1. 罗马全面战争之蛮族入侵中文下载
http://www.changyouxing.com/plus/download.php?aid=7494&open=0
英文版的没事 楼主 打一个汉化补丁http://dl.owan.com/pcgame/download/7525.html罗马全面战争》简体中文汉化补丁2.0正式版更新特色:
1. 全面支持罗马所有版本,从1.0版本到目前最新的1.6版本,全面支持,所有的版本无论是原版还是资料片都可以汉化。
2. 全面汉化。除了最开始的版权页和制作群的人员姓名外,所有内容俱已中文化,包括各种载入页面都已经特意制作成中文图案。
3, 集成中文字库。这是V2.0正式版和V1.0公测版最大的区别,V1.0版本必须要现装小旅鼠的繁体中文包,保证有中文字库后,才能安装,否则就会出现任何字体都无法显示的毛病。现在,经过反复努力,这个问题已经完美解决,现在无论大家用的是英文版罗马还是繁中版罗马,无论什么版本,装上去就可以汉化。
再次郑重致谢小旅鼠提供的技术支持,为了集成这个字库,小旅鼠不惜重新破解游戏,逐一比较中英文字库文件的每个字节,工作量巨大,非常辛苦。
汉化特色
1。完全汉化,指的是除了开始的版权说明界面保留英文外,在游戏里你应该找不到任何英文的地方,包括各种界面甚至制作群人员名单,都已经完全汉化。部分地方,特别是名人名言,可以看到拉丁文与中文对照,这个我们特意保留了,因为正如团队成员YLSHD所言:拉丁文格言,某种程度上,已经成为经典。
2。严谨汉化,指的是所有相关的人名,地名,历史事件,军事结构,我们都翻阅了大量的历史资料,力求专业化,有时候为了一个地名的正确译法,汉化成员们要在msn上讨论一个小时,各自引经据典,互相辩论,最后才能确认。有时为了一个更好的译法,反复易稿达数次之多。这种严谨的态度我相信很难在其他的类似作品中见到,甚至正式的学术研究都很难达到这样的程度。在1.0版本公测后,尽管大家表示满意,我们还是坚持将全部文件全部重新审阅,精炼字句,逐段推敲,可以说,这个工作量绝不亚于1.0版本的工作量。
3。语言风格,与原版中台湾汉化的风格不同,本次汉化,尽量照顾了大陆玩家的语言习惯,句式,风格,用词都和这种语言环境靠拢,让大家更有游戏快感。
安装说明:
1.罗马任何官方版本,无论中文英文,直接将汉化包安装到罗马安装文件夹下面,即可实现全面中文化。
2.如果已经玩到一半的,可以继续使用进度,但是可能会出现部分地方没有汉化的情况。重新开国家新势力游戏,没有这种情况,绝对完全汉化。
3.任何加装了各种MOD,补丁,修改等等,如果加装汉化后出现问题,不要再问了,直接删掉罗马重新安装游戏。
团队成员:
BIGFEBY, CUX47, GUANXIAN, HOHO5999, ISHITA, JACKY70222, MIGO, MK82, QIANBB2004, ROGERTRI, WXY2AB, YLSHD, 8795, 武田信宗,忆枫, 清水无香, 午夜疯猪
致谢:
汉化前辈 小旅鼠 提供中文字库和技术支持!
作品说明:
1.本汉化包适用于罗马1.0到1.6各个版本,其中1.0,1.1,1.2,1.3,1.5这五个版本为原版版本,1.4,1.6这两个版本为资料片蛮族入侵版本。
2.原版版本汉化,是由游侠会员拉法耶特和hoho5999两位的原版汉化包基础上重新修改润色完成,感谢两位会员的辛勤工作!
3.资料片版本汉化,完全由左贤王汉化团队独立承担。
4.本汉化包由民间团队自发汉化,非官方汉化程序!
5.安装之前请手动备份相应文件再进行安装,以便恢复到英文版本:
原版汉化:请备份 \Data\text
资料片汉化:请备份 \bi\data\text
2. 罗马全面战争之蛮族入侵国家名字
匈奴Huns
萨尔马提亚Sarmatians
法兰克Franks
撒克逊saxons
哥特Goths
萨珊sassanids
汪达尔Vandals
阿勒曼尼Alemanni
西罗马专帝国属Empire west
东罗马帝国Empire east
以上为帝国征战可以使用的国家
凯尔特人Celts
罗科索拉尼Roxolani
伦巴第Lonbardi
东哥特Oustrogoths
勃艮第Burgendii
柏柏尔人berbers
斯拉夫人Slavs
东罗马叛军Empire east rebels
西罗马叛军Empire west rebels
叛军Slaves
3. 罗马全面战争蛮族装不了
..和我以前的问题一样..
蛮族入侵装上后.你直接删除的话..在注册表里的蛮族入侵的版痕迹是没有权删除的..这样的话.你再装蛮族入侵是装不上的.
具体删除位置我也记不清了.当年玩三国MOD.我也遇这问题.折腾了很久.
推荐你去黄龙骑士团论坛看下.
4. 罗马全面战争蛮族入侵西罗马帝国怎么打
西罗早期不抄会有大规模的被入侵,袭主要问题是国库和宗教,
国库的话只能裁军,什么军队贵就裁什么,城里就放些边界军和民工就行,等经济复苏的再撸的精锐部队吧,早期用边境军防守蛮族足够了。
宗教问题的话就比较麻烦了,主要手段的是改庙宇,把非基督教的庙拆了改成基督庙,不过有些城市(基本都是大城市)会因为其他信仰的民众比例过高造成治安不升反降,这类城市最直接的办法就是把军队拉出城外,坐等叛乱,然后屠城。
这个游戏最难的就是西罗了,建议保留一队主力军把首都圈的异族城市挨个屠一遍,还有就是尽量不要放弃英伦三岛,另外防守蛮族时不要把军队缩在城里,守住渡口山隘树林的关键位置,让你的城市远离战火。
5. 求罗马全面战争蛮族入侵西罗马统一战略
双极难模式下,西罗马攻略。第一回合:第一步迁都,我是迁到高卢以前有座桥挡着那个城第二步,放弃靠近东罗马的三座城还有不列颠和北非所有的城。解散大部分海军和民兵(民兵我基本不怎么用)。基本北非的兵我全解散了,数量少而且离本土太远,不列颠的兵全数转移到欧洲平叛。至于不列颠和北非我是先把将撤出来,拆兵营,浴场,竞技场,等下一回合暴动再拆和税收有关的建筑。第三步,把欧洲所有的人口过6000的城税率调到极高,让它暴动(你重兵把守的城,没兵别乱调)。从周围的小城调部分兵力到大城附近准备平叛,记得第一回合就拆了兵营等可以造兵的建筑。第四步,周围所有的城(包括欧洲)竞技场兵营浴场马厮这些建筑拆了也有10000多钱了,拆掉欧洲所有的多神祭坛,改建基督教的教堂,剩余的钱把没有造港口的城市都造上港口,商店或者道路,视情况而定就好。第五步,把西班牙那个间谍和外交家装上船,看见海盗就华丽的冲过去自杀吧,节约开支,另外有多神教信仰对基督教领地内的治安不利第二回合:好多城都暴动了,先不管,如果第一回合你是按我说的做的基本钱应该没变负数,变了也是很少。开始拆靠近东罗马三座城和不列颠北非城里所有的建筑,继续造小城的港口,商店和道路这些廉价设施。把兵力尽量集中在暴动的大城附近。把暴动城的将领都调到城边,防止被杀。(顺便提一下海军在运送完将领和士兵以后基本都可以解散或者自杀了,只地中海留几艘以便在岛屿间运送军队)第三回合:叛乱了!!,地图上到处都是罗马的叛军,立即用城周围的大军包围城市,可以造工程设施坑道的都造坑道。罗马城好像是不可以造,我造的是第三个攻城车。附近兵力不足的先包围城市,因为之前拆了兵营等建筑叛军只有农民,所以极少出城迎战,等大城平了叛再打小城,但是必须先包围,不然出了正规兵就不好打了。(这里说下攻城,每次坑道破坏城墙以后如果敌军在缺口没有兵把守立即派一队步兵去占了最近的箭楼避免大军进城造成不必要的损失,如果有敌军把守缺口用弓箭兵射之,射死为止。大军进城以后城墙上的步兵占领大军经过沿途的所有箭楼,进了中心广场之后就不用我说了吧)城市攻下后屠城!!人口变成5000以下,治安也变的稳定了。如果顺利的话几回合之内把大城都平叛了,记得屠完城之后调部分兵继续往其他城平叛,剩余在治安允许的情况下解散,尽量留低级兵,西罗马的财政太让人头疼。如果某些城不叛乱我的办法是拆了城里的祭坛逼它。平叛结束财政赤字也基本扭转(这里需要注意的是平叛必须要快)。有钱的情况下继续造增加税收的建筑,如果钱每回合还是负数就要继续裁减一部分军队,等每回合有5000+的收入的时候,恭喜你。渡过难关了。之后就不用我说了吧。这是本人的攻略步骤。不一定是最好的,仅供参考!
6. 罗马全面战争蛮族入侵
攻击最高的步兵应该是阿勒曼尼、伦巴第、勃艮第和撒克逊的精选斧头和狂战士
攻击最高的骑兵是法兰克的将军卫队(不包括冲锋加成)
这是某大哥的心得,忘了转载自那个网站了。
BI中的蛮族游牧军团着实令人头疼。我用西罗马历经苦战终于消灭了所有的蛮族。这里献上平蛮四略供大家参考。
“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”--孙武
一曰以夷制夷。迁徙中的蛮族经常会彼此火拼。因此,挑起他们之间的争斗,令其两败俱伤,自可收渔翁之利。游戏中,所有的草原蛮族都是向西迁徙的,而北欧蛮族法兰克、伦巴第和勃艮第则是向东迁徙的。用西罗马的话,只要适时的灭掉北欧蛮族,让其东迁,就可以把西边游牧或者定居的蛮族搞的鸡犬不宁。“上兵伐谋”是也。
战例:西罗马帝国的统一进程完成一半时,伦巴第的实力也已经急剧膨胀。此时,灭掉法兰克,让其东迁到伦巴第领地内烧杀劫掠,伦巴第遂衰。在其两败俱伤之后,轻易的驱逐了伦巴第,占其故地,并灭亡了法兰克。此时,帝国的北部是残喘的勃艮第,东部是实力强大的定居后的匈奴。于是故计重施,灭掉勃艮第,让其去骚扰匈奴,效果颇佳。
二曰借刀杀人。与游牧军团中的一些缔结盟约,当其大部队与其他敌视西罗马的游牧军团临近时,立即向敌人发起进攻。这样就可以同时削弱两方的力量,坐山观虎斗的感觉真好。当然,这种机会可遇而不可求,但是你也可以通过修建要塞,改变敌人行军路线来创造机会。此乃“伐交”。
战例:我方与哥特缔结了盟约,汪达尔派系领袖恰好率一队满员军团靠近了哥特的大部队。于是攻击汪达尔,哥特援军,进入战场看二者打的两败俱伤后出击,灭掉汪达尔派系领袖。
三曰请君入瓮。此法是将敌人诱入死地然后歼灭之。又分为诱敌入塞、守城和守桥三种。
1、 诱敌入塞。在敌人必经之路上修建要塞。里面放一队农民,引诱敌人来夺。在敌人攻占要塞后,立刻带领大量弓箭手(远程最好,一般的也能用)和投石车(有的话)将其包围,用火箭和火球将敌人化为齑粉。最爽的是在要塞的四个方向各摆2队远程弓,敌人躲无可躲,逃无可逃,唯有毙命一途。当然,这个方法适用范围较窄,要求敌人各个军团比较分散,且一次只能消灭一个军团。
战例:用东罗马时,用此法将萨尔马提亚的满员军团诱入要塞中,用远程弓的火箭将其全灭,杀死了敌人四个将军,包括派系领袖,萨尔马提亚遂亡。
2、 诱敌入城。对于边防重镇,先修好城墙,然后里面就放6-8队将军卫队或者重骑兵。由于人少,敌人往往几个军团合围此城。不要守城门,也不要守广场,要在巷战中利用骑兵的集团冲击把敌人连环打白,可以一战消灭敌人数个将军和几乎全部的部队。敌人最令人头疼的弓骑在攻城时毫无作用,可以轻松灭之,需要留心的是重步兵和重矛兵。当然,使用此法要懂得在城内选择最好的狙击点,对全骑操作要求也较高,用的不好的话也可能被敌人打白全灭。此法适用范围很广,只要城内人少,敌人必定围城兵并攻城,百试百灵。
战例:用西罗马时,一个将军带6队萨尔马提亚雇佣骑兵守城,一战消灭萨尔马提亚攻城部队3000余人,杀死敌人包括领袖在内的4个将军。
用东罗马时,9队将军卫队被罗克索拉尼7队部队合围,敌人在三个回合内6支部队先后发动了三次攻击,全部被击溃,最后剩一个派系领袖落荒而逃。
3、 桥头防守。这个大家都很熟悉,就不细说了,值得一提的是使用东西罗马时的一个无敌守桥阵型。见下面的战例。
战例:西罗马,一支没有将军的部队在桥头遭到斯拉夫的攻击。我方有四队车弩,两队野战标枪军团,四队弓骑,四架投石车,五队农民。阵线与桥头保持一定距离,中间放四队车弩,两翼布置标枪军团、弓骑和投石。这样的阵型守桥头根本就是无敌的,虽然没有将军,我还是轻松击溃了敌人3个军团一个回合内的三次连续攻击。由于愚蠢的敌人每次都派有将军的部队来,结果一个回合下来,斯拉夫灭亡,亡的没有一点水准。。。。。
四曰斩草除根。只要把敌人的将军杀光,无论还剩多少部队,该派系都会灭亡。此法又分为四种:铁骑突击、投石空袭、火箭劲射和刺客暗杀。
1、 铁骑突击。游戏中,北欧蛮族法兰克。伦巴第和勃艮第的迁徙军团全无水准,基本都是农民、轻弓骑、弓箭手和初级矛兵。我方只要组织6-8队重骑兵,野战中直扑敌人将军,斩其首级后即撤退(全灭敌人也很容易,看心情)。敌人有多队援军最好,可以一次斩杀数个敌将。如果我方将领有夜战技能,也可以阻止敌人援军将敌人各个击破,北欧的游牧部队极其畏惧重骑兵,很好击溃。
战例:西罗马。利用夜战技能一个回合内发动了三次战斗,将法兰克将军及其率领的三支部队斩杀殆尽,法兰克遂亡。
2、 投石空袭。草原游牧部落的大军中弓骑很多,用骑兵突入其中斩杀将军会被射的很惨。所以,可以使用骑兵掩护4-6台投石车发射大火球砸死敌人将军,然后撤退。当然,一是投石不是每个派系都有,二是能够砸死敌人还取决于地形和RP。
3、火箭劲射。带8-10队远程弓,野战中对准敌人将军齐射火箭,基本上5轮之内敌人就挂了。这种方法稳定性比较好,不用靠运气。但是敌人受到攻击时有时候会发动全骑突击,所以带上3、4队枪兵和几队骑兵防御比较好。
4、 刺客暗杀。同原版中的刺客灭国一个道理,但是由于成功率的问题,需要反复的读取进度,比较麻烦。
7. 罗马全面战争之蛮族入侵中,我想体验一下蛮族,
首推法兰克。
强悍的步兵兵种:法兰克斧兵,法兰克剑士,法兰克精锐掷斧兵,他们有钢一样的意志,会牢牢顶住你的阵线,即使硬捍罗马人的军团重步也毫无逊色。法兰克长枪兵更是可以依靠人数和密集阵形抵抗任何形势的骑兵冲击!
彪悍的弓箭步兵:法兰克人的撒克逊弓箭兵无论在近战还是远程都是游戏中的强势兵种,缺点是护甲太低。
优势与劣势并存的骑兵:初期的轻骑兵可以作为迂回和包抄的绝佳兵种,虽然对阵西罗马以及其它蛮族的强力骑兵稍见逊色,但是可以凭借杰出的速度打出赏心悦目的战术!后期的贵族重骑和圣骑士卫队虽然费用较高而且条件苛刻但是一旦投入到战场便是不可阻挡的力量!尤其是采用密集队列发起集团的强势冲锋猛攻对方侧翼时,你会感觉得到滚滚铁流的威力,扫平天下,肃清寰宇。这股仿佛可以震撼天地的力量,这是一个君王睥睨天下的气势!
优势的地理区位:法兰克的地理位置可谓得天独厚,首都法兰克位于欧洲的中央,虽然是四战之地,但合理利用好外交关系相互彼此牵制,发展并不困难。在游戏初期结盟阿勒曼尼与撒克逊,共同抗击西罗马的同时,可抓紧时间攻掠罗马高卢行省的肥沃土壤,也可向东挺进多瑙河平原地区,但是要时刻注意由东向西进军的游牧民族!
说到最后,其实无论兵种、实力、领地都是不重要的,最主要的是你要有坚定的信念,和一颗胜不骄败不馁的心态,不断在游戏中学习与探索,这才是罗马全面战争的精髓!
关于原版埃及的特点分析:
埃及的特点在于他的兵种面广,而且更精于相互配合,协同作战。埃及,没有一招鲜吃遍天下的兵种,想完好埃及重点在于发挥住各种兵种的优势,思维要开阔,敢于去想。枪兵善守,可以用来防御局部战线;斧兵善于冲击阵线,但是不能陷入困战,可用于突击;斧头骑人多,速度快,效率高,可以用作穿插攻击;战车机动灵活,另带威吓属性,可用来打乱敌军阵列部署。
通常一般都可以用:枪兵正面+斧兵侧翼突击+骑兵迂回牵制兵伺机突进+战车包抄背冲。这比较考验玩家的微操能力与决策水平,还是那句话:多摸索,敢于失败,你就能完好全战!
游戏愉快!
8. 罗马全面战争蛮族入侵国家全开
打开路径\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
celts
burgundii
lombardi
roxolani
ostrogoths
slavs
berbers
empire_east_rebels
empire_west_rebels
slave
end
它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的国家移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以国家全开了。改完后应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
celts
burgundii
lombardi
roxolani
berbers
slave
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
ostrogoths
slavs
empire_east_rebels
empire_west_rebels
end
PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。
9. 罗马全面战争蛮族入侵东罗马发展攻略
之前玩的是1.5原版,我装的1.5 1.6二合一的,昨天专门为你这个问题试玩了一下,因为第一次玩这个地图所以只选择了双困难。
第一阶段:开局全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。开局的钱不要乱用,造以下5个港口收益最快(东部地区以佛所,锡诺普和两个海岛,最西南的那个城市)东罗马的红脸城市最好解决,尽量总督和城市教堂不冲突,高影响力高治安的将领能很好的减少叛乱。以两个贸易三角雅典——以佛所——科多尼亚和萨拉米斯——耶路撒冷——亚历山大来作为经济支柱,西部君士坦丁堡为军事中心主要发展步兵弓兵,东部安条克为军事中心主要发展骑兵,南部亚历山大为军事中心主要发展步兵,最好迁都到以佛所。
第二阶段,西部地区全面防守,兵力收回城内用重步和东弓守城(对面攻城器械很好的话直接守广场,顶住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大压力,如果你西部向前推进只能两线都崩溃)。东部地区坚持正面战场守住安条克西边的桥(萨珊前期野战骑兵太强太强),消耗牵制萨珊的主力同时积攒重骑和皇家准备决战,从亚历山大积聚军力往东收掉并巩固两个叛军城市。
第三阶段安条克全面转为进攻野战消灭萨珊主力(重骑兵为主,可以骑兵将领带全骑),同时从南部往北进攻萨珊后方(重步攻城部队为主,配合少量重骑)攻破萨珊下面城市和首都,两军会合之后北上灭萨珊
第四阶段你已经有了所有种族接近一半的经济产值和四分之一的军力可以把东部全部军力投入迦太基从迦太基渡海北上,当然如果你有兴趣举国之力灭了草原也不难
还有一种更简单的吧西部4城直接放弃,优点是草原种族对你毫无压力,缺点是经济损失三分之一
10. 急啊啊啊啊啊啊!! 关于罗马全面战争 ! ! ! !蛮族前期!!!!
日耳曼是我玩过的蛮族里最容易的,因为近战士兵威力很大并且有日耳曼女兵那鬼叫。
罗马专全战第一部蛮族最大的缺属陷是基地只能升到三本,而且设施不全,钱少人口少,但初期的兵种属性确实很高的。一开始可以和红罗马合作打高卢,和不列颠结盟。然后放弃北方扩张拿下米兰等重镇,接着灭红罗。
日耳曼和迦太基是第一部里唯一可以最早消灭罗马三巨头的派系,不同的是用日耳曼难度要低上很多。但很难与崛起后的希腊埃及较量。