A. 三国全面战争秘籍
同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
B. 大清全面战争秘籍下载
全面战争自中世纪2后就没有秘籍了,只能通过修改器修改。楼主你这是哪一代全面战争的mod?
C. 三国全面战争秘籍大全
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
D. 跪求全面战争大清帝国修改器
这种没多少人玩的全面战争不可能出现修改器的。大清帝国这个mod好像是罗马1的引擎,如果想修改的话只能手动修改文件。如果你想让游戏变的简单点可以自己修改游戏文件
找到游戏目录,打开data文件夹,找到export_descr_unit.TXT文件,这个是兵种属性文件。里面可以修改兵种属性。如果你要修改先备份!
打开这个文件你会发现里面有很多成段的字母,每一段就是一个兵种的属性,最开始的是兵种的名字。一般这种中国mod关于中国势力的兵种名字都是汉语拼音,所以你只要记住游戏中一支只有大清帝国才有都兵种名字,然后在这个文件中搜索一下这个兵种的汉语拼音就行了!
如果你搜索到的话在这个兵种名字下面的一段就是这个兵种的属性,这段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
这些数字不是固定的,他们分别为招募所需回合数;招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
其实只需要将招募回合改成1,招募和维护费用降低些就行了,这样玩起来难度就降低了!
在这段下面还有个以ownership开头的一段字母,ownership后面的字母代表的就是势力代码,如果你查的兵种只有大清帝国才有的话,ownership后面的字母就代表的大清帝国势力代码,将这个代码复制,然后收索这个代码,将所有只有大清帝国才可以招募的兵种招募和维持费用都改了就行了,记住只改只有大清帝国一个势力能招募的兵种,如果出现其他势力代码的兵种一定不能改,一旦你改了这个势力招募费用也变了。然后你就等着这个势力暴兵灭你吧!
如果你还像做更多的修改网络收索罗马全面战争兵种修改就可以找到教程,里面除了兵种属性修改还有建筑等其他修改。
修改之前一定先备份。
不过我只建议修改招募和维护费用,这样并不太影响玩游戏的乐趣,如果你修改的太狠就没意思了。
E. 中世纪2全面战争秘籍
我有不用修改就可以赚钱的方法:用本国外交官和外国开展外交谈判,把你现有版的金额承诺分期权(三期)付款,向对方要现金贷款,(如:你有2W,承诺2W*3,向对方贷款4W或更少现金)对方有好处都会同意,钱马上入到你的账户,然后又承诺分期付款(这次要承诺6W*3),再向对方要更多的现金(在6W*3-2W*3之内,因为你前一次已经承诺2W*3了)贷款,循环往复。直到钱要够为止,最后一步是,反对对方撕毁盟约。此法绝对赚钱,就是外交声誉变差而已。不明白可以追问。
一回合造9种兵我就不知道了,不过有钱之后就不愁没钱维持军费了。
希望你能喜欢我这个方法。喜欢就请采纳!
F. 罗马全面战争秘籍大全
用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
G. 大清帝国全面战争秘籍
你想要什么秘籍呀,帝国全面是没有秘籍栏的。只有修改器
H. 求战国全面战争秘籍
想暴兵的话,那就一回合造兵呗,有很多教程,修改神庙属性的,造出专来的兵都是金剑属金盾的,
1回合征兵:进到安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
I. 中世纪2全面战争兵秘籍
中世纪2全面战争秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money <number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陈列出所有特征
move_character移动时行动一致
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general无敌的将军
date改变日期
kill_character毁灭角色
season改变季节
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit创造单元
add_population <#> 增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money20000得到两万元
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
madras得到Elephants(火枪象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
(9)大清全面战争秘籍扩展阅读:
系统特色
1、DeusLoVult因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、EagleoftheEble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、StainlessSteel钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。