㈠ 罗马全面战争哪个国家最厉害
这个我就想说说自已的意见了,楼主没有牛B的国家只有牛B的玩家!
当然了,从三点分析来看还是可以分出个上下的!我玩罗码几年了,罗码当然强大,别的不要说就本土的三联盟就无后顾之优了,有几个强大的盟友当然比有几个强大的敌人好!!但是个人认为最强大的是塞流古王国!好多人可能试玩过这个国家以为刚开始对手太多太烦人但不是这样的,只要速 攻埃及得到埃及的人力财力底盘那么周边的小国只是等死的小鸡鸡了!以从以下几点分析!!!
第一财力,玩过塞流古的人都知道,开局先搞经济的话塞流古不会没钱吧?速攻拿下富强的埃及尤其是尼罗河三大城以后,,,钱还是问T吗?不是了。第二点发展还是要感谢埃及,因为攻下埃及后就选奴役,这样人口就到了本土,埃及本身的几个城呢,人口加起来快的要死,就是尼罗河三城。。。。那人口加的快的吓人!第三兵力虽然说没有弓箭手但是我想也没有必要有吧。后期的时候,披甲战像加铁甲骑兵加银顿步兵,请问还要弓箭手吗?这样的组合何人能破,就说罗码的吧。UC加最高极骑兵能破吗?到后起的时候我用一半披甲大像加一半铁骑攻打蓝罗四千人,我只死了200多,蓝罗可以说没有几个跑走的!因为后期生产出来的高极兵有金刚神店,出来后都是金甲金顿!!对方呢,红罗最强,以经攻下西班牙及以上满族,绿罗攻下希腊,色累撕,马其顿,蓝罗让我的大像加铁甲打的快要亡国了,如果怕罗码后起太强大就暗中派两队人码渡船到罗码本土去杀光抢光,全部拆光能拆全拆不能就跑,偷袭来着搞!还有经罗在的马其顿周边大城,反正能出高极兵的地方都让我拆了哈哈。所正个人感觉塞流古太过强大以至后来没意思就得从玩!不说罗码三罗,我以前玩希腊的SBD是强大无比,但是太慢,又只有二个城可以补充,又没有好的骑兵,可以说打来打去就只是长枪SBD太烦人了不好玩哦,和之一比马其顿虽然没有SBD这变太的长枪,但皇家长枪还是牛的哦,比希腊好的原因是有牛点的骑兵。在说埃及吧,前起那个叫无敌人阿,杀人杀鸡鸡一样,但是但是三罗码一马改,请问你的弓箭能射死UC吗???
就不说别的国家了吧,在得点说说日儿曼吗,可以这么说吧这个国家没有强大的大像,但是有最变太的狂战士。。这就变太了,我都是几队将军,剩下全是狂站士,可以说走到哪杀到哪一路流的是对方的血,三罗码??能挡之吗不可能的事!最后来说说披甲大像唯一的敌人吧,那就是量产的SBD,但是在A I的情况下可以说不可能,因为希腊一定会让别的国家灭,就算不灭电脑也不会量产SBD,只有一队有一二个!这些只是本人玩过的心得,不可以代表什么,可能有的人玩的时候觉得别的国家更牛B也是可能的,大家的想法不同,错别字多了不要笑
㈡ 罗马全面战争势力全开
有的 请问您的是什么版本的 如果不嫌麻烦希望自己研究 可以搜索 黄龙骑士团 找罗马全战 你会有内满容意答案 然后如果需要现有的 请 发邮件至[email protected]我可以给你 最后提醒一句 补丁可以 如果真的喜欢一款游戏 请不要用秘籍 谢谢
㈢ 罗马全面战争里最强国家
你好!!
如果你不用快速战役的话就会发现最强的其实是旁度斯
看看他的骑兵,那内才叫无敌。远程容攻击,移动力超快,步兵被赖死,骑兵也追不上(马其顿枪骑兵例外)。然后近战还有特高的冲锋加权,价格还便宜,一次集群冲锋,敌人一大片步兵就变白旗,杀完后又分散开来,厉害呀。不过对装甲弓骑兵不太奏效
你说的元老院的模式,是有任务背景,就是元老院必须统一全部地区才能胜利(和一般的50+罗马)不一样,如果人民暴动的话是不可能完成的(元老院的家族又不是生育机器).
谢谢!!
㈣ 罗马全面战争选哪个派系综合实力最强
选罗马派强一些来。
听罗全名字源一定就是罗马综合实力比较强,而且前期基本上罗马周围除了叛军有威胁之外基本上没有敌人,高卢和附近的一部分希腊小城邦就是一群拿棒子的野蛮人,对上罗马正规军就是被虐。
罗马前期因为除了元老院和自己选的家族之外还有两个强力的永久盟友家族,除非其他文明全部被消灭,内战基本是不可能的。盟友对于经济上的帮助十分的大。完成元老院的任务还有奖励。
罗马后期兵种十分强,罗马的重骑和重甲基本上就是碾压别人。
也有一些强国和强力兵种,比如塞流古,迦太基,埃及等。兵种的话,山寨军团,银盾枪兵,战象,弓骑兵,镰刀战车之类,忘了都是那些国家的。这个时候罗马三个同盟家族的经济,人口的实力就显现出来,中后期的一部分罗马城市基本上可以无限爆兵,别人兵种强,你数量多,实在不行就不带将领,全军队都带士兵,不停的磨损敌方实力,然后让自己将领上去刷星。
迦太基海战nb,但罗全海战全是ai控制,就是比数量,这个时候迦太基海上优势完全显示不出来。
罗全里好像也就只有罗马能搞一堆乱七八糟的花样去攻城了。
㈤ 罗马全面战争什么国家最强大
最强大
要分前期,中期,后期的!
前期肯定是埃及最强,理由嘛就是繁殖能力强。版。。。
中期肯定权是罗马咯,三罗中期强到BT,只要不内耗,基本没对手
后期的话就是赛刘古了,理由就是那重甲骑兵,重装步兵,还有逆天的大象。。。
㈥ 罗马全面战争的三家罗马,是哪家实力好红罗【尤里乌斯】
尤利乌斯家族(The House of Julii,一开始可以使用)开始时在意大利半岛北部,占有两个行省,将直接面对高卢人,及在高卢之后的不列颠、日耳曼等蛮族。尤利乌斯家族可以兴建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及训练萨莫奈(Samnite)角斗士。
布鲁图斯家族(The House of Brutii,一开始可以使用)开始占有意大利半岛南部的两个行省,他们通常会侧重于进攻东方的希腊各派地区。虽然如此,如果布鲁图斯家族能够顺利征服希腊,他们可以深入东方挑战埃及、本都和帕提亚。布鲁图斯家族可以兴建朱诺(Juno)、墨丘利(Mercury)和玛尔斯(Mars)的神殿及训练维赖特(Velite)角斗士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一开始可以使用)开始在西西里岛东北及意大利半岛中部各占有一个行省,主要是面对迦太基,努米底亚和埃及。西庇阿家族可以兴建武尔坎努斯(Vulcan)、萨图尔努斯(Saturn)和尼普顿(Neptune)的神殿及训练米尔麦罗(Mirmillo)角斗士,其寺庙升级最终可以获得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
罗马元老院(S.P.Q.R.,非玩家)开始时只占有罗马城,并拥有一支在经验和装备都十分优良的军队。在游戏过程中,元老院并不会有重大行动,不会主动进行外交或扩大领土。元老院拥有萨莫奈(Samnite)角斗士。不论玩家选择任何势力,消灭罗马元老院势力及占领罗马城都是胜利条件。
朱庇特(拉丁语:Iuppiter),又译朱比特,是古罗马神话中的众神之王,相对应于古希腊神话的宙斯(希腊语:Ζεύς),西方天文学对木星的称呼以其命名。另外拉丁语中的“星期四”这个词也起源朱庇特的名字,后来影响了许多西方语言。
㈦ 罗马全面战争什么势力好用怎么发展
新手的话用罗马、马其顿或者埃及
赛琉古(也就是希律希底)虽然有强大的前途,但是由于地处四战之地,一上来就被轮,不适合新手。等你有了一定的基础之后再来玩吧。
㈧ 罗马全面战争中最强大派系
尊敬的楼主: 如果公正而言,应该是每一个派系都差不多的,但是鄙人玩过所有的派系,每一个派系适合不同的玩家,鄙人有些见解,您不妨一听: 1.综合实力最强的派系,要数罗马的3个家族最强(元老院不能选),轻重步兵都可以掷标枪,显然还有一重弓箭兵的功能,加上攻击力超强的骑兵,种类最齐全的炮兵,装备精良的弓箭兵,还有一定几率获得象军,枪兵和七列战船,罗马帝国的扩张应该是所向披靡的。 2.纯枪兵为主的国家,我推荐希腊城邦,该派系的斯巴达重步兵,本人经过反复的测试,证明是所有枪兵中最强的,防御力奇高,一般的弓骑兵把箭全射完,还射不掉一半,而马其顿的长枪兵虽然人多,但很不经射。斯巴达重步兵攻击力也很强,胆敢冲击过来的骑兵必定要蒙受巨大的伤亡,其他派系的枪兵就没这种本事了。还有就是士气奇高,死战不退。除此之外,希腊的其他枪兵也是很不错的(不过在罗马重步兵前,所有枪兵都是不堪一击的) 3.轻骑兵的派系我推荐迦太基,圆盾和长盾骑兵造价低廉,各项属性都不错,可谓是“轻骑兵之王” 4.至于重骑兵,我推荐塞琉古,塞琉古帝国的重骑兵有象兵,车兵,骑兵三位一体的完整作战体系,对付重步兵,皇家骑兵可以独当一面;面对强兵林立的长矛,铁甲骑兵所向无敌;对付敌人的骑兵,巻镰战车大显神威;而至于攻城拔寨,摧枯拉朽,震慑对手的,铁甲战象可以胜任。有了这一套体系,骑兵天才操控塞琉古帝国,必定横扫千军如卷席一般,何愁不胜? 您是属于哪一类型的呢?肯定有适合您的O(∩_∩)O~
㈨ 罗马全面战争中哪个国家最强大
前期肯定来是埃及最强,理由嘛就是繁殖自能力强。
中期肯定是罗马咯,三罗中期强到BT,只要不内耗,基本没对手。
后期的话就是赛刘古了,理由就是那重甲骑兵,重装步兵,还有逆天的大象。
㈩ 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立东罗马的是那个家族
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系.
(普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队.
而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.