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全面战争2战

发布时间:2021-02-22 01:42:17

❶ 中世纪2全面战争的战略难度和战术难度分别指

战略难度越高,给予电脑的每回合收入越多,所以电脑征兵也就越多...AI自身是无维护费用的...所以会拼命扩建自己的城市和兵力...当AI的国力强盛到一定程度时候就会主动出击...所以相对低级别的难度更有攻击倾向,导致外交上更难些...
而且AI的将军和事物官的能力给予更大的加强...所以高难度更容易看到敌人高星的将军和间谍,刺客...或者审判官的原因...
当然难度越高也会提高自身的叛乱程度...而且更容易出现高星的异教,领地里更容易出现叛军,也就更容易增加自身城市的动乱程度

战术难度越高,主要是敌人的士气大大的提高...要知道这个游戏打仗最重要的是士气...高士气的影响敌人不容易溃败...而且士气也影响着攻击频率和防守成功绿...
假设双方都是步行封建骑士...同样互相阵亡6人情况下...正常状态下双方都开始掉士气...高难度情况下...对方士气高...所以还没有出现掉士气的情况发生...而我方是正常状态...所以就造成敌人士气还是战意高昂,我们士气则出现小幅度下降...影响到我方的攻击频率和防御成功率...这样就会造成比对方死亡更快...士气进一步下跌的恶性循环...直到完全崩溃
而且因为高战术难度带来的高士气...导致对手部队士气高昂...能更长时间顶住多队攻击...给自己的其他部队制造消灭对手的机会...从而大幅度提高了玩家的操作难度..,

❷ 全面战争会出二战版吗

理论上来说是不会复的制,因为目前全战的基本游戏模式从第一代作品即幕府一就基本定型了,即“即时战术+策略战棋”模式,在战斗中基本是以队列方阵部队作为基本作战单位进行作战的。而二战时的战斗中根本不可能出现方阵或是线列部队作战的形式。再加上二战属于海陆空立体战争(甚至包括水下),空战海战(包括航母对决)都无法或很难再现有模式下通过即时战斗的模式表现出来。所以如果基本游戏模式不进行大的改动的话,全战是不会出到二战即之后的时期的。距今最近的也是网友们自己制作的一站的mod,也有一些二战的或是抗日的mod,但我认为很难表现出二战的特点,因此官方应该不会出二战版的,而是会考虑向其他方面转化(比如做一些魔幻题材,比如现在正在开发的下一代,全面战争:战锤)

❸ 战锤全面战争2混沌战怎么玩 全战混沌野战攻略

首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽内然在战斗力上还不错,容但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种

❹ 中世纪2全面战争的主流战术

看国家,不同国家特色不一样,但是对于像中2这种冷兵器题材的全面战争系列不管哪款我都离不开长矛兵(就是拿着4-6米长的长矛那种的),否则就不会打仗了,中2里不同国家的弓箭手也是不一样的,有些很中庸,有些确实有特色,比如法国的苏格兰卫队,俄罗斯的步行德沃,至于怎么打我就拿我常玩的威尼斯举个例子,首先配兵:6队长矛民兵,4-6队手炮兵,4队威尼斯弓箭手4队重骑兵,情况允许的情况下会加入2队蛇炮。其实威尼斯这个国家的弩很有特色,尤其是巨盾弩手(也就是俗称的王八弩,类似的还有米兰的热那亚弩手,中2里米兰,威尼斯和西西里这三个国家的弩都很有特色),开战时长矛民兵一字排开,每对长矛兵大概排3-4排的厚度,手炮兵摊在长矛民兵前面,其实手炮兵这个兵种个人感觉在中2里不怎么样,但之所以还是选择他一是因为中2的长矛兵有副武器,近战时会自动切换,如果这样长矛兵近战的效果会大打折扣(吐槽一下如果中2里的长矛兵取消副武器的话那真的就是非常强大的一种存在了),二是虽然手炮兵远程很差,但是有一定的肉搏能力,挡在长矛兵前面还可以减少长矛兵使用副武器的机会,4队弓箭手可以排成散兵线列在长矛阵后面,长矛左右两边各两队重骑兵防守侧翼,这个游戏很多时候只要正面长矛兵布防好了,基本上没有谁能突破,关键就是左右两翼,正面布防好,守住两翼,野战中基本就能赢。

❺ 全面战争幕府将军2怎么玩

新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

❻ 中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money <number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population <#> 增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(6)全面战争2战扩展阅读:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

❼ 罗马全面战争2

罗马全面战争是前几年的老游戏了以罗马共和国时期为背景
中世纪2是他的后作,以中世纪为背景
现在最新的帝国全面战争快出来了(以工业革命为背景)

新手的话先玩罗马吧。。容易上手

另。。。没有罗马2

❽ 罗马2全面战争配置要求。

最低配置:

操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8

CPU:1 GHz Intel双核/ 4 GHz Intel单核

显卡:512 MB VRAM, Shader model 3

内存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)

硬盘空间:30GB

DirectX:9.0c

推荐配置:

操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8

CPU:2GHz Intel/AMD双核/

显卡:1024MB 兼容DirectX 11

硬盘空间:30GB

DirectX:9.0c

(8)全面战争2战扩展阅读:

游戏设定:

《全面战争:罗马2》是一款PC平台独占的策略战术类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。

这是一款由开发过《罗马:全面战争》的制作公司开发的第二代作品,游戏起始于公元前3世纪初期的一段战乱时期,在短短的三十年内换了21位罗马执政官并且全都战死沙场。

这次游戏在画面上进行了异常巨大的改进,玩家军队中的每个成员都有自己完全不同的性格跟样貌,并且这会在战斗中一一体现出来,如果玩家在游戏中发展水平快于其他电脑控制的国家,那么他们将会把你视为眼中钉联盟来消灭你(不过,你也可以拆散他们的联盟),所以玩家的一举一动都会影响整个战局。

做好内政跟外交也变得非常重要,游戏的内容变得无比丰富,另外战争的规模跟战斗的类型都增加了许多,这款经典游戏曾经火爆,而罗马2:全面战争的发布将使其再一次受到关注。

在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。

❾ 中世纪2全面战争怎么打仗和打仗的技巧

楼主,同志啊!我也是全战小白呀!!不过经过一个假期的修炼,我可以把一些心得告诉你!!!

1.士兵总是需要留意的,你一不管他,他就算和当面之敌打赢了,也就只追一会儿就原地休息了,试想在狭窄的街道上,一群呆若木鸡的家伙给人家当靶子,唉。。敌兵不用全打死,占领中心广场3分钟就O了,有提示。

2.按住ctrl点兵牌,或直接点部队。还有一个重要快捷键:战斗中随时按“P”,暂停。你就可以把所有部队调遣完再按“P”,继续。这样就可以同时使多只部队行动而不手忙脚乱啦~

3.双击鼠标右键跑,有的不能跑,如超长枪,攻城器等。alt+右键是副武器攻击,如弓弩手,骑射手,炮兵。

如图:顺时针,最上:立即停止当前行动;撤退,可以快速撤至将领身边,被击溃就强制撤退,被打倒的大部分算被俘;控制队形疏密,就两种;跑或走;自动摆出防御姿态,仅限原地静止状态;自动撤退,如弓兵,骑弓在敌军接近时会自动后退;自由射击,弓兵技能,建议在步兵与敌肉搏时关闭,防止误伤;最后一项是特技,一般一支部队只有一个特技,如矛兵的刺猬圆阵,长弓兵的拒马桩,

骑弓的环形骑射,弓兵的火箭,炮兵的爆炸攻击等。监狱是俘敌数。

最后讲解一下战术,全战比的是士气,兵的质量和运用,数量不起决定作用。简单点说,先弓兵和炮射;敌接近后,步兵上,重步兵是全军主力,矛兵克骑兵;千万别让骑兵跟步兵PK,骑兵靠的是反复冲锋,可以在步兵混战时,凭速度绕至敌阵后冲击敌背后,被爆菊后敌人很容易就白旗了。还有干掉敌将,同时击溃多支敌兵(3支以上)都会让敌士气大降,最后就全线飘白啦!

差不多就这样了,练习是必要的,还有什么楼主尽管问吧,看在我这么有诚意地

打了半天字的份上,楼主一定要给分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

❿ 中世纪2全面战争和罗马2全面战争的区别,优劣,越详尽越好!

最直接的一点就是配置一个天一个地,中2七八年前的了,罗马2是最新的全战,楼主自己掂量掂量配置吧,能玩罗马2的话就玩罗马2吧,优化更好,画质更好,很多新设定,还有海战

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