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全面战争三国秘籍

发布时间:2021-02-20 17:10:50

❶ 三国全面战争秘籍大全

以下是《三国全面战争》的秘籍大全:

❷ 三国全面战争已知所有秘籍

按~
就是1前面那个
add_money
40000是调钱,一次最多4W,按↑
回车,随便你加几次
toggle_fow地图全开版
process_cq
这个是快速建造
add_population
增加人口的
(城市权编号)要增加的人数,好像最多4000还是3000来着,你试试吧
process_cq
C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)格式就是这样,注意空格和大小写

❸ 三国全面战争秘籍

同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

❹ 三国全面战争秘籍兵种

有虎贲步兵抄、青州兵袭、虎豹骑、中原重步兵、中原长枪兵。

❺ 三国全面战争秘籍用法

什么意思?
点一下"~"就会出控制台窗口,对着秘籍往里输进行了

========

add_money当然没效果了,add_money 40000才有效果

❻ 三国全面战争秘籍怎么使用

在游戏中按~键,输入作弊码即可。

部分作弊码及输入示例

toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 下面是城市代码和人物代码 大小写要明确

❼ 三国全面战争秘籍 三国全面战争有哪些秘籍

(三国全面战争的秘籍其实网上网络就可以找到一大堆的,我下面的这些秘籍是完全复制网上的)
三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入 add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其他秘籍toggle_fow地图全开
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍

add_money这个是全战通用的加钱秘籍

add_population这个是全战通用的增加人口秘籍

详细使用方法 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)

不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。

三国全面战争一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BIDATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

2.一回合建筑和一回合造兵修改

一回合建筑:在游戏目录的BIDATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时

间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!

一回合造兵:在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!

和一回合建筑一样改法!

就是这个修改工作量稍大了,但值了。

❽ 三国全面战争秘籍怎么输入呀

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标

auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow
战争迷雾开/关

add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

❾ 三国演义全面战争秘籍

按键盘 ~ 打开后 输入 add_money 40000(每次最多40000)
toggle_fow 去除战争迷雾
add_population <城市代码> <数量> 增加人口一次别加太
多要不会暴动,够用就行

-------------------------------城市代码:(不包括{})
{C-0101-a-BeiPing} 幽州
{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平
{C-0102-a-XiangPing} 辽东郡
{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平
{C-0103-a-LiaoXi} 辽西郡
{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·辽西
{C-0104-a-DaiXian} 代郡
{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代县
{C-0105-a-FanYang} 笵阳郡
{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵阳
{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡
{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎
{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡
{C-0201-b-TaiYuan} 并州·晋阳
{C-0202-a-ShangDang} 上党郡
{C-0202-b-ShangDang} 并州·上党
{C-0203-a-XiHe} 西河郡
{C-0203-b-XiHe} 并州·西河
{C-0204-a-XinXing} 新兴郡
{C-0204-b-XinXing} 并州·新兴
{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁门郡
{C-0205-bg-YanMenGuan} 并州·雁门关
{C-0206-ag-HuKouGuan} 乐平郡
{C-0206-bg-HuKouGuan} 并州·壶口关
{C-0301-a-YeCheng} 魏郡
{C-0301-b-YeCheng} 冀州·邺城
{C-0302-a-NanPi} 渤海郡
{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮
{C-0303-a-Xin} 安平郡
{C-0303-b-Xin} 冀州·信都
{C-0304-a-GuangPing} 广平郡
{C-0304-b-GuangPing} 冀州·广平
{C-0305-a-ChangShan} 常山郡
{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山
{C-0306-a-LeLing} 乐陵国
{C-0306-b-LeLing} 冀州·乐陵
{C-0307-a-LiYang} 黎阳郡
{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎阳
{C-0308-a-QingHe} 清河郡
{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河
{C-0401-a-LinZhi} 青州
{C-0401-b-LinZhi} 青州·临淄
{C-0402-a-BeiHai} 北海国
{C-0402-b-BeiHai} 青州·北海
{C-0403-a-DongLai} 东莱郡
{C-0403-b-DongLai} 青州·东莱
{C-0404-a-LangYa} 琅琊国
{C-0404-b-LangYa} 青州·琅琊
{C-0405-a-PingYuan} 平原郡
{C-0405-b-PingYuan} 青州·平原
{C-0406-a-ChengYang} 城阳郡
{C-0406-b-ChengYang} 青州·城阳
{C-0501-a-Xiapi} 下邳郡
{C-0501-b-Xiapi} 徐州·下邳
{C-0502-a-GuangLing} 广陵郡
{C-0502-b-GuangLing} 徐州·广陵
{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵县
{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵
{C-0504-a-PengCheng} 彭城国
{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城
{C-0601-a-ChenLiu} 陈留国
{C-0601-b-ChenLiu} 兖州·陈留
{C-0602-a-PuYang} 东郡
{C-0602-b-PuYang} 兖州·濮阳
{C-0603-a-ShanYang} 山阳郡
{C-0603-b-ShanYang} 兖州·山阳
{C-0604-a-LuJun} 鲁国
{C-0604-b-LuJun} 兖州·鲁郡
{C-0605-a-JiYing} 济阴郡
{C-0605-b-JiYing} 兖州·济阴
{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡
{C-0606-b-TaiShan} 兖州·泰山
{C-0701-a-XvChang} 颖川郡
{C-0701-b-XvChang} 豫州·许昌
{C-0702-a-RuNan} 汝南郡
{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南
{C-0703-a-Qiao} 谯郡
C-0703-b-Qiao} 豫州·谯
{C-0704-a-ZhanChun} 蕲春县
{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蕲春
{C-0705-a-XiangCheng} 襄城县
{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城
{C-0706-a-YiYang} 弋阳郡
{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋阳
{C-0707-a-LuYang} 鲁阳县
{C-0707-b-LuYang} 豫州·鲁阳
{C-0708-a-XiaoPei} 沛国
{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛

❿ 三国全面战争【胜利】秘籍

全面战争胜利秘籍分进攻和防守2种的
进攻时间打auto_win attacker
防守时候打auto_win defender然后打仗的时候按自动然后就赢了

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