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三国全面战争2017

发布时间:2021-02-20 09:18:58

1. 三国全面战争2017兵种修改

这个游戏现在玩的人还多嘛 喜欢三国策略 喜欢热血战争 喜欢自己征战沙场 那就来fytx OL吧

2. 三国全面战争1.7曹操攻略

  1. 曹操:步有青州攻高防高。骑有虎豹攻高防高(肉搏高于西凉,冲锋加成略小),可恨他还有弓版骑。

    曹操势力权最占地利。

    中原行军,日行千里,更贵神速。

  2. 看似四战之地,实则易胜之处。

    地理位置优越。

  3. 曹操兵多将广,完全可以多线作战。

    渡可以用无限围城大法阻隔袁绍进军路线,可以攻取黎阳邺城两座大城在敌军地盘上插上一刀。

  4. 濮阳下面三城鸡肋,不想开局和曹操恶战就干脆弃城,弃城之前把能拆的都拆了,充国库。

  5. 在此要注意,征兵尽量征高级兵,尤其是骑兵更需要高级的。

  6. 长枪兵也可以埋伏,只要把长枪阵关了就行了。

  7. 大势已定时候在鲁阳下、汝南左那两个要地伏兵,防止刘表进军中原。

  8. 不要忘了设置集结点,这样免去了每回合都要看看产兵城市的繁琐。

3. 三国全面战争秘籍大全

以下是《三国全面战争》的秘籍大全:

4. 三国全面战争有多少个版本各有什么不同

目前1.7a是属于官自方的最权威的游戏补丁 接下来是1.8a 还有 雾影 和茄子版
雾影是每回合都能够接到朝廷指派的任务 茄子自定义武将 故事模式武将打不死
猪油是混合补丁 还有1.99真实版
如果你想有更全面的跟好玩的补丁建议你等2.0的出现吧
还有我比较钟爱1.7A所以准确的游戏性还是不太好说 得玩家自己体验是否喜欢
(额 在多废话一句 我是三国全面战争吧的 建议你加入我们吧 )

5. 三国全面战争所有的单位和城市的代码

具体回答如下:

  1. 1416-b-YinPing} 益州·阴平

  2. {C-1417-a-WenShan} 汶山郡

  3. {C-1417-b-WenShan} 益州·汶山

  4. {C-1418-a-LinJiang} 临江县

  5. {C-1418-b-LinJiang} 益州·临江

  6. {C-1419-a-DianJiang} 垫江县

  7. {C-1419-b-DianJiang} 益州·垫江

  8. {C-1420-a-YanQu} 岩渠县

  9. {C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠

  10. {C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹

  11. {C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹关

  12. {C-1422-ag-JianMenGuan} 剑阁

  13. {C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·剑门关

  14. {C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水

  15. {C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水关

  16. {C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌

  17. {C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌关

  18. {C-1425-a-HanZhong} 汉中郡

  19. {C-1425-b-HanZhong} 益州·汉中

  20. {C-1426-a-WuDu} 武都郡

  21. {C-1426-b-WuDu} 益州·武都

  22. {C-1427-ag-YangPingGuan} 定军山

  23. {C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·阳平关

  24. {C-1501-a-YunNan} 云南郡

  25. {C-1501-b-YunNan} 南中·云南

  26. {C-1502-a-JianNing} 建宁郡

  27. {C-1502-b-JianNing} 南中·建宁

  28. {C-1503-a-YongChang} 永昌郡

  29. {C-1503-b-YongChang} 南中·永昌

  30. {C-1504-a-YueXi} 越嶲郡

  31. {C-1504-b-YueXi} 南中·越嶲

  32. {C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡

  33. {C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯

  34. {C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡

  35. {C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提

  36. {C-1601-a-MY-WuWan} 乌丸聚集地

  37. {C-1601-b-MY-WuWan} 乌丸聚集地

  38. {C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴聚集地

  39. {C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴聚集地

  40. {C-1603-a-MY-XianBei} 鲜卑聚集地

  41. {C-1603-b-MY-XianBei} 鲜卑聚集地

  42. {C-1604-a-MY-Jie} 羯胡聚集地

  43. {C-1604-b-MY-Jie} 羯胡聚集地

  44. {C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡聚集地

  45. {C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡聚集地

  46. {C-1606-a-MY-Di} 氐族聚集地

  47. {C-1606-b-MY-Di} 氐族聚集地

  48. {C-1607-a-MY-ShanYue} 山越聚集地

  49. {C-1607-b-MY-ShanYue} 山越聚集地

  50. {C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲聚集地

  51. {C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲聚集地

  52. {C-1609-a-MY-PengLai} 蓬莱仙境

  53. {C-1609-b-MY-PengLai} 蓬莱仙境

  54. 兵种和武将可以直接到指定文件romeCNidataexport_descr_unit.txt里面直接查名就可以了

6. 三国全面战争秘籍

同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

7. 三国全面战争的发展是怎样的

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。

8. 三国全战2017版 可以用哪一个修改器

【极略】效弃枚忍标记发列项技能:【鬼才】、【放逐】、【完杀】、【制衡】、版【集智】
【鬼权才】:任意角色判定牌效前打张手牌代替
【放逐】:每受伤害令除外任角色补X张牌X已损失体力值该角色其武牌翻面
【完杀】:锁定技合除外处于濒死状态角色才能使用【桃】
【制衡】:牌阶段弃掉任意数量牌摸取等量牌每合限用
【急智】:每使用张非延类锦囊(结算前)立即摸张牌
纯手工码字累死
欢迎追问

9. 三国全面战争2017版 名城暴兵怎么样

官渡赤壁夷陵三大战役吧有驿站的城市就可以刷,但只有电脑能刷兵玩家只能路过。玩家可以用修改器禁止电脑刷兵。

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