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玩全面战争

发布时间:2021-02-19 18:16:09

『壹』 想玩全面战争,求建议

列下你的电脑配置~
喜欢冷兵器优先玩中世纪2全面战争,兵种地域都很内多还有各种MOD,视觉较罗容马全面战争更好。
喜欢热兵器优先玩拿破仑全面战争,优化比帝国全面战争更好,同样能体验到强大的海战。
你要是有顶级的配置并且喜欢日本战国史的话可以玩玩全战系列的最新作品幕府将军2全面战争以及今年出的资料片武士之殇~

『贰』 全面战争系列哪个好玩

看你的配置了 如果配置一般的话建议玩 罗马1 中世纪2 三国都是不错的
如果喜欢热兵器的推荐玩 帝国 拿破轮 不过这2款游戏优化一般
配置够好的话 就玩最新出的罗马2和幕府2 都是不错的

『叁』 《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍 详解怎么玩

《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍

建筑学

良好的建筑学不但有较高的生产效率,还能构建事半功倍的防御体系。

资源建筑临近特殊地域会有加成效果,比如商栈临近水面,炼铁坊临近矿山,伐木场临近树木,神龛临近樱花。和此类地貌接触面积越大,加成效果越好。

而将兵营,道场,修道院等建筑放置在前排不但可以保护资源建筑不直接受到攻击,而且还可以为弓箭手提供掩体进行无伤亡防御。建筑具有自我修复能力,同时此类生产建筑造价很低,价廉物美。

人口及上限

游戏中设置了人口这一概念,并且有上限限制。每一组士兵占据一个人口,每一个建筑物能够提升1个人口上限。

游戏的最大人口上限为9,依次建造总部,商栈,炼铁坊,伐木场,兵营,神龛,道场,修道院后刚好达到极限。

在资源充足的情况下,应当尽快完成科技建筑的建设以保证有最大的人口上限来组建强大并且庞大的部队。

战棋特性

游戏采用战棋模式的战斗单元,每一组单位占据一个六边形单元格,每一个单元格和六个单元格相邻。每组单位只能对所在单元格前方的3个单元格内单位采取动作,而无法对后方三个单元格内单位动作。

建筑物除了自身占据一个单元格以外,建筑之间的连接路径也要占据单元格。这些单元格内无法摆放建筑,但是可以部署兵力和道具。

游戏特别采用了中国象棋小卒式的无畏精神,所有战斗单位只能前进不能后退,所以操作的即时性要求颇高。宁可放慢节奏,也不要顾此失彼导致单位太过突前失去价值。过于突前导致闲置的部队可以及时遣散,既可回收部分资源也可以及时腾出人口空间训练新的部队加入战场。

『肆』 全面战争哪个好玩

全面战争系列由
幕府全面战争
资料片
幕府全面战争之蒙古入侵
中世纪全面战争
资料片
中世纪全面战争之维京入侵
罗马全面战争
资料片
罗马全面战争之蛮族入侵
罗马全面战争之亚历山大
中世纪2全面战争
资料片
中世纪2全面战争之王国
帝国全面战争
资料片
拿破仑全面战争
幕府2全面战争
组成。。。
最早的幕府将军全面战争和中世纪全面战争。。。从画面和系统吻合。。。从现在角度看。。。当然会差一些。。。加上种子也比较难找。。。不过比较有特色。。。如果有爱的话可以尝试下
罗马全面战争。。。这款做的很不错。。。画面效果也可以。。。配置要求不高。。。比较推荐。。。游戏性强。。。
中世纪2全面战争。。。这款做的非常不错。。。画面效果。。。比起前代作品有非常大的提高。。。并不比后面的作品效果差。。。配置要求中等偏高些。。。非常推荐此作品。。。加上此作品的私人mod非常之多。。。可以根据口味调节。。。游戏性非常强。。。
帝国全面战争。。。这个画面特效上做了更大的改动。。。是能体会到画面效果的提升。。。不过。。。总感觉效果提升的不是非常大。。。不过此作第一次引入了海战系统。。。结束了以前海战只能自动战斗。。。也加入了一些前作私人mod的意见。。。总体游戏性不错。。。不过对系统要求比较高。。。尤其是海战部分。。。总体推荐。。。
幕府将军2全面战争。。。此游戏刚问世。。。还没有中文版。。。建议先观望下
所以比较推荐中世纪2全面战争和帝国全面战争。。。以及他们的资料片
尤其是中世纪2全面战争。。。熟悉了后。。。一定要体验下私人mod

『伍』 有玩全面战争系列游戏的吗

喜欢第一排6个罗马精锐卫戍士兵,第二排精锐弓箭兵8个,第三排3个重型抛石机,最后3个黑马的精锐骑兵团。

『陆』 玩过全面战争的说下好玩吗

好玩,喜欢战争的,不玩怎么算是战争迷?全面战争两年了都不舍得删除,上次重装系统,所以的磁盘都格式化,我先把存档保存到U盘,然后重装电脑后,重新下载,继续玩这个存档,不用说了,很好玩的

『柒』 玩全面战争有什么好处

这要看你的切入来点,我想玩源游戏除了娱乐外其实还有很多值得发掘与体会的东西。我非常喜欢全战系列。最初的原因是因为他相对真实的还原了某个特定时期的战争场面!而后我会因为要玩这个游戏而去了解一些游戏的历史背景。玩幕府将军,让我去读了日本战国史。玩罗马让我重新看了凯撒战记。玩中2让我一度迷恋上中世纪的历史。然后是帝国和拿破仑,都足以帮助我们回顾世界近代史的一些发展。所以,我认为全战系列最出彩的就是他对战争场面的还原,堪称恢弘壮观。还有就是他游戏背景所蕴含的历史文化

『捌』 应该按什么顺序玩全面战争系列

从来没有玩过全战系列的玩家,我推荐先从幕府开始玩起,然后是帝国、拿战、罗马2、阿提拉、中世纪
幕府全战分为武家之殇和武家崛起,可以了解日本战国时期历史、倒幕历史和平源氏的历史。因为日本四岛相对集中,也没有强势的外来势力,操作量相对较小,海战也基本是不存在的,不是从东向西就是从西向东推进,当然也存在很多骚操作,比如不造兵只通过事务官传教通过地方起义颠覆所有国家的战略
当你玩过幕府之后喜欢这个系列的话,想了解13-17世纪的西方是如何一步一步占领世界的,可以去玩帝国、拿战,相对的海战要素增多,兵种数量爆发性增多,推荐英国开局,天然的地理优势隔绝陆地威胁,控制住英吉利海峡,目光转向印度和沿途交易站,源源不断的蔗糖橡胶想不崛起都难,线列步兵和火枪在美洲大陆如何一步一步压缩当地土著的生存地,美国又是何时独立,熟悉了之后法国开局,荷兰开局,俄罗斯开局,将自己代入到当时的历史背景,了解每个国家面临的困境并寻求方法打破这一枷锁,欧洲争雄
想了解罗马时期让人热血沸腾的罗马方阵,希腊马其顿方阵,迦太基和罗马的布匿战争,控制亚非拉建立帝国,把地中海变成内陆海的伟大壮举,就去玩罗马,阿提拉时期帝国分裂日落西山,上帝之鞭的阿提拉让恐惧降临欧洲
至于中世纪全战说实话我没玩,等我有空我会玩一下再告诉你的,当然你可以挑一段你喜欢的历史,直接开局

『玖』 全面战争怎么玩

《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头;
《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步;
《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制即使战略游戏,是2002年的《中世纪:全面战争》的续作。
《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于帝国:全面战争的独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
《幕府将军2全面战争》The Creative Assembly公布了《幕府将军2:全面战争》
《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。

『拾』 全面战争系列里哪个最好玩

个人认为还是中世纪2最好
罗马虽然也是冷兵器时期,但是系统上做的还是有些欠缺回。兵种平衡性还答不是很完善。
帝国和拿破仑民族和兵种太少,画面较中世纪2反倒有些粗糙,单一强调火枪对射,骑兵等其他兵种的平衡性实在是不伦不类。战术性大幅下降,海战只有场面却不注重实际应用。这两作只能算是试水的作品。
但中世纪2则不同,民族繁多,兵种齐全且富有历史与民族特色,在历史事件与士兵建模上很富有时代感。在平衡性上做的是全系列最好的。场面远比其他几座宏大。总之,不玩中世纪就等于没玩过全面战争

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