❶ 中世纪2全面战争后期那个国家强
法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。
法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。
意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。
米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。
(1)亚洲王朝全面战争最强扩展阅读:
中世纪2全面战争游戏评价:
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。
另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。
超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。
❷ 帝国时代亚洲王朝和帝国全面战争哪个版本更高有何区别
帝国时代3(你说的亚洲王朝是它的资料片)比较早一点。
而且再说一句,个人认为帝国时代3系列的质量和全战完全不用比,没得比。
❸ 全面战争-三国里面谁最强
论智谋,非诸葛,司马
郭家
荀彧等不可了
论武勇,非赵子龙,张飞,庞德,马超等不可了
论统帅,非刘备,曹操,孙权不可了
❹ 亚洲王朝全面战争 郑氏家族厉害吗
有各种港口各种矿,拥有亚洲王朝最强的火枪实力
❺ 中世纪2全面战争每个国家的最强兵种有哪些
多了,每个国家都有特色兵种。下个兵种手册,里面都详细介绍。
我个人用过的印象比较深,比较实用的随便介绍几种:
1、最开始玩的时候喜欢用英国
英国的长弓兵系列,最牛的是可以放置拒马,阵地战阻挡骑兵的神器。其实初期长弓兵杀伤力一般,后面的升级版挺贵,但远程杀伤力增长不多,近战变强了些。
英国的轻枪骑兵,速度快!特别好用的骑兵。骑兵的最大优势体现在机动力,但速度快的轻骑兵往往战力偏弱,英国的轻枪骑兵可以说兼顾了重骑兵的战力和轻骑兵的速度。
英国的重装剑士,好看,不贵,实用。
2、后来用威尼斯最多
威尼斯长矛民兵。早期非常出色的轻步兵,中坚。很早就能招募,便宜量足,数据优秀。配合平民弩兵,远攻近守,是我部队的中坚主力。即使打到后期,加上一些其他高级兵种(军旗战车、水管工、滑膛枪),也可以凭借其便宜量足、堪当大用。
军旗战车,前期还好,后期面对其它国家的强力高级兵种,威尼斯的兵种士气低是大问题。军旗战车可以激励士气,很重要!不过带着它部队走得真慢啊!
威尼斯重步兵,外号水管工,非常强的肉搏重步兵。这货士气良好的情况下战力非凡,冲锋威力惊人。拿他们冲其他重装步兵,一波完美冲锋几乎可以干倒对方一排!瞬间取得肉搏优势。
3、火枪是未来,只是当下还有点脆,需要人扶
对付远程当然是火枪最牛(不算炮),又伤人又吓人!滑膛枪要是站在射界良好的高坡,前面有步兵挡住敌人,那就完美了,整编的蒙古或帖木儿大军都有来无回(火枪战象和象炮另说)。我喜欢把数排火枪叫做“行刑队”。
4、超长抢肉搏其实很变态
超长抢叠排布置,用来肉搏其实很猛!威尼斯后期城市生产的长枪民兵很便宜,可以大量招募,长枪民兵不仅可以用来布置阵线阻挡高级骑兵的凶狠冲锋(这时普通长矛民兵已经挡不住高级重骑兵冲锋了),叠排布置时,以多大少屠杀重装步兵也跟砍瓜切菜似的。
各国都有特色兵种,据说有步、有骑、有远程,种类繁多,特别各样。
❻ 亚洲王朝全面战争大明为什么造不了将领
读档,明朝廷开局不断掉地盘,没新人正常,又有几个老得不行的老将,还闹瘟疫,病不病回死人纯看脸。答其他派系没这个问题。
朝廷开局将领还是很多的,死几个无所谓,除非你特别想要某个将领不死。我读了几次档来保崇祯爷前期不病死,崇祯守了北京十六回合,又一路车到湖南,财政恢复后又杀回北京,满统帅、满残暴。。。
❼ 帝国全面战争 最厉害的战舰是什么一级舰重型一级舰
单论侧舷火力的话抄,当然是炮多船硬的重型一级舰最牛逼……侧舷一个齐射,接近六十门炮一起开火,五级以下的船基本上瞬秒,3级4级的船一个齐射被废掉1/3以上的炮位也是可能的…………
如果升级了英雄单位那个dlc的话,皇家海军胜利号是相当逆天的,比一般的重型一级舰还结实一点,而且士气和准确度相对更高…… 美帝的宪法号是五级舰,先不讨论…………
但是从实际操作来看,首先生产一级舰和重型一级舰之类的,需要更高级别的船坞才行,一般要到游戏的中后期才能出来,而且生产的时间和耗用的金钱是比较巨大的……第二在实际的游戏操作中,一级舰之类的转向和航行速度相对较慢,比较笨重,比较适合排成战列线对轰或者作为钉子嵌入并分割对方线列(必须要舰队其他舰只的配合)。一旦陷入近距离作战和混战的话,很容易被敌方其他舰只卡死角,或者被敌方几艘船集中火力攻击而起火…………另外体积巨大移动缓慢的一级舰也是敌方臼炮和火箭船的良好目标,一旦命中轻则炮位损毁严重,重则变成大烟花…………
实际的话一个舰队有一两艘一级舰就够了,舰队主力还是兼顾火力和机动性平衡的三级舰……
❽ 全面战争哪个种族好 战锤全面战争最强种族介
战锤:全复面战争哪个种族强: 矮人制,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵。
全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
❾ 中世纪2全面战争国家强弱排行
都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,
超强的:
土耳其:步,骑,步弓,火器;
俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;
法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);
匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;
摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;
最差的:
神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;
拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;
小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。
(9)亚洲王朝全面战争最强扩展阅读
系统特色
1、Deus Lo Vult 因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、Eagle of the Eble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、Stainless Steel 钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、Broken Crescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
❿ 请问中世纪2全面战争中最强的骑兵是哪种
肉搏最强的是埃及的马木留克禁卫骑兵,蒙古可汗卫队、土耳其宫廷卫队、俄罗斯沙回卫相差不大,是答2、3名的水平。
冲锋能力看冲锋值和马的种类,一般冲锋为8的都可以,种类就很多了~
追杀逃兵的话只需要考虑速度,选择速度快就可以,看兵种介绍中有速度快,速度极快的最好,同样种类也很多~
不考虑其他方面的话,用战象吧,肉搏和冲锋都很恐怖的~
如果答案满意,希望采纳~