Ⅰ 帝国全面战争里的事务官有什么用
ls那是罗马和中2的杂交抄版。
帝国里事务官只有三种了:
绅士,放在己方大学里可以加快科技研究速度,右击敌方大学可以偷科技,右击敌方绅士可以决斗。
痞子,相当于间谍+刺客,用法参照ls
牧师,就是传教,自动提升所在地区信仰国教的人口比例
Ⅱ 帝国全面战争 保护国有什么用处
保护国就是附庸国,叫法不用而已,
用处嘛,他收入的一半提供给你作为保护费,但不提版供军事通行权,你要通行权还得另外商量,别国打他的时候你得无条件参战,他打别国的话可以选择是否参战。帝国版的附庸国有可能在重利之下背叛你。
作为早中期附庸还是蛮好的,可以稳固你的边境,后期的话估计你自己都受不了帝国腹地有没有主权的领土。
PS:玩欧洲国家的话首推附庸符腾堡,这丫的是个萌萌的好战分子,战力绝对给力,给他一些支持他可能会灭掉法国。
Ⅲ 帝国全面战争刺客、绅士怎么招募,找不着
你要招募什么?绅士是根据学校的多少和天文台的多少决定的,牧师是教堂,间谍是妓院,建的越多事务官的总数就越多 ,不用自己招募,你的国家能招募多少系统就自动给你招募多少
Ⅳ 帝国全面战争,绅士数量和研究速度成正比么
绅士的数量和研究速度是成正比的。但是绅士的能力会影响这一点.而且会有上限. 打个回比方答. 牛顿一出来有9星. 把他放进大学。再把3个最普通的3星绅士放到另一个大学.这3个绅士所在的大学和牛顿所在的大学基本上研究速度是一样的。但是如果你再在牛顿所在的大学放绅士.不会增加研究速度.也就是说.一般情况下。3星普通绅士.一个大学放3个。再多放就不会增加研究速度。这是上限
Ⅳ 帝国全面战争革命的作用是什么,有几个政体,政体间有什么区别
专制:随意换大臣复,下层快乐制-2,贵族+2,可使用近卫步兵
立宪:一回合换一个大臣,10回合选举,下层快乐+1,贵族+1,可使用近卫步兵
共和:不能换大臣,10回合选举,贵族-2,下层+2,不能使用近卫步兵,荷兰可用蓝色卫队
专制革命到共和,共和革命到立宪,立宪革命到专制,注意革命会对整个国家和外交局势产生较大影响,所以悠着点革命,不过西班牙这货一上来必须革命之,要不那白痴国王能坑死你
Ⅵ 帝国全面战争各个国家特色兵种,要中文,属性详细,在说说性能
英国冷溪。。不过红衣军就打遍全球了,,无压力
奥地利气枪,线列很版渣。,
法国属于肉搏射击比较均权衡的,有近卫 骑兵猛 火炮还行
懒得说了。。这个帝国全面战争没啥太大区别。我感觉区别就是地域的不同。比如英国 法国 西班牙玩着还行 地理位置好。 那个奥地利那地方,,让你选你也懒得玩
Ⅶ 帝国全面战争,我为什么只有六个绅士
有上限的,游戏规定的最大数量就是6个…通过升级学校来获得。
Ⅷ 帝国全面战争为什么敌方绅士来我的大学
估计是想偷你的科技,可以用你的绅士去和他决斗,也可以用你的刺客去干掉他,其实完全可以不用管他的。绅士没有什么危害,敌方传教士才是最恶心的。
Ⅸ 帝国全面战争 如何提升绅士能力
刻意去提升不怎么值得。而且烦人,就扔3个3星绅士大学里就OK。到后来绅士嫌多。4大学回开答局科技很变态后面基本除了农业~金属~纺织我是打仗再停火敲诈来的。其它全部远高过电脑了。所以总结绅士没必要花心思去训练他
Ⅹ 帝国全面战争各个制度的利弊
主要区别上就是对工业的对待上,君主制 下工业降平民快乐度高,共和制降平民快乐度中,君主立宪制不降。太久没玩了,细节忘了,不过大致上就是这样