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帝国全面战争美洲

发布时间:2021-02-21 01:37:01

① 帝国全面战争英国统一了美洲(除了新墨西哥,因纽特联盟,阿帕奇联盟)后,下一步是统一印度半岛还是打下

打阿三去 把马姐养起来可不是闹着玩的

② 帝国全面战争的美国怎么开局 要详细的

优先将土著干掉,发展经济,部分土地是西法的,只能购买,当然也可以等土著去打,你再上,就懒得和欧洲讨价还价了,美国任务是要你尽可能到现在美国的版图,等你再把英国在加拿大的势力去除,你就赢了

③ 帝国全面战争用什么国家比较强大,里面怎么没有中国啊

不知道你喜欢怎么玩了,是军事路线还是技术路线。
本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。
作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)
英国,俄罗斯早期相对稳定。
英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。
但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国
家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)
俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安
加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。
作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟
国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。
法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积
大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北
克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向
意大利半岛和不列颠群岛发展。
西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发
展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大
局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。
马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛
经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,
还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。

以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。
其他国家:
奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻
击。海上贸易易受拦截。
奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,
战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。
瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。
波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。
比较中庸的一个国家。
普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。
荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发
展空间。
18世纪的中国和欧洲联系太少了。也没什么战争。

④ 帝国全面战争 我选英国 我在欧洲 怎么去美洲啊

点左下角 座船到最左边 进去那个方框然后点美洲

⑤ 帝国全面战争为什么把所有美洲国家都消灭了但地图上还是有战争迷雾

全战的战争迷雾是一直存在的,当你的单位到达那里或者你占领了那里的城市,那一块区域的战争迷雾才会消失,你的单位不在那里之后战争迷雾还是会出现

⑥ 帝国全面战争 各势力独有兵种

1、达荷美女战士

装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。

2、胜利号皇版家海军战列权舰

皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。

3、罗杰斯突击队

罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

4、奥斯曼多管炮

拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。


(6)帝国全面战争美洲扩展阅读:

游戏特色

1、首府城市

战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。

2、州境建筑

各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样。

3、贸易争霸

贸易是本作中较为复杂的部分,在政府界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息。

⑦ 帝国全面战争1.6中的美洲dlc,东方dlc怎么打开

这些DLC不是战役只是在原有游戏基础上增加了一些兵种而已,没有打开一说

⑧ 帝国全面战争怎么从美洲去印度

直接从南美洲右边来的自海域过去,上边是到欧洲的,下边可以到非洲印度等,别人近战你换刺刀不就拉到同一起跑线了吗,最好是战列兵维持战线,骑兵从侧面冲,他的步兵冲到面前时已经损失了一部分了,士气易动摇,还有一个就是臼炮,我感觉用起来很不错。

⑨ 帝国全面战争中如何把首都从欧洲改到美洲 我试过2次 但每次都是派系覆灭

不能改原来在欧洲大陆的就只能在欧洲大陆,因为那是起源。

⑩ 帝国全面战争美国独立

额……鉴于你是英国比较麻烦,因为其他国家的话,只要灭了英国,英国在美洲的殖民地就变美国了。
英国的话,记得好像美洲的领地只要叛乱,出现的叛军应该就是美国了。

这个问题为什么不在帝国全面战争贴吧里问嘞

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