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全面战争上杉

发布时间:2021-02-22 04:25:47

⑴ 幕府将军2全面战争上杉家僧兵强么

除了独有兵种,其余的别的势力是怎呀,他就怎样,除非用了MOD,另外如果你是玩的纯净版(没有打加强补丁,没有用Mod,没开作弊),而且不觉得自己是策略对战高手的话,不建议用上杉和武田这两个势力开局

⑵ 跪求《幕府将军2:全面战争》Loading时上杉谦信和千休利辞世诗的截图

游民星空有截图库,自己下个Snagit,截图工具有能截图还能测帧,话说我用的是武田大军。。

⑶ 全面战争:幕府将军2, 请推荐一下选哪个家族, 还有请说一下优势。谢谢。

最强大的还是织田。。。无敌的足轻海。。。。。。
岛津,基督教传专入,影响民心,要留兵不能乱属动,而且城池间移动需要的回合长,所以无法RUSH。
虽然有贸易点,但是要熬时间。。。
长宗,好处很多,弊端也多,最重要的就是类似于荆州,可征四面,但同时也是四战之地,

织田,足轻招募以及维持费用低,而足轻的招募时间短,招募数量多,典型的人海战术,一开始和楼上的齐藤家和解,顺便娶他的女儿,开放5回合边界,换个几千来花花,然后就是爆足轻和弓箭,从左往右一直打,灭德川,杀今川,屠北条(有金矿和铁匠铺),然后发展内政,而7个城市你只需要在特定的头,尾,中布置部队就可以休养(武田的骑兵厉害也没用,足轻克制骑兵),而这些城池间,基本上2个回合就到了,不像其他地方,要走3-4个回合。。

⑷ 幕府将军2 为什么百科中造上杉精锐僧兵 就是金甲僧兵的条件都满足了 但是始终没法招募 求解

你的问题等于啥都复没说。既制然无法招募,必定是条件没有满足。但既然来回答了,总要说点有用的。
想要征募精锐僧兵队,需要在一个领国里面,比如越后,满足如下条件:
宝刹 奇迹建筑 需要奥义 程朱理学
薙刀道场 需要奥义 枪之道
鉴于你不能招募,又认为条件都满足了,我估计你是修建了寺庙,没有把寺庙升级为宝刹。这两个建筑从图标上来看,似乎还真是一样的。
再有一个你不能招募的可能:你的目付曾经贿赂过敌方部队,该只部队里面有一只精锐僧兵队,SO,你就无法招募了。

⑸ 幕府将军2全面战争上杉家将军不够用怎么办

用一队没有将军的部队去打别人,打赢后可以提拔出一个将军。有一定几率,打的敌人越强几率越高。

⑹ 全面战争系列哪个好玩

本人认为幕府将军2
和拿破仑最好玩
原因:
1.画面
画质
分辨率大大提升专
2.动作上
动作数量
质量大幅提属升
动作流畅
每一场战役都是一场电影
3.能够进一步还原真实战场
操纵流畅
4.能够更好的还原历史场面(主要指战役方面)
5.电脑AI更加灵活(仍有缺陷
不过缺点盖不过优点)
6.相较前作场面更加宏大
7.发展为核心的要素更加突出
外要主军事
内也要搞内政(并非说前作没有
只是这两作突出)
8.(个人)对这两作历史感兴趣
历史都是世界史的焦点
9.最新的两作集结了前作的经验和时代进步的精华
(主要指系统优化
系统资源有效利用之类的)
10.继承了前作的耐玩性
代入感,加上3DM汉化组艰苦用心的翻译(游戏内部网络
视频都翻译了
辛苦辛苦),使边玩游戏边学历史成为可能

缺陷:
1.硬件要求需要随游戏进步而提高
2.历史积累较少
并无大量大型MOD来增加游戏性

⑺ 全面战争和武家比有什么区别

包围网是你打到第16城以后才会出的,在这之前完全可以种会田,发展经济和高级兵。其实声望够了,你城少于1x座都是可能包围的。我服部上杉经常打大胜,几个史诗,加上大名人柄,很容易就满声望

⑻ 幕府将军2全面战争上杉家怎么改宗

出了南蛮传教事件就可以改宗了,在家族界面里面改

⑼ 幕府将军2全面战争氏族

游戏中各势力简介及特点分析
Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】
Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战
【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】
Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】
Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用
【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离
【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用
【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加
【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成
【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率
【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】

⑽ 全面战争 幕府将军2 史诗难度下上杉家如何开局

三级城的时候,至少要把春日山城下面那座拿下来,两个城2级农场4的粮食,刚好用专完。这个时候不属一定要留个满编的守,把三级城提供的守军和驻军加起来差不多就行了,另外前期暴足轻海(枪足轻和弓足轻,守城的弓足轻要多,在箭雨之下啥兵种都是浮云),不要造太多高级兵了,另外千万小心周边势力,能结盟的结盟,能贸易的贸易,TMD,这代的AI说翻脸就翻脸,一不小心被一群人围殴

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