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五代十国全面战争在野

发布时间:2021-02-20 14:40:02

㈠ 五代十国全面战争 在野武将

自公元907年至公元960年53年间,五代战争不断,石守信是大将

㈡ 有没有以五代十国为背景的战略游戏游戏最好是全战的MOD

三国群英传
牛游戏
但你电脑配置可能不行

㈢ 五代十国全面战争南唐怎么玩

和北方交易联盟,全力攻略南方做后方,再北伐

㈣ 求全战五代十国mod(四十年家国)城市代码及兵种代码

这是什么游戏啊?

㈤ 为什么我下的是五代十国全面战争,游戏目录却是罗马全面战争求解答

五代十国是罗马全战的mod,所以必然基于罗马全战,通常这些mod的文件夹也都在主游戏的文件夹之下。

㈥ 五代十国全面战争之谁主中原秘籍,尤其是增加城市税收的秘籍

里面不可以打字。城市代码和名字是怎么用的?

㈦ 五代十国全面战争增加城市收入的秘籍

游戏还是军事推演?
游戏不知道,因为不懂得你游戏的设定
军事推演的话,很简单
编练精锐的步兵,强化组织、纪律,让士兵畏惧于军法超过畏惧于敌人骑兵
开办武校,培养中低级军官、后勤军官,建立军队完善、科学的中低层指挥体系、后勤体系
然后北伐
根据冷兵器时代的兵种相克,重步兵克制重骑兵,轻步兵克制轻骑兵
只要你的军队高中低层军官都受到过严格的训练,有着本能般的战争技能,一定能够打的北方游牧民族屁滚尿流。
.
PS:兵种相克的重步兵克制重骑兵,轻步兵克制轻骑兵,坚定的重步兵无法被重骑兵撼动,是西方军事史学家总结出来的。
中国历史上的战例也证明了这一点,事实上,中国历史上精锐、坚定的步兵击败几倍甚至十几倍游牧骑兵的战例层出不穷,只是这些战例中的步兵指挥官没有一个司马迁给他们宣传罢了。
认真详细分析推演后,你就会发现,骑兵与步兵战斗是很吃亏的。
如果骑兵手持长矛正面冲锋,面对步兵超长矛(成本低廉,长木头削尖而已)就是找死。哪怕遮住战马的眼睛,那骑兵也需要有必死的信念。任何一只军队中,拥有必死信念的勇士最多不超过5%。更何况,步兵还可用陷马坑(小型,直径10厘米,深度10厘米)、拒马枪轻松阻挡骑兵的正面冲锋。
如果骑兵放弃正面冲锋而与步兵近战,也是找死。因为骑兵一面要安抚胯下战马,一面要与步兵用马刀格斗。更别扭的是,骑兵与步兵格斗,必须要扭着腰挥刀作战。这种别扭的姿势彻底抵消了骑兵居高临下的优势。
这不是最大的问题。最大的问题是,由于骑兵必须横着战马与步兵格斗,所以其占地面积是步兵的3倍以上,即一名骑兵至少要扭着腰对抗3名步兵。

㈧ 五代十国全面战争之谁主中原,兵种添加各位有什么好的

不如加上银河战车和孙悟空啊,可以穿梭过去未来,威力巨大,连印度边防民兵都怕的!

㈨ 五代十国全面战争1.7A秘籍

按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍
create_unit 【部队或城市代码回】 【新建答单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】 【部队经验】 【武器等级】 【护甲等级】
部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1。
toggle_fow地图全开
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍
add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍

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