Ⅰ 罗马全面战争屠城
第一是直接把别人来的城打下来,自然后有3个选项:占领、奴役、屠城。
第二当然是你自己觉得城里的人太多了,要暴动了,想屠城减少人口喽。这种情况下屠城,要么直接等城市暴动把你赶出去,然后再打下来屠城;要么就把城给别人然后再打回来屠城。送人的话要看你是什么版本。1.2及以下的,把城给别人之后,城内不会有对方的驻军,可以直接占领。1.2以上的送人之后会直接刷出很多兵,打回来就难了;而且你送人对方还不一定会要。
Ⅱ 罗马全面战争何时选择屠城
攻下来后红脸,如果不屠城。会反的。
还有,屠城钱多。
Ⅲ 罗马全面战争我用绿罗打到耶路撒冷,那几个城市全是我的!但老是叛乱,没有间谍!我都屠城了十几次
尽量不要屠抄城,占领新袭城池后一定要有高影响力的将军驻守3个回合,先调低税率,建罗马斗兽场,然后改成每日竞赛,即刻把异族的神庙拆了,建领导神庙(酒神庙长期下来不行,将军变成酒鬼影响力下降也会叛乱的),不停地升级领导神庙,建设卫生设施,还有建大学(防止将军长期驻城腐败降低影响力后叛乱),一般四个回合后将军即可撤出该城继续征战。军队撤出池城留一半编队的弓箭手守城(农民这货人虽然多,守城那个垃圾)。不论是将军还是没将军的军队,驻城时间久了都会腐化。看到地图图标上的蓝脸表示有叛乱倾向,红脸表示即将叛乱。治安低于70%必须警惕。长期占领的城池出现蓝脸可能有间谍捣乱,马上在该城招募间谍来反间谍。还有一种可能,驻军太多或太少都会暴乱,驻军长期驻扎也会导致民忠下降(扰民?),方法:调出一部分驻军看看治安有没有上升,治安下降就增加驻军,治安上升就减少驻军。
绝招:攻陷科斯林城池的宙斯金像,可保你永久全部城池增加4个治安,别要小看4个治安,很多时候离暴乱就差那么一点。攻下埃及金字塔,可保证埃及地区少叛乱。
Ⅳ 罗马全面战争的叛乱问题
将首都设在来中央一带 对于人自口众多的城市叛乱屠城是最直接的方法 增加驻军 修建一些可以解决脏乱的公共设施和增加安定度的神庙 降低税收可以解决民心问题 增加税收可压制人口增长 派遣管理能力强的将军也是可以压制暴动的 但主要看你是哪方面的问题 如果是宗教问题的话 就看你选择哪个宗教 对于领地内信奉教徒多的宗教 可修建该宗教的神庙来解决 罗马应该是基督教
Ⅳ 罗马全面战争里面,占领城市久了就会变得很肮脏,要怎么样才能令城市干净回来
肮脏程度一方面是因为人口过多,但是和你的城市总督也有很大关系,一般一个称号回不雅或管理能力答不佳的总督会拼命的给你加肮脏程度的。
1.同上所说就是逼城市叛变,再攻回来屠城,这样会降横多肮脏的。(人口)
2.换总督,前提是总督管理能力高且称号还行的。(这个是治本的方法,以前天天屠城忙死了,不过屠城后的巨大金钱收益还是不错的,所以不愿用修改器或密集的朋友最好还是用第一种方法)
补充下:逼人民叛乱方法:开极高税率引起人民不满,再把你的城市驻军的大部分撤离城市(没兵了就让他们尽情叛乱了),还不行就拆神庙+拆竞技场(增加人民的不满)。
哈哈就这多了。
Ⅵ 罗马全面战争攻城后屠城有什么用
屠城的作用:
1,屠杀人口越多,金币收入越多。
2。整理内治安,人口少了,容治安会好点。
3,将领养成,屠城有一点概率获得 奴隶贩子(增加人口增长率) ,贴身奴隶(将领安全?忘了)。
城破之后的抉择:
1.直接占领,获得少量战利品(金币),改城人口不变。适合最初期开始攻下的城,因为一般这时候该城人口一般很少,城镇或是大城镇,直接占领之后就不用自己花时间去等人口增长,城镇升级了。
2,奴役,获得少量战利品。适合人口较多(城市),而且你想增加你自己其他城的人口(奴隶会被卖到你拥有的其他城),尤其是玩罗马派系,大量奴役可以迅速增加人口,促发马改。
3,屠城,获得大量金钱,城市人口大量下降,适合后期的大城市,巨型城市,一般这些城人口很多,刚刚攻占治安会很差,屠城可以暂时缓解,而且有大量收入(穷派系的福音)。
具体,你攻下来选择之前看看这城有没有红脸,如果有的话,又是巨型城市,屠吧。
早期攻占下来希望作为军事据点的还是别屠杀了,没有人口城镇是不能升级的。
特别提示,人妖埃及的尼罗河三城一定要屠,人口生得暴快,跟那啥似的,七八年就得屠杀一次。
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Ⅶ 罗马2全面战争中屠城有什么好处
在罗马2里面屠城?。。。额,好吧,好处多多的(才怪),你可内以得到额外的金钱奖励容,但也会严重削弱该城市的经济。另一方面,罗马2里面的民忠十分脆弱,贸然屠城的话很容易让你整个行省不断地刷叛军。所以不建议随便屠城,第一,你不缺那点钱,而平叛牵制的兵力比你得到的钱要多得多,第二,整个在你控制下的行省都会遭到极大地民忠减成,比如说你和敌人都在一个行省里有领地,你占领了敌人的一块土地,屠了城,那么你的领地民忠刷的一下也会下来,得不偿失。
Ⅷ 罗马全面战争蛮族入侵中当我的城市叛乱,我去平定(屠城),就会被弹出来,说什么Read不能读,怎么解决啊
重装游戏,之前把你的存档先备份
Ⅸ 罗马全面战争怎么控制暴乱
罗马全面战争里城市大致分3类
核心城市:这些城市都是大都市,通常是开局时的城市或是曾经强大的敌国的核心城市,它们提供大量的财富、能训练精锐的军队同时负担大量的军费。它们是帝国的心脏,失去它们就等于失败,即使是短期的叛乱也损失巨大,所以要尽一切可能保住它们,建造一切可能的建筑物(农田等请酌情),收合理的税、驻一支强大的军队(如果处于危险的边疆的话),用强大的舰队保证海上安全。对于这种城市,当人口在24000左右达到零增长就是胜利,但要注意大量招募军队会使人口再次增长。当攻克这种城市时如果没有危险就不要选择屠城,适当的人口是核心城市维持的保证。
经济城市:这种城市一般具有良好的经济条件,提供大量的财富,负担较多的军费,但是不能训练高级军队,这种城市一般处于帝国的安全地区,不太可能遭到大规模进攻,它们的主要职能是提供稳定的收入来源,这种城市的数量一般是帝国城市中最多的。修建所有的经济建筑,特别是港口,收合理的税,驻军选择那些便宜的,城市至少要能训练这种部队,因为对付小规模的野外叛军,这些部队还是能胜任的,少了的兵员马上可以本地补充。
军事城市:这种城市拥有一到两种高级的军事建筑,没有或少有娱乐或经济设施,人口比较少,易于管理,几乎不负担军费,关键是控制城市的人口,不能太多,否则你会不得不建造卫生和娱乐设施,也不能太少,否则关键时刻不能凑齐军队,由于经常性地招募军队使人口减少,可以视情况定期或不定期地从别处招募农民来这里解散以补充兵源。这种城市一般分布在帝国的边境地区,这样新训练的军队马上就可以投入征服战争中去。这种城市最好提供优质的武器和装甲,这样核心城市来的军队能快速装备
你在玩的时候,中心城市(一般是你一开始的根据地)可以用大量资金全面发展,他们忠心耿耿。占领的城市,可选择不拆毁他的神庙,使其成为殖民地,再加以适当的税收,也可修建本国神庙,占领地修建公共工程即可,增加民众拥护,要注意一些会造成贪污的建筑不要修建,你城市越多,全面发展,资金匮乏,往往不是一场战争使你的帝国损失惨重,而是贪污会压垮帝国!
你可以自己修改一下数据
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.
Ⅹ 我的罗马全面战争玩到攻占了40多座城的的时候,点占领或屠城游戏就会自己结束,,这是什么情况
目测LZ下的阉割版.没有动画文件.所以在占领满50座城达成短期胜利目标的时候因为没有办法播放胜利动画而跳出~请到罗马全战贴吧去找找~