

④ 三国全面战争秘籍

同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

⑤ 求罗马全面战争和三国全面战争的攻略秘籍,详细点,谢谢

去黄龙骑士团论坛的罗马全战专区。在那里找找。这是网址http://www.clanlong.com/forum/forum-120-1.html好吧这是秘籍:《罗马全面战争》秘籍
bestbuy 便宜的卖作战单位oliphaunt 最大行进路线jericho 城墙倒塌toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow 战争烟雾开/关toggle_restrictcam 镜头限制开/关give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名character_reset 重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts 增加角色特性点数list_traits 显示全部特性list_ancillaries 显示全部辅助工具mp 给角色移动点数list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines 调整战略地图海岸线set_building_health 设置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度轮回amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样zoom 调整镜头距离
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文: http://www.clanlong.com/forum/thread-45744-1-1.html 再来点秘籍使用研究(911 更新)
==============================
一般规律如下:
==============================1。 将军的名字 可以看text/names.txt ——该文件内 {}内即为名字
如: 复制内容到剪贴板
代码:
Spurius、Flavius、Herius、Gnaeus首字母大写
2。属性名严格遵照 export_descr_character_traits.txt 里的属性总名称输入,是大写就是大写 复制内容到剪贴板
代码:
HaleAndHearty
TurnsAlive
NotLikeDad3。 一般秘籍输入格式为
give_trait 角色名 属性 等级

****那些有称号的人 可只输入他的名,如***** 引用:
give_trait Spurius Upright 1
give_trait Flavius Drink 1(从前的名字依然生效)正常的将军(无称号) 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait "Flavius Coruncanius"HaleAndHearty 2
________↑_____↑________↑
========不空格==空格=====不空格========= ==============================
补充:
============================== 引用:
有 相斥属性的 可以用增加相斥属性的方法去掉 现在有的属性
如 有人有迷信属性(Superstitious) 2级 的话
给这个角色 无神论属性(Hypochondriac)2级, 迷信属性就会消失
反之亦然引用:
没有相斥属性的(有的也可以)可以使用 减号
如 某人的属性是 大限将至--------------真实系列里的属性
这是 TurnsAlive 属性的第三级 输入 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait Flavius TurnsAlive -3TurnsAlive 属性 就会消失引用:
某些属性不能去掉属性显示显示(猜测是因为有数个相反属性,但不相斥),但是 秘籍依然生效
如 懒惰属性(Arse) 输入 复制内容到剪贴板
代码:
give_trait Flavius Arse -3天生懒骨 不会消失 但是实际影响力增加
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文: http://www.clanlong.com/forum/thread-5-1-1.html

⑥ 全面战争三国郑姜开局怎样玩

郑姜攻略小技巧分享
1. 种田党别玩郑姜了。
2. 尽量开史实模式,前期破局郑姜的将卫场均能千杀。
3. 攻城时所有部队放在树林里,AI默认会挤在中央广场,此时隐斧兵可以无伤拿下加特林箭塔。
4. 开局占下太原工具铺,蹲一回合大概率董卓西凉军从河内过来,打败大概率给西凉冲骑先锋武将,弥补军中冲骑不足的短板。如果没有一次歼灭,大概率指挥会换成董卓。所以郑姜应该是最快解锁太师的实力,十回合不到。
5. 打下工具铺后直接用最便宜的垃圾兵填满部队,速度劫掠河内的五级县城,这时大概有了10000金,不要担心高赤字,让他成为你劫掠的动力。
6. 开局加点迅速点出加25%移动距离,改革直奔常备兵和兵贵神速,AI不急行军根本跟不上你抢劫的速度。
7. 不要浪费任何钱在除了盗匪序列以外的建筑上,每下一座城池用拆掉其他建筑的钱修一座山寨,到后面你会发现无论多大伤亡补员就一回合的事。
8. 利用好恶名系统,主队后面跟一队全骑副队,主队劫掠撤退,副队随后占领,实现劫掠收入恶名和补员最大化。不用担心副队跟不上,全骑副队有移速加成。

9. 挑硬柿子捏,锄强扶弱,防止AI做大。放心不会齐宣王的,抢得多了自然有人和你绿脸。有效遏制爱狗人士袁绍。
10,河北是圈养纳贡小弟的好地方,把强来的城卖给你的小弟。注意公孙瓒袁绍之流一定要将之斩首,否则他们誓死不降。最好的选择就是诛杀袁绍,纳贡袁谭,等AI经济上去之后纳贡数以万计,养七八队高级满编易如反掌。
11. 战术上利用好四级恶名的不溃奖励,有了全军不溃郑姜势力的枪戟乡勇抗线堪比凤卫,用长射程的弩兵点掉对面弓兵,你的步兵阵线就是无敌的。
12. 步兵抗线无敌之后怎么办,还记得开局董卓送的西凉小鸡吗,开局放在两边隐蔽,步兵接站弩兵点完对面弓兵,直接冲背,如果对面也是弩兵,就先冲弩兵再重阵线,己方弩兵点对方骑兵。总之不溃的步兵阵线是一切战士的基础,不动如山,不变应万变。
13. 下面说说各兵种的具体用法。首先是派系特色兵种:隐斧兵和魁首前军。
前期贵用不上,后期富裕了不如青龙军,隐斧兵好在还有偷塔功能,前期留一队即可。

⑦ 三国全面战争秘籍详细用法

先按“~”键(就是键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍
create_unit
【部队或城市代码】
【新建单位代码(记得前后要加“”)】
【部队数量】
【部队经验】
【武器等级】
【护甲等级】
部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1
例如:create_unit
J-1202-HuangZhong
"Baimayicong
Gongsun"
5
6
7
8
就是为在野外的黄忠增加5队经验为6,武器攻击加7,装备防御加8的白马义从
create_unit
C-0101-b-BeiPing
"Tian
Shen
Xiang"11
11
11
11
就是为北平增加5队经验为9,武器攻击加9,装备防御加9的天神象
部队代码可以去三国全面战争\Rome
-
Total
War\bi\data文件夹里面export_descr_unit文件里找,是type这一行(你如果想修改兵种的属性也是在这里)
武将代码是在三国全面战争\Rome
-
Total
War\bi\data\text里面names文件里找,城市代码是在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一个)

⑧ 三国全面战争孙策攻略

可以先打严白虎在联通刘备用柴桑做赌注,把韩服,韩玄,刘表,袁术袁绍灭回了,再把刘答璋的将士收买后,发兵灭了他,后来跟刘备对着干,拔他西蜀西川,干他永安,他基本要亡过了,用永安与他重联盟,围攻曹操,曹操那时以称霸北方,谋取中原,长安,彻底消灭曹操,反过来与陶谦联盟,率领大军,进永安,杀掉关羽(太强,别留,干掉他).那时刘备有诸葛亮了,干掉诸葛亮,(留他,刘备军士气会高)在杀张飞,反过来灭陶谦,刘备就是软柿子了

⑨ 三国全面战争攻略

玩刘备怎么说呢、刘备一开始的武将狠垃圾的。而且基本上都是负的收入。你要玩刘备的话、兵不要造太多、因为刘备的将军很多、基本上不用造兵。能解散的就解散。少点负担会比较好、只需要进攻城市的时候{注意是城市}临时造一队巴蜀步兵就OK了、剩下的交给电脑。点自动战斗、不然你自己上是打不赢的。自动战斗的好处就在于这里、 一般的版本都是你如果打下了荆州隘口、就是连接右边刘表地盘的城池的话,建议你不要打。因为曹操会在很短的时间内召集兵力攻打你、而刘表会在准备进攻时解除你的联盟、就是直接K你。你守不住的、所以本人建议打完右边的城池就可以了、那个隘口就让给刘表。然后快速往下面走。也就是韩玄的地盘、他的将狠垃圾,而且下面的在野势力很多。 如果你全打下来了。去招募沙摩柯、很牛B的一个武将,对抗南蛮势力有加成。一定要快,不要想着在永安附近徘徊能够发展。不然十个回合之内、刘璋和刘表,曹操。就都会向你进攻。还有就是一定要记住。兵不能多,不然你的资金就是负的了。一般打城池,兵力一定要集中。主城中就放一对弓兵在那里就OK了。因为信仰不会让你产生暴动的。其他的武将一齐派过去打。那时候就不要自动战斗了、因为电脑操作的话,狠容易你就会挂几个武将。毕竟招募一个武将不容易的。如果你发展的好、张松会临时叛变,不过没希望从刘璋的地盘跑出来,最好躲在大地图的树林里,等待主力部队的发展、一般六个回合,你有那决心的话。可以在1年之内灭了韩玄,当然,你一开始的那几个城池千万别留武将,因为稳死的。每个城池都有坚守回合数,在里面放一队兵,然后别去管了。建筑也不要造、最多造公共健康的,或者是安全的几个建筑就可以了。能撑多久是多久。为南征韩玄取得发展的时间。 打下韩玄+在野势力的六个城池之后,要注意防范南蛮。记得和孙策联盟、只要联盟了,就是铁血联盟。这是系统设置的、要好好把握这点、不出意外的话,你会发现刘表会在俩年内成为曹操的附庸势力、这回懂了吧。不向刘表那边进取是正确的。因为电脑攻城都是围到坚守回合没了为止,所以要好好把握。一般你把右边的一个城池和隘口让给刘表,自己不去打。专心打下左边的那个小城池,然后所有部队往下打就是了。 打南蛮教你一招、有长枪兵最好用长枪兵。用特殊的队形就可以了。肉盾也是可以的。不过打南蛮别用武将了,只要一和南蛮象兵打启来。武将稳死,关羽张飞也一样。除非是高经验的,会在失利后逃跑。被南蛮围城记得用弓箭手玩它。在城池上面,有火攻的用火攻。最好用俩队步兵,轮流把大象勾引到城池前面,大象被射久了,会出现狂暴状态,特别是、疲惫的大象。你也要记得俩队步兵轮流出城勾引,不然体力下降了,可是跑不赢会让大象趁机冲进城池的,那时候。你就没有翻盘的可能了。上面的那位大虾说的白耳兵不是抗的,只要你有白耳兵。那怕一队都好。大象是打不过你的、你有一个武将是{陈到}、他的士兵就是白耳兵。对大象基本上站在那里、点原地坚守状态,大象过来了。最多死你几个小兵。几秒钟大象就全部趴下。很快的、巴蜀长枪兵其实也是有用的。(巴蜀枪兵没用)长枪兵行进的时候,不要点急行军。不然阵形没弄好。就会被象冲散,接着就和年糕一样被揉拧、你要观察对面大象的身体情况,如果你的军队出现了疲惫的状态、最好不要动,让没有疲惫的去和大象血拼,步兵就不用了。输了跑回来,还降低士气。 打势力的时候,记得最好是磨他们的体力。一般电脑看见你有兵过来了、不论多少,全军给你出动。 那时候你要等他们过来之后,和他们打俩下、然后马上撤退。这时候就轮到他们被动了、先上弓手,消灭敌军的弓手。然后用枪兵压阵。步兵左右俩翼盾墙保护枪兵,然后枪兵士气上身、出现(因侧翼得到掩护而安心)很关键的一个状态。等他们的步兵交锋之后,用你的将军或者骑兵去对他们的弓手打击,逼迫他们撤退。接着你会发现、敌方的士兵出现(因队友伤亡而感到担忧)。我方出现(因敌人溃散而感到高兴)士气上升之后、用骑兵反包抄正在和你步兵缠斗的士兵。不出几十秒,敌人出现动摇状态,然后全部白旗。 如果你觉得要在那么短的时间内反应不过来的话,建议你在交战之前点暂停,观察形式。然后一个一个操作、这样会对你的胜利起到狠大的帮助。不行就撤到将军那里,这样士兵会出现(受到将军激励而感到安心)就不会出现动摇状态了。一般出现崩溃状态的士兵、你放大战斗视角会发现,无论那边。被砍了一刀就死一个兵。那种状态狠危险。还有疲惫状态,电脑不会注意这点、只会跟你来磨的,磨你的体力,让你士兵出现(敌人士兵过多而感到担忧)。这样就是你被动了,记住不行就马上撤回到将军这里。用新的兵上去抗。 和电脑打一定要记住不能全军出动,不然你一个部队被打白旗了,基本上满盘皆输。还有什么问题要请教的就来找我吧。

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