Ⅰ 帝国全面战争如何增加火炮数量
貌似用DB修改可以吧...我的4英寸臼炮柯南就是用DB给我修改的10门炮...
Ⅱ 中世纪2全面战争大炮怎么用
中世纪2还是冷兵器的天下,火炮的作用比火枪大多了,至少炮可以炸城墙,而枪基本上专就是垃圾,射程又属近,准确率又低,近战还是渣,人员也不多,炮在野战也就炸炸骑兵,将领,话说在美洲风云里用炮炸土著不是挺爽的吗,火炮在精准性上也是个渣,炸零散的步兵显得很鸡肋。但是可以保证的一点就是,火炮比一般攻城武器要好用。
火炮的使用方面,一般我是放在阵营中间,攻城时除了炸城墙就一点用也没有了,人品好的时候能炸到点兵。野战就是炸将领和骑兵,炸步兵基本炸不到,炸到杀伤力也不够。所以可以把火炮看成加强版的投石车
Ⅲ 汉之殇全面战争能造大炮吗中2就能造大炮啊怎么给吕布弄出造大炮的兵种
可以自己改兵种属性文件就有了
Ⅳ 帝国全面战争里的大炮炮弹是不是无限的
帝国全面战争里的大炮炮弹是无限的,这一代的远程攻城类武器没有弹药数量内的限制,与之前后和后来的容全面战争不同,帝战和拿战是唯二的两个攻城武器没有弹药限制的,也是因为这两个游戏里面火炮的威力精准度还不好,如果限制成以往的数十发弹药,发挥不了什么威力就打没了,如果改成数百发,又太假了,因此干脆就不设弹药限制。
Ⅳ 拿破仑全面战争如何修改大炮射程
我想知道你是一点都不会要从头学起,还是有基础但找不到在哪改?
有基础的:专在patch.pack里,(注:游戏在读属取数据时,会将这个文件中的更新文件替换data.pack中的同名文件,枪炮的文件就在其中,只有改patch.pack中的同名文件在游戏中才有效)
另外,如用PFM打开文件出错,请关闭游戏再打开。
改projectiles_tables这一条里的,至于是什么炮,我也不知道你要改哪种,请自行网络他的英文,然后再从里面找,我好久没有玩拿破仑全面战争了,所以就算告诉我是那种炮我也不一定想得起……
刚才发现了个方法……原来网上还是有的啊……害得我白打了这么久字……
http://www.3dmgame.com/gl/201003/14779.html这里有详细方法。
Ⅵ 拿破仑全面战争自定义战争增加大炮数量
大炮数量可以修改,不过人数也得改一下,不然就没有人来开炮了。请问你是拿战哪个版本的,要是原版就可直接修改,如果是1.3版的就只有做MOD了。直接修改会进不了游戏。
Ⅶ 中世纪2全面战争怎么才能有大炮
大概100回合左右会出现一个火药事件,之后在城市中会自动出现火炮工厂之类的建筑,就可以制造火炮了
Ⅷ 帝国全面战争和拿战火炮应该怎么用
帝国全面战争和拿破仑全面战争,因为它比较还原历史,所以大炮的精度是有限的,回指望每一炮都能大量杀答伤人员是不可能的。但是,只要开着炮就可以对敌人士气造成影响,换言之,无论有没有打中,只要开炮就会促使敌人更快地白旗。
加农炮、隼炮、步兵炮、骑兵炮是平射炮,前面不要摆放自己的单位以免误伤,实心弹初始就能用,但是直线弹道,杀伤效果并不算好,拿来打建筑物倒是不错。研究一级科技能出霰弹,近距离大量杀伤人员,后期科技出榴霰弹,远距离大量杀伤。
榴弹炮属于曲射炮,可以放在己方单位后面,也有实心弹,之后有开花弹和燃烧弹,两种炮弹都可以用科技升级,这两种理论上都可以造成大面积杀伤,但是因为精度和实际威力的问题,有时候用起来效果也差强人意。
Ⅸ 幕府将军2全面战争哪些炮可以第一人称操作大炮吗
额,只有武士之殇资料片才可以开第一人称模式。好像能开的只有所有的舰队、阿姆斯特版朗炮和加特林机枪。权
其中阿姆斯特朗和舰队平时没必要开第一人称,炮击本来就没必要追求什么精准度,而加特林如果不开第一人称基本上就废了,如果手动的话,一台加特林灭对方三四队骑兵不在话下
Ⅹ 中世纪2全面战争 大明怎样才有大炮
有大炮得发生火药事件,才可以造关于火枪,火炮的兵种。估计要到100+回合内以后了……你也可以修改容事件发生的时间,自己去改下X:\Medieval II Total War\mods\ming\data\world\maps\campaign\imperial_campaign,那里面有叫descr-events的文件,记事本打开,
“event histori gunpowder_discovered”这一条的发生回合数改了,你就能用炮了。当然,事件发生后,你的城市和城堡要达到那个等级,而且要有建筑才能造……更仔细的去黄龙看下具体的吧……