『壹』 中世纪2全面战争神圣罗马帝国攻略
简单~先占领周围的叛军城镇,别跟周围国家全部接壤,派外交官和周围国家签署贸易协定,内神罗的缺点容之一是都是内陆城市,所以经济发展首先要先拿靠海的城市,南部意大利是个不错的选择,缺点之二是缺少骑兵而且地处四战之地,所以外交上面要多下功夫,避免多线作战,不过前期靠将军卫队已经够了,中2的将军卫队真心强大啊!望采纳~~
『贰』 单机游戏罗马帝国全面战争
秘籍里,快速建造只有一条,就是process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 这个了,不过这个城市名需要英文的。。。其他的快速建造就得改文件了我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了 这个比较全了,第二条就是城市快速建造了
『叁』 罗马帝国之全面战争怎样才能把兵一次性的吧兵放到一个军团里
跟文件夹点选文件一样,按住Ctrl然后用鼠标点选目标士兵,然后移动就行了~
『肆』 罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
『伍』 罗马帝国全面战争城市名字
{Britannia_Inferior} 下不列颠
{Tribus_Saxones} 撒克逊
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 北国
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 爱尔兰
{Tribus_Alanni} 阿兰尼
{Tribus_Silurii} 西卢里
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Britannia_Superior} 上不列颠
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼
{Belgica} 比利时
{Maeotis} 梅欧提斯
{Agri_Decumates} 阿格里狄古马特
{Armorica} 阿莫里卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波海姆
{Scythia} 西徐亚
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高卢
{Dacia} 达西亚
{Noricum} 诺里库姆
{Tribus_Getae} 加泰
{Pannonia} 潘诺尼亚
{Bosphorus} 博斯普鲁斯
{Aquitania} 阿奎塔尼
{Lugdinensis} 卢格杜南西斯
{Colchis} 科尔基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特内
{Cisalpine_Gaul} 山内高卢
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高卢
{Illyria} 伊利里亚
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加利西亚
{Dalmatia} 达尔马提亚
{Armenia} 亚美尼亚
{Narbonensis} 纳尔榜高卢
{Liguria} 雷古利亚
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 坎特伯雷
{Paionia} 派奥尼亚
{Etruria} 伊特鲁利亚
{Taraconenis} 塔拉戈南尼斯
{Umbria} 乌布里亚
{Media} 米底亚
{Lusitania} 卢西塔尼亚
{Sardinia} 撒丁岛
{Latium} 拉丁
{Macedonia} 马其顿
{Propontis} 普罗庞提斯
{Bithynia} 比提尼亚
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亚
{Hispania} 伊比利亚
{Epirus} 伊庇鲁斯
{Apulia} 阿普里亚
{Campania} 坎帕尼亚
{Assyria} 亚述
{Baetica} 贝提卡
{Phrygia} 弗里吉亚
{Cilicia} 西里西亚
{Thessalia} 色萨利
{Baliares} 巴利阿里群岛
{Bruttium} 布鲁提恩
{Ionia} 爱奥尼亚
{Syria} 叙利亚
{Babylonia} 巴比伦
{Aetolia} 埃托里亚
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以莱美斯
{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒
{Lycia} 吕西亚
{Sicilia_Romanus} 上西西里亚
{Sicilia_Poeni} 下西西里亚
{Mauretania} 毛里塔尼亚
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞浦路斯岛
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亚
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里
{Laconia} 拉科尼亚
{Coele_Syria} 科罗叙利亚
{Rhodos} 罗德斯岛
{Arabia} 阿拉伯
{Byzacium} 拜萨西恩
{Crete} 克里特岛
{Nabataea} 纳巴泰
{Judaea} 犹太
{Gaetulia} 加图里亚
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚
{Cyrenaica} 昔兰尼加
{Nile_Delta} 尼罗河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亚
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thes} 底比斯
{Eburacum} 约克郡
{Bordesholm} 博登肖姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜尔西斯
{Themiskyra} 塞米斯卡拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿兰尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Londinium} 伦敦
{Batavorum} 巴达维
{Damme} 达姆
{Vicus_Venedae} 威尼达
{Vicus_Marcomannii} 马科曼尼
{Samarobriva} 萨马罗布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里尔
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亚
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿莱西亚
{Porrolissum} 波罗里森
{Iuvavum} 萨尔茨堡
{Campus_Getae} 加泰
{Aquincum} 布达佩斯
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugnum} 里昂
{Kotais} 库塔伊西
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米兰
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 马赛
{Segestica} 塞吉斯提卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯图里加
{Salona} 萨罗纳
{Artaxarta} 阿尔塔沙特
{Narbo_Martius} 纳尔榜玛提厄斯
{Segesta} 塞吉斯塔
{Sinope} 锡诺普
{Numantia} 努曼提亚
{Bylazora} 贝拉索拉
{Arretium} 亚雷提恩
{Osca} 奥斯卡
{Ariminum} 亚里米伦
{Arsakia} 阿萨基亚
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 罗马
{Thessalonica} 塞萨洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亚
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 马萨卡
{Carthago_Nova} 新迦太基
{Apollonia} 阿波罗尼亚
{Tarentum} 塔伦图姆
{Capua} 卡普亚
{Hatra} 哈特拉
{Corba} 科尔多巴
{Pergamum} 珀加蒙
{Tarsus} 塔尔苏斯
{Larissa} 拉里萨
{Palma} 帕尔马
{Croton} 克罗顿
{Sardis} 萨狄斯
{Antioch} 安条克
{Seleucia} 塞琉西亚
{Thermon} 色蒙
{Athens} 雅典
{Susa} 苏撒
{Corinth} 科林斯
{Halicarnasus} 哈利卡纳苏斯
{Messana} 墨西拿
{Lilybaeum} 利利俾
{Tingi} 丹吉尔
{Palmyra} 帕米拉
{Salamis} 萨拉米斯
{Sidon} 西顿
{Cirta} 瑟塔
{Carthage} 迦太基
{Syracuse} 叙拉古
{Sparta} 斯巴达
{Damascus} 大马士革
{Rhodes} 罗德斯
{Dumatha} 杜马萨
{Thapsus} 塔普苏斯
{Kydonia} 科多尼亚
{Bostra} 波斯卓
{Jerusalem} 耶路撒冷
{Dimmidi} 狄米迪
{Lepcis_Magna} 大列普提斯
{Cyrene} 昔兰尼
{Alexandria} 亚历山大
{Petra} 佩特拉
{Siwa} 锡瓦
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Rome} 罗马
{Caledonia} 苏格兰
{Dalriada} 爱丁堡
{Corsica} 科西嘉岛
『陆』 罗马帝国全面战争生子有什么用
家族延续啊,喜欢养成的可以好好培养自己的将领,可以保持王室血统纯正对养成无爱的就可以不管,专心战斗就行了
『柒』 类似罗马帝国之全面战争的游戏
有个帝国全面战争,就是按照罗马全面战争的模式 游戏效果相比有过之无不及
『捌』 罗马帝国全面战争好玩吗
额... 罗马帝国全面战争? 貌似名字叫做(罗马帝国全面战争)吧... LZ你玩了全面战争系列专游戏的话我相信你会爱上属他的。。。 正如楼上说的“无论从画面还是从声音都很逼真的,让你亲身体验战争场面。” 这确实不假. 但是现在全战系列游戏已经出到第5部了.(帝国全面战争) 给你个下载地址:http://www.gamersky.com/ 到里面直接搜索就可以了。 一句话:这游戏经典!!!
麻烦采纳,谢谢!
『玖』 罗马全面战争各国兵种
1. 从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。
2. 从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。
5. 在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。
《罗马:全面战争》是由Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。实现帝国的统一。
《罗马:全面战争》中各国有以下兵种。
罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。
马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。
塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。
色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。
帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。
本都:本都属东方文明。王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。
亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。
迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。
埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。
高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。
日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。
西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。
『拾』 单机游戏《罗马帝国》全面战争,与《帝国》全面战争。是属于一个系列的吗。如果是。这一系列的都叫什么。
全都是全面战争系列的,还有拿破仑全面战争,幕府将军2全面战争,是一个版系列的,只是不断权的升级,对配置要求增大,而游戏也更精细。这个游戏更注重策略方面,战场方面考研对整个战局的判断和部队的指挥,内政方面典型的欧式策略,更注重平衡。全系列为 幕府将军,中世纪,罗马,中世纪2,帝国,拿破仑,幕府将军2(省略全面战争,按时间顺序)