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全面战争将领属性

发布时间:2021-02-20 08:16:30

⑴ 幕府将军2全面战争怎么加将军属性

将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同

值(属性点数):第一个回

值(等级答):第二个

值(经验):第三个

可分配的属性点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。

将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20 之内的话是一星,超过20
会变二星,以下类推。

⑵ 中世纪2全面战争中英雄的各个属性具体有何作用

统帅:提高将军周围一定范围内我方士兵攻防,每3点加一级,具体加多少不知
美德版:提高将军周围一定范权围内我方士兵士气,每3点加一级,具体加多少不知
残暴:降低将军周围一定范围内敌方士兵士气,每3点加一级,具体加多少不知
忠诚:跟新华词典里意思一样。。
虔诚:虔诚太低容易被教皇派出去的宗教审判官烧死,有的特殊随从也需要高虔诚的将军才能拿
统帅越高你的兵越厉害(废话。。)美德越高你的兵越不容易举白旗,残暴越高敌人越容易举白旗。满残暴的将领,一个冲锋过去,什么兵都打白旗投降了。
可以去中世纪2网络贴吧瞧瞧

⑶ 罗马2全面战争将军的三个属性有什么用

权威对应的是指挥型的,增加将军影响范围。
热忱对应的是战斗型的,增加的是将领卫队的护甲和伤害。
智谋对应的是技术型的,增加的是部队的特殊技能时间冷却。

⑷ 中世纪全面战争里(汉化版)怎么修改将领的属性

按~ 后输入:give_trait this "XXX" 等级
如果汉化了的话就没戏了英文版是可以的
一.该表去除了部分没必要的负面属性
二.汉译名以左贤王汉化团队【中世纪II:全面战争】 简体中文完美语言包3.0版本为准
三.输入秘籍:1.选择野外将领(脚下出现绿圈)
2.按“~”键打开控制台,输入:give_trait this "技能名" 技能等级,回车即可
3.输入时注意空格,大小写,以及引号
四.以下技能格式为:技能名 技能等级 汉译 效果[/quote]
常用将领Traits 【汉 译】 【效 果】
【战争之神】
Sailor 5 海军名将 海战指挥+5
GoodCommander 5 名 将 提高command技能5
GoodInfantryGeneral 3 步战天才 步 战+3
GoodCavalryGeneral 3 骑战天才 骑 战+3
GoodArtilleryCommander 4 炮战天才 炮 战+3
GoodGunpowderCommander 4 枪战天才 枪 战+3
GoodAmbusher 4 突袭天才 伏击统率+4
Noctophilia 3 黑 虎 夜 战+3
NightBattleCapable 1 夜 斗 夜 战+1
GoodAttacker 5 进攻天才 进攻的时候command+5
GoodDefender 5 防守天才 防守的时候command+5
GoodSiegeAttacker 4 攻城之王 攻击城墙统率+4
GoodEngineer 3 攻城大师 攻城统率+2,器械+60,
GoodSiegeDefender 4 守城之王 防御城墙统率+4
StrategicSkill 3 战 略 家 统帅+3
TacticalSkill 3 战 术 家 伏击统帅+4,+视线+3
Scout 3 斥 候 视野LineOfSight+3
EasternWarlord 3 可汗雄鹰 残暴+3,统帅+6
JaguarWarlord 3 美洲虎将 残暴+3,统帅+6
GoodRiskyAttacker 2 豪气干云 士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3)
GoodRiskyDefender 3 指挥若定 士气+1防御统帅+3
NaturalMilitarySkill 4 天生将才 统率+4
AcademyTrained 2 军 校 生 统率+2
LogisticalSkill 3 军需大师 士气+3移动+20%
Disciplinarian 3 训练大师 1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动
MathematicsSkill 3 数 学 家 攻城统率+2,器械+30,贸易收入+15%
【战争之魂】
BadAmbusher 1 无能伏击将领 123级-伏击统帅
BadCavalryGeneral 3 骑战蠢才 123级-骑兵统帅
BadCommander 1 无能将领 1234级-统帅
BadDefender 1 无能防御将领 1234级-防御的统帅
BadDisciplinarian 1 治军草率 +士气,-移动力,3级-统帅\威信和法律
BadEngineer 1 厌恶机械 1234级-攻城统帅
BadInfantryGeneral 1 无能步将 123级-带领步兵统帅
BadRiskyAttacker 1 草率进攻 123级-士气和攻击统帅
BadRiskyDefender 1 方寸大乱 123级-士气和防御统帅
BadSiegeDefender 1 可悲守城将 123级-攻城防御统帅
BadSiegeAttacker 1 可悲攻城将 123级-攻城攻击统帅
IndecisiveAttacker 1 龟缩待毙 123级-攻击统帅
FamousPirate 3 海 盗 海战指挥+3-忠诚3
Arse 4 无 耻 1234级-威信,高级还-统帅
Feck 1 言语粗俗 1234级-信仰6+士气4-威信2
Girls 1 热血男儿 12345级(低级+士气,高级-士气还+残暴)
Drink 1 小 酌 1级+统帅民心23456级-威信统帅税收
Sobriety 3 戒 酒 加统帅1个人安全2,23级减士气和民心2
Bloodthirsty 1 血 腥 1级统率士气+1,3级+暴虐3-统率1-士气3
GloriousFool 3 渴望荣耀 -统帅3+士气6
Aesthetic 1 多愁善感 2,3-统帅,-被贿赂费用,-肮脏

⑸ 拿破仑全面战争将军的属性有什么用

⑹ 罗马全面战争人物属性修改

将军属性有自身的和随从的两类
这些都是我当年玩的时候从游侠下下来的 修改大全内的某部分。

DATA目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改..........
可以先搜索“Ancillary XXXXX”
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
说明:
architect
就是随从的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是图片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

这两行就是效果
改的就是他

改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”
同样XXXXX是人名
这个是该随从的触发条件
不想麻烦的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

说明:
前一个XXXXX是该人物人名
后一个XXXXX是国家
AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率
改成100就米错~~~~
贴上人物属性的几个列表
欢迎大家补充,
已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 统帅
Effect Influence XX 声望
Effect Trading XX 增加贸易收入
Effect Farming X 农地收成
Effect TaxCollection XX 增加税收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部队士气
Effect PersonalSecurity XX 个人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜欢你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收买
Effect BodyguardValour XX 统帅的经验
Effect Construction XX 修建建筑便宜
Effect CavalryCommand XX 骑兵指挥
Effect Mining XX 矿产收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 战斗结束后治愈伤兵的数量
Effect LineOfSight XX 视觉范围
Effect MovementPoints XX 战役地图移动距离
Effect Attack XX 增加攻击
Effect Defence XX 增加防御
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 谈判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防御
Effect GrainTrading XX 农场收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻击增加
Effect SlaveTrading XX 奴隶收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指挥
Effect Combat_V_Greeks XX 对阵希腊统帅增加
Effect Combat_V_Slaves XX 对阵叛军统帅增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 对阵Barbarians统帅增加
Effect Combat_V_Romans XX 对阵罗马指挥统帅增加
Effect Combat_V_Easterners XX 对阵东方军队统帅增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 对阵埃及统帅增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 对阵Cathaginian统帅增加

你的官员天天酗酒闹事?你的官员腐败成风?7星的人才放城里一回合就成了废才?接下来为你揭开大幕的一角,嘿嘿...........
这次要对付的文件是export_descr_character_traits
我们先浏览下
注意了每个单项第一行的开头处
我们要改的是trigger开头的
其他的你要改了
出问题表来找我
现在似乎都流行举例论证
比如:
Trigger temple_of_law_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple

Affects Sobriety 1 Chance 15
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
说明:
WhenToTest CharacterTurnEnd
代表的是事件发生在什么时候,比如回合结束,每年结束之类的
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
就是触发的条件,满足了这个条件,事件就会发生,这也是酗酒闹事的根源........
Affects Sobriety 1 Chance 15
指的是满足了这些条件后Sobriety 会变成 1而这个几率是15%
同理可以解释以下两行
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
这就是基本的格式
E文比较好的各位根据需要改了...............
目前traits要一时间找全还真麻烦.............
再次更新时又贴了一些出来
StrategicSkill 战略分析能力
RhetoricSkill 语言能力
PoeticSkill 诗歌能力
MathematicsSkill数学
PoliticsSkill 政治
GoodCommander优秀指挥官
Upright正直
HaleAndHearty强壮
Intelligent聪明
NaturalPhilosophySkill自然哲学技能
NaturalMilitarySkill自然军事技巧
GoodBuilder建设者
LogisticalSkill 逻辑能力
PhilosophySkill哲学
ArchitectSkill 建筑
Epicurean伊鸠哲学学派
Stoic 斯多格哲学学派
LogisticalSkill后勤
Brave勇敢
Fertile增加生育
InspiringSpeaker天生的演说家
GoodAdministrator天才的管理者

这些代码后面加数字表示几级
不过等级都是有最高限制的
改太高了小心遭报应(无法游戏)...........

望采纳

⑺ 罗马全面战争1.1怎么修改将军属性,不要复制,看得我头疼

网络贴吧,精华索引.自己找去————你说的不要复制.所以我就不复制网址了

⑻ 罗马全面战争 如何给将军加属性

- -最简单的方法 下个修改器 地址在这里:

http://www.piaodown.com/soft/40712.htm
先开游戏 进入游戏后点开将军属性界面回 切出答游戏开修改器 自己改数据。
不懂追问

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